1.新建一个Edit Control,将其Multiline属性设置为True,Auto HScroll属性设置False,这样就可以实现每一行填满后自动换行了.   2.再将Vetrical Scroll属性设置为True,当输入或显示超过编辑框的大小后就会出现垂直滚动条.   3.如果是输入,滚动条会自动移动跟随到当前输入行,但是如果是设置将很多内容一次性让编辑框显示,滚动条就会一直处于最上方,需要手动拉到最下面才能看见最后一行的内容,在很多时候这是我们不需要的,而是想要滚动条处于最下方,如…
为控件添加消息处理函数 创建对话框类和添加控件变量在上一讲中已经讲过,这一讲的主要内容是如何为控件添加消息处理函数. MFC为对话框和控件等定义了诸多消息,我们对它们操作时会触发消息,这些消息最终由消息处理函数处理.比如我们点击按钮时就会产生BN_CLICKED消息,修改编辑框内容时会产生EN_CHANGE消息等.一般为了让某种操作达到效果,我们只需要实现某个消息的消息处理函数. 一.添加消息处理函数 以前面的加法计算器的程序为例,说明怎样为“计算”按钮控件添加消息处理函数.添加方法列出4种:…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明CSDN博客源地址! 共同学习,一起进步~ https://blog.csdn.net/Eastmount/article/details/26404733         近期有同学问我怎样实现MFC基于对话框在图片控件中载入图片?事实上使用MFC显示图片的方法各种各样,可是还是有些同学不知道怎样显示.曾经在<数字图像处理>课程中完毕的软件都是基于单文档的程序,这里介绍两种在对话框picthre控件中显示BMP图片的最简单基础的方法.       ~~…
1.新建一个编辑框控件(Edit Control),将其多行(Multiline)前面打勾(属性设置为True),Auto HScroll前面的勾去掉(属性设置False),这样就可以实现每一行填满后自动换行了. 2.再将垂直滚动条(Vetrical Scroll)前面打勾(属性设置为True),当输入或显示超过编辑框的大小后就会出现垂直滚动条. 3.如果是输入,滚动条会自动移动跟随到当前输入行,但是如果是设置将很多内容一次性让编辑框显示,滚动条就会一直处于最上方,需要手动拉到最下面才能看见最后…
原文转自 http://blog.csdn.net/wu_lai_314/article/details/8317395 1.新建一个编辑框控件(Edit Control),将其多行(Multiline)前面打勾(属性设置为True),Auto HScroll前面的勾去掉(属性设置False),这样就可以实现每一行填满后自动换行了. 2.再将垂直滚动条(Vetrical Scroll)前面打勾(属性设置为True),当输入或显示超过编辑框的大小后就会出现垂直滚动条. 3.如果是输入,滚动条会自动…
TeeChart作为一款强大好用的绘图控件,通过它可以绘制出各式各样的图表,包括2D的,还有3D的,绘制的图表美观实用,这里主要讲述如何在VS2013/MFC中使用TeeChart控件,顺便说一下在VS2013中如何创建MFC项目. 工具/原料 Visual studio 2013 TeeChart.pro.v5.ActiveX 方法/步骤 1 在网上下载TeeChart控件并安装,安装自然不用多说,安装完后找到安装路径(带有TeeChart5.ocx文件),复制当前路径 2 安装完后需要对控件…
//设置字体颜色 SetTextColor(hdc,RGB(255,0,0)); //窗体背景 //wce.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); //wce.hbrBackground=CreateSolidBrush(RGB(0,0,255)); //设置字体背景 SetBkColor(hdc,RGB(0,0,200)); //设置字体背景模式 SetBkMode(hdc,TRANSPARENT);//字体背景透明 //创建字体,成功返回字体,失败返回…
MFC 控件编程之水平滚动条跟垂直滚动条 一点水平滚动条的操作 首先在操作滚动条的时候.我们要知道滚动条的一些属性. 比如我们要设置 最大值 最小值. 以及每次递增的值是多少.都要设置. 所有就有一个结构.专门存储了滚动条信息. 而我们在对话框一启动就要进行控件初始化.下方看下结构. typedef struct tagSCROLLINFO { UINT cbSize; 自身大小 UINT fMask; 滚动条的范围.左边->右边方式. int nMin; 滚动条最小值 int nMax; 滚动…
一.概述 每个系统中都有线程(至少都有一个主线程),而线程最重要的作用就是并行处理,提高软件的并发率.针对界面来说,还能提高界面的响应能力.一般的,为了应用的稳定性,在数据处理等耗时操作会单独在一个线程中运行,而所有与主UI线程有关的控件数据刷新应该到主UI线程中处理.也就是数据处理线程发消息,让界面UI去更新控件.在MFC中线程分为界面线程和工作者线程,界面实际就是一个线程画出来的东西,这个线程维护一个“消息队列”,“消息队列”也是界面线程和工作者线程的最大区别,这个词应该进到你的脑子里,根深…
http://blog.csdn.net/xgx198831/article/details/6713651 MFC对话框程序  屏蔽ESC和ENTER键关闭对话框的方法 或许还有其它更好的办法,但下面这个肯定有用,主要就是重载PreTranslateMessage()函数,在这个函数里捕捉ESC和ENTER键按下时的消息,然后什么都不做,或是添加代码完成你自己想要实现的功能.1.完全屏蔽ESC键与ENTER回车键BOOL CTest1Dlg::PreTranslateMessage(MSG*…