前一篇文章讲述了Android拍照.截图.保存并显示在ImageView控件中,该篇文章继续讲述Android图像处理技术,主要操作包含:通过打开相冊里的图片,使用Matrix对图像进行缩放.旋转.移动.对照度.亮度.饱和度操作,希望对大家有所帮助. 一. 显示打开图片     首先,设置activity_main.xml布局例如以下所看到的: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/and…
用java实现一个简单的矩阵类,可以实现简单的矩阵计算功能. class Matrix 1.向量点乘 public static double dot(double[] x,double[] y) 2.矩阵和向量之积 public static double[] mult(double[][] a,double[] x) 3.向量和矩阵之积 public static double[] mult(double[] y,double[][] a) 4.矩阵和矩阵之积 public static d…
<dxc:DXWindow xmlns:dxe="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/editors" xmlns:dxg="http://schemas.devexpress.com/winfx/2008/xaml/grid" x:Class="MESClient.Unit.BIL.ICMO.ImageChild" xmlns="http://schemas.microso…
科学计算离不开矩阵的运算.当然,python已经有非常好的现成的库:numpy. 我写这个矩阵类,并不是打算重新造一个轮子,只是作为一个练习,记录在此. 注:这个类的函数还没全部实现,慢慢在完善吧. 全部代码: import copy class Matrix: '''矩阵类''' def __init__(self, row, column, fill=0.0): self.shape = (row, column) self.row = row self.column = column se…
C++期末作业内容,写完之后觉得过于臃肿,又重新搞了个新的.新的当作业交,旧的拿来给同学参考. [问题描述]请仿照复数类,设计一个矩阵类,设计矩阵类的构成元素 1.编写构造函数完成初始化 2.编写成员函数,读入一个矩阵,输出一个矩阵 3.编写成员函数,计算两个矩阵相加.相减.点乘 4.编写成员函数,利用运算符重载计算两个矩阵的相加.相乘.点乘.输出,并输出计算结果 例如输入3 3,表示是一个3*3的矩阵,输入一个矩阵 1.0 1.0 1.0 3.0 3.0 3.0 6.0 6.0 6.0 再输入…
写在前面 看这篇笔记之前先看一下参考文章,这篇笔记没有系统的讲述矩阵和代码的东西,参考文章写的也有错误的地方,要辨证的看. 如何计算矩阵乘法 android matrix 最全方法详解与进阶(完整篇) Android Matrix 最全方法详解与进阶 1-4 Canvas 对绘制的辅助 clipXXX() 和 Matrix 矩阵的乘法 比如有矩阵A和矩阵B,他们分别为: 可以看到A为2行3列的矩阵,B为3行2列的矩阵,矩阵乘法符合下面的规则: 只有A的列数和B的行数相等,A和B才可以做乘法 A*…
Android图像格式类及图像转换方法介绍 一款软件的开发和图像密切相关,特别是移动应用程序,在视觉效果等方面是至关重要的,因为这直接关系到用户的体验效果.在Android程序开发的过程中,了解存在哪些图像格式类(ImageFormat.PixelFormat及BitmapConfig等)及图像(JPG.PNG及BMP等)的转换方法,对以后的开发多多少少会有些帮助. 关于图像格式类,介绍以下三个:ImageFormat.PixelFormat及BitmapConfig. 1.ImageForma…
Matrix,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放.平移.旋转等操作. 在Android里面,Matrix由9个float值构成,是一个3*3的矩阵.最好记住.如下图: 解释一下,上面的sinX和cosX,表示旋转角度的cos值和sin值,注意,旋转角度是按顺时针方向计算的. translateX和translateY表示x和y的平移量.scale是缩放的比例,1是不变,2是表示缩放1/2,这样子. 例如:从最简单的旋转90度 在android.graphics.…
转自:http://www.cnblogs.com/qiengo/archive/2012/06/30/2570874.html#translate Matrix的数学原理 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate           平移变换 Rotate                旋转变换 Scale    …
原文地址:http://www.cnblogs.com/menlsh/archive/2013/02/03/2890888.html 在Android中,对图像进行颜色方面的处理,如黑白老照片.泛黄旧照片.高对比度.低饱和度等效果,都可以通过使用颜色矩阵(ColorMatrix)来实现. 1.颜色矩阵(ColorMatrix)介绍 颜色矩阵M是一个5*4的矩阵,如图1所示.在Android中,颜色矩阵M是以一维数组m=[a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,…