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几个月之前因为项目需要,需要实现一个类似于WPF Dispatcher类的类,来实现一些线程的调度.之前因为一直做Asp.Net,根本没有钻到这个层次去,做的过程中,诸多不顺,重构了四五次,终于实现,满足项目要求. Dispatcher的源码对我来说,看的确实很累,各种累关联,不知所云.当时仅有的周永恒的博客看了六七遍也只是知道了大概的轮廓.今天我这里讲的,就是按照当时的项目需求的方向所理解和收获的一些知识,分享出来.太全面的东西,我讲出来只怕误人子弟了,大家还是去参照老周的博客吧.O(∩_∩)…
在上一篇文章 深入了解 WPF Dispatcher 的工作原理(Invoke/InvokeAsync 部分) 中我们发现 Dispatcher.Invoke 方法内部是靠 Dispatcher.PushFrame 来确保"不阻塞地等待"的.然而它是怎么做到"不阻塞地等待"的呢? 阅读本文将更深入地了解 Dispatcher 的工作机制. 本文是深入了解 WPF Dispatcher 的工作原理系列文章的一部分: Invoke/InvokeAsync 部分 Push…
深耕 WPF 开发的各位程序员大大们一定避不开使用 Dispatcher.跨线程访问 UI 当然免不了用到它,将某个任务延迟到当前任务之后执行也会用到它.Dispatcher.Invoke.Dispatcher.BeginInvoke 是过去大家经常使用的方法,而 .Net Framework 4.5 中微软为我们带来了 Dispatcher.InvokeAsync 方法,它和前面两个有何不同? 阅读本文将更深入地了解 Dispatcher 的工作机制. 本文是深入了解 WPF Dispatch…
问题 WPF Dispatcher 提供了UI线程之外的线程异步操作(请求)UI变化.一次Invoke/BeginInvoke调用产生一个DispatcherOperation,将挂在调度队列中,按照优先级被UI执行. 那么问题来了.频繁调用Invoke,比如100+Update/s,将产生极大的性能问题,包括线程上下文切换等. 解决思路 将多个Update封装到一个DispatcherOperation中:这种情况可有效提升性能,打算性能/效果相互抵制:(这个具体实现可参考网上的一篇文章:使用…
微软在WPF引入了Dispatcher,那么这个Dispatcher的主要作用是什么呢?Dispatcher的作用是用于管理线程工作项队列.主线程负责接收输入.处理事件.绘制屏幕等工作,这样一来,UI界面是主线程创建的,因为子线程不能直接更新由主线程维护的UI界面,所有调用Dispatcher更新UI. 实例:WPF更新UI方式一 new Thread(()=>{ this.Dispatcher.Invoke(new Action(()=>{ //通知主线程去完成更新 })); }).Star…
 <Window x:Class="DispatcherExam.MainWindow"         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"         Title="MainWindow" H…
微软在WPF引入了Dispatcher,那么这个Dispatcher的主要作用是什么呢?Dispatcher的作用是用于管理线程工作项队列.主线程负责接收输入.处理事件.绘制屏幕等工作,这样一来,UI界面是主线程创建的,因为子线程不能直接更新由主线程维护的UI界面,所有调用Dispatcher更新UI. 实例:WPF更新UI方式一new Thread(()=>{    this.Dispatcher.Invoke(new Action(()=>{        //通知主线程去完成更新    …
在开发WPF应用时出现:”调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.“ 是因为UI线程是WPF应用的主线程,若尝试子线程更新UI线程应使用Dispatcher.BeginInvoke()或者Invoke()方法. Dispatcher.BeginInvoke() //异步执行,不等待委托结束就更新 Dispatcher.Invoke()          //代表同步执行 Action()                            //委托 this.Dispatcher.B…
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/bl…
一般来说子线程都是用来处理数据的,主窗体用来实现展现,但是有些时候我们希望子窗体实现等待效果,遮挡主窗体并使主窗体逻辑正常进行,这个业务需求虽然不多,但是正好我们用到了,于是我打算把研究成果写在这了.稍后我会上传我的代码,包含测试程序以及之前两边博文谈到的控件,这里我还实现了一个类似雷达扫描的等待窗体,大家可以稍后查看. 实际上这里只有两个难点需要处理,一个就是如何让子窗体遮挡主窗体并位于主窗体中间,另一个就是委托及跨线程访问UI界面.为了方便调用,我在这里写了一个静态的子线程窗体管理类Dial…