本文目的有两个,一.废掉单图上传,二.改造多图上传 大家都知道百度ueditor不是针对vue项目开发的,官方文档提供的源码包里有需要后端配置的接口,but到vue项目就不太好办了,网上有些文章也介绍了如何把这个编辑器整合到vue项目中去,但涉及到图片上传的部分都没用,ueditor.config.js中有个serverUrl配置项,作用就是设置图片上传接口,把后端给的接口填进去,结果是单图无法上传,多图可以上传,这里就是对单图和多图上传进行修改. 一.废掉单图上传 打开ueditor.all.…
有一移动端项目,使用的vant-ui.可是vant自带的Uploader似乎不支持一次选择多张图片上传的功能. 于是乎:在https://www.npmjs.com/查找发现找到 vue-upload-component 组件,功能基本都有,评价也不错,目前有1500多个star. 因为是国人开发的,所有比较完善的中文文档. 完整的例子. 使用: 1.安装: npm install vue-upload-component --save 2.在main.js中全局引入 const VueUplo…
上传源码 项目中采用了分模块的方式构建,直接将maven-source-plugin写到父pom中,尝试了很多次发现源码一直不能上传到私服中,纠结了很长时间才发现原来多模块项目和普通一个项目的配置是有区别的,需要在每个需要上传源码的子模块中都配置maven-source-plugin才可以上传,于是乎有了一下的代码 1,非多模块项目 <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>…
在上篇<深入springMVC------文件上传源码解析(上篇) >中,介绍了springmvc文件上传相关.那么本篇呢,将进一步介绍springmvc 上传文件的效率问题. 相信大部分人在处理文件上传逻辑的时候会直接获取输入流直接进行操作,伪代码类似这样: @RequestMapping(value = "/upload", method = RequestMethod.POST) public ResultView upload(@RequestParam("…
最近公司项目在做一个门户网站,其中新闻和简介等部分使用到了ueditor编辑器,但是上级明确指示需要图片上传这个功能,这时却发现图片上传功能不能正常使用,上传时一直报错,网上收了好几个处理办法,都说的不够详细明了,突然发现ueditor这么强大的工具在开发过程中的致命盲点,很纠结,最终经过很久的纠结和苦思冥想终于解决了该问题,以下是关于ueditor 在web 2.0版本下的问题解决思路和方法,因为经过测试 网上下载的ueditor编辑器在4.0下 问题不大.好了言归正传,首先亮出ueditor…
公司在开发一个后台系统时需要使用百度的UEditor富文本编辑器,应用的场景如下: UEditor的所有图片.js等静态资源在一个专有的静态服务器上: 图片上传在另外一台服务器上: 因为公司内部会使用chrome来进行后台管理,因此在跨域解决方案上,选择了设置h5中的Access-Control-Allow-Origin header. 但在开发测试时,发现在上传多图片时,浏览器确实向指定的后端发送了上传的请求,但UEditor却一直报上传失败的错误,因为是第一次做这种跨域的项目,因此有些想不通…
UEditor是由百度web前端研发部开发所见即所得富文本web编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验等特点,开源基于MIT协议,允许自由使用和修改代码.(抄的...) UEditor是非常好用的富文本web编辑器,而且全中文API和注释,方便学习和使用.特别是图片上传查看及涂鸦功能极为喜欢,但是有很多情况我们并不需要Web编辑器,而只需要图片上传.那么问题来了,提取图片上传哪家强..... 网上有很多图片上传的控件.插件.但都不是那么的完美,有的只有一张图片上传不包含批量上传,有的没有图片查看…
没有业务场景的功能都是耍流氓,那么我们先来模拟一个需要实现的业务场景.假设我们要做一个后台系统添加商品的页面,有一些商品名称.信息等字段,还有需要上传商品轮播图的需求. 我们就以Vue.Element-ui,封装组件为例子聊聊如何实现这个功能.其他框架或者不用框架实现的思路都差不多,本文主要聊聊实现思路. 1.云储存 常见的 七牛云,OSS(阿里云)等,这些云平台提供API接口,调用相应的接口,文件上传后会返回图片存储在服务器上的路径,前端获得这个路径保存下来提交给后端即可.此流程处理相对简单.…
之前就看到H5使用canvas就可以在前端使用JS压缩图片,这次接到任务要把这个功能嵌入到ueditor里面去,以节省流量,减轻服务器压力. H5使用canvas进行压缩的代码有很多,核心原理就是创建Image对象,导入canvas,限制canvas大小,然后导出为base64,生成二进制对象,最后将二进制对象进行上传. 我们要修改的文件在ueditor.all.js里,第24352行: UE.plugin.register('simpleupload', function (){ var me…
上传压缩方法 import {api} from '../../api/api.js'; import axios from 'axios'; export function imgPreview (that, file, type) { let self = that; let Orientation; if (!file || !window.FileReader) return; if (/^image/.test(file.type)) { // 创建一个reader let reade…