MainActivity例如以下: package cc.vv; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; /** * Demo描写叙述: * 线程池(Threa…
概要 拒绝策略介绍 线程池的拒绝策略,是指当任务添加到线程池中被拒绝,而采取的处理措施.当任务添加到线程池中之所以被拒绝,可能是由于:第一,线程池异常关闭.第二,任务数量超过线程池的最大限制. 线程池共包括4种拒绝策略,它们分别是:AbortPolicy, CallerRunsPolicy, DiscardOldestPolicy和DiscardPolicy. AbortPolicy -- 当任务添加到线程池中被拒绝时,它将抛出 RejectedExecutionException 异常. Ca…
Java-五种线程池,四种拒绝策略,三种阻塞队列 三种阻塞队列:    BlockingQueue<Runnable> workQueue = null;    workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(5);//基于数组的先进先出队列,有界    workQueue = new LinkedBlockingQueue<>();//基于链表的先进先出队列,无界    workQueue = new SynchronousQueue<…
1.Android数据库简单介绍. Android系统的framework层集成了Sqlite3数据库.我们知道Sqlite3是一种轻量级的高效存储的数据库. Sqlite数据库具有以下长处: (1)零配置,无需安装和配置: (2)储存在单一磁盘文件里的一个完整的数据库. (3)数据库文件能够在不同字节顺序的机器间自由共享: (4)支持数据大小至2TB: (5)足够小.全部源码大致3万行C代码.250KB: (6)比眼下流行的大多数数据库的操作要快. (7)开源. 2.Sqlite 基本操作语句…
在没有分析线程池原理之前先来分析下为什么有任务拒绝的情况发生. 这里先假设一个前提:线程池有一个任务队列,用于缓存所有待处理的任务,正在处理的任务将从任务队列中移除.因此在任务队列长度有限的情况下就会出现新任务的拒绝处理问题,需要有一种策略来处理应该加入任务队列却因为队列已满无法加入的情况.另外在线程池关闭的时候也需要对任务加入队列操作进行额外的协调处理. RejectedExecutionHandler提供了四种方式来处理任务拒绝策略 1.直接丢弃(DiscardPolicy) 2.丢弃队列中…
参数详解 ExecutorService的最通用的线程池实现,ThreadPoolExecutor是一个支持通过配置一些参数达到满足不同使用场景的线程池实现,通常通过Executors的工厂方法进行配置,比如Executors.newFixedThreadPool,Executors.newSingleThreadExecutor和Executors.newCachedThreadPool都是基于ThreadPoolExecutor并通过设置不同的参数实现的,因此,ThreadPoolExecu…
Java中的线程池类有两个,分别是:ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor,这两个类都继承自ExecutorService.利用这两个类,可以创建各种不同的Java线程池,为了方便我们创建线程池,Java API提供了Executors工厂类来帮助我们创建各种各样的线程池.下面我们分别介绍一下这三个类. Java线程池ExecutorService继承树: 一.ThreadPoolExecutor ThreadPoolExecutor是Exe…
前言: 上篇主要介绍了使用线程池的好处以及ExecutorService接口,然后学习了通过Executors工厂类生成满足不同需求的简单线程池,但是有时候我们需要相对复杂的线程池的时候就需要我们自己来自定义一个线程池,今天来学习一下ThreadPoolExecutor,然后结合使用场景定义一个按照线程优先级来执行的任务的线程池. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之Threa…
android线程池ThreadPoolExecutor的理解 线程池 我自己理解看来.线程池顾名思义就是一个容器的意思,容纳的就是ThreadorRunable, 注意:每一个线程都是需要CPU分配资源去执行的. 如果由于总是new Thread()开启一个线程,那么就会大量的消耗CPU的资源,导致Android运行变慢,甚至OOM(out of memory) , 因而java就出现了一个ThreadPoolExecutor来管理这些线程.控制最多的线程数maximumPoolSize, 核…
一:使用线程池的原因 在android开发中经常会使用多线程异步来处理相关任务,而如果用传统的newThread来创建一个子线程进行处理,会造成一些严重的问题: 在任务众多的情况下,系统要为每一个任务创建一个线程,而任务执行完毕后会销毁每一个线程,所以会造成线程频繁地创建与销毁. 多个线程频繁地创建会占用大量的资源,并且在资源竞争的时候就容易出现问题,同时这么多的线程缺乏一个统一的管理,容易造成界面的卡顿. 多个线程频繁地销毁,会频繁地调用GC机制,这会使性能降低,又非常耗时. 总而言之:频繁地…