配置: 用的版本号是AS1.5(也能够尝试更高版本号). Gradle地址是distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.8-all.zip NDK用的是CrystaX NDK 有參考:https://github.com/TsinStudio/AndroidDev/blob/master/Android%20NDK%20C%2B%2B%20开发利器:Android%20Studio.md 常见问题: 1.…
临近十一,项目接近上线,终于有些碎片时间可以查看一些博客. 这篇博客是Android开发大牛Cyril Mottier在去年写的博客,我把它翻译一下共享给国内志同道合的朋友,同时也是对自己一个很好的锻炼机会. 原博客的地址是:http://cyrilmottier.com/2013/06/27/a-productive-android-development-environment/,在国内是可以打得开.看得到的. 原文的翻译,全文如下: 在过去的6个月,我的Android开发环境改变了很多.如…
分类:Android环境搭建 (14351)  (20) ========================================================作者:qiujuer博客:blog.csdn.net/qiujuer网站:www.qiujuer.net开源库:Genius-Android转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qiujuer/article/details/42040963==================================…
1.打开terminal 2.然后输入 vi .bash_profile 后按"e"进入编辑模式 3.输入想要配置的环境变量(Java.sdk.ndk.gradle): export JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_40.jdk/Contents/Home export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA…
本文主要讲述了如何如何在Android Studio使用新的Gradle构建工具配置NDK环境,现在把相关的步骤整理出来分享给Android程序员兄弟们,希望给他们在配置NDK环境时带来帮助. 从Android Studio 1.3 Beta1开始,就支持了NDK.不过使用的是一个全新的实验性的gradle构建工具.官方地址 http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/gradle-experimental ,英文好的可以直接看原文.…
一:ndk环境搭建 1:开发环境 我使用的是android studio 2.3.3版本,搭建ndk开发环境比较简单,打开File----Settings----Appearance&Behavior----System  Settings----Android SDK,选择SDK Tools,将CMake,LLDB,NDK 前的复选框勾上,点击Apply,然后就是等待ndk下载完成. 安装成功后,右键项目----open  module setting,Android NDK location…
摘要: 每周一次,深入学习Android教程,TeachCourse今天带来的一篇关于Android Studio构建文件build.gradle的相关配置,重点学习几个方面的内容:1.applicationId和package属性值的关系,2.怎么配置安全的自定义签名,3.两种构建类型的区别,4.为什么要定制产品的偏好配置?,5.怎么才能加快DEX文件的生成速度,6.为什么要将一个apk拆分成多个?,7.关于引入依赖包你不知道的秘密.通过这篇文章的学习,你会对build.gradle文件有一个…
1 背景 建议阅读本文之前先阅读<Android Studio入门到精通>和<Groovy脚本基础全攻略>及<Gradle脚本基础全攻略>三篇博客作为背景知识,这样才能更好.更系统的串起来.本文的核心就是下图: 关于Gradle的Android插件本文不会过多的说明,只给一个抛砖引玉的提示,详细使用参见文档API及Gradle配置,其实个性化的构建配置一般都是Gradle与Groovy的编写,与Android插件没太多关系,所以重点还在Groovy与Gradle构建.…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专题,主要分享下AndroidStudio下的NDK与JNI开发的相关操作以及简述下CMake的使用.最后,会以一个实例来结束这个小专题的分享,那个,就放在最后一篇吧. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码"交互"的开发工具集.而Android是运行在Dalvik虚拟机之上,支持通过JNI的方式调用本地C/C++动态链接库.C/C++有着较高的性能和移植性,通过这种调用机制就可以实现多平台开发.多语言混编的Android应用了.当然,这些都是基于JNI实现的.在游戏开发中,这种需求更是必不可少.…