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C Tricks(十九)—— 求以任意数为底的对数
】的更多相关文章
C Tricks(十九)—— 求以任意数为底的对数
本文仅求对数的整数部分: int log(int n, int base){ int i = 1, cnt = 0; while (i*base < n){ i *= base; ++cnt; } return cnt; }…
《剑指offer》第四十九题(丑数)
// 面试题49:丑数 // 题目:我们把只包含因子2.3和5的数称作丑数(Ugly Number).求按从小到 // 大的顺序的第1500个丑数.例如6.8都是丑数,但14不是,因为它包含因子7. // 习惯上我们把1当做第一个丑数. #include <iostream> // ====================算法1的代码==================== //不用额外的内存,直接计算 bool IsUgly(int number)//判断是不是丑数 { == ) numbe…
js求1到任意数之间的所有质数
何为质数: 只能被1 和 自身 整除的数; 方法: 利用js中求模, 看是否有余数. ---> 3%2 = 1; 5%2 = 3......... 代码如下: function test (n) { // 判断一个数是否能被自身小的正整数(除开1和自身)整除.如果能整除则不是质数,否则反之. for(var k = 2;k < n;k++) { if(n % k === 0) { return false; } } return ture; } 以上方法是为判断一个数是否为质数; 那如何判断1…
「kuangbin带你飞」专题十九 矩阵
layout: post title: 「kuangbin带你飞」专题十九 矩阵 author: "luowentaoaa" catalog: true tags: mathjax: true - kuangbin - 矩阵 传送门 A.CodeForces - 450B Jzzhu and Sequences 题意 水题,主要是拿来试试模板 题解 F[i]=f[i-1]-f[i-2] #include<bits/stdc++.h> using namespace std;…
NeHe OpenGL教程 第二十九课:Blt函数
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十九课:Blt函数 Blitter 函数: 类似于DirectDraw的blit函数,过时的技术,我们有实现了它.它非常的简单,就是把一块纹理贴到另一块纹理上. 这篇文章是有Andreas Lffler所写的,它写了一份原始的教…
(C/C++学习笔记) 十九. 模板
十九. 模板 ● 模板的基本概念 模板(template) 函数模板:可以用来创建一个通用功能的函数,以支持多种不同形参,进一步简化重载函数的函数体设计. 语法: template <<模板的类型形参表>> <函数声明> 类模板:代表一簇类, 用户可以为类定义一种模式, 使得类中的某些数据成员, 某些成员函数的参数, 返回值或局部变量能取任意类型(包括系统预定义的和用户自定义的) 语法: template <<模板的类型形参表>> <类声明…
Python之路【第十九篇】:爬虫
Python之路[第十九篇]:爬虫 网络爬虫(又被称为网页蜘蛛,网络机器人,在FOAF社区中间,更经常的称为网页追逐者),是一种按照一定的规则,自动地抓取万维网信息的程序或者脚本.另外一些不常使用的名字还有蚂蚁.自动索引.模拟程序或者蠕虫. Requests Python标准库中提供了:urllib.urllib2.httplib等模块以供Http请求,但是,它的 API 太渣了.它是为另一个时代.另一个互联网所创建的.它需要巨量的工作,甚至包括各种方法覆盖,来完成最简单的任务. impor…
对Alexia(minmin)网友代码的评论及对“求比指定数大且最小的‘不重复数’问题”代码的改进
应Alexia(minmin)网友之邀,到她的博客上看了一下她的关于“求比指定数大且最小的‘不重复数’问题”的代码(百度2014研发类校园招聘笔试题解答),并在评论中粗略地发表了点意见. 由于感觉有些看法在评论中无法详细表达,也由于为了更详细地说明一下我的 算法:求比指定数大且最小的“不重复数”问题的高效实现博文中没有说清楚的一些想法,并给出这个问题更加完美的代码,故制此文.欢迎Alexia(minmin)网友和其他网友指正. Alexia(minmin)网友在其博文中对其算法思想描述得很清楚:…
NeHe OpenGL教程 第十九课:粒子系统
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十九课:粒子系统 粒子系统: 你是否希望创建爆炸,喷泉,流星之类的效果.这一课将告诉你如何创建一个简单的例子系统,并用它来创建一种喷射的效果. 欢迎来到第十九课.你已经学习了很多知识,并且现在想自己来实践.我将在这讲解一个新命令.…
第十九章——使用资源调控器管理资源(2)——使用T-SQL配置资源调控器
原文:第十九章--使用资源调控器管理资源(2)--使用T-SQL配置资源调控器 前言: 在前一章已经演示了如何使用SSMS来配置资源调控器.但是作为DBA,总有需要写脚本的时候,因为它可以重用及扩展.并且可以在不同服务器快速部署. 下面来演示如何实现: 步骤: 1. 打开ssms,连到SQLServer.确保登录账号有CONTROLSERVER的权限. 2. 运行下面脚本,删除前面创建过的资源调控器对象: USE master GO DROP WORKLOAD GROUP rg_WebApp…