以下是本猫保持游戏NPC和物件交互的plist文件: 随着游戏和玩家逐步发生互动,玩家会改动人物和物件的交互的状态.这也是RPG游戏最主要的功能. 在切换每一个地图时须要将上一个地图发生的改变存储到plist文件里去. 我採用的方法为现将plist文件读入结构对象中,然后改动之,再写会plist文件里. 读入的代码例如以下: NSMutableDictionary *mapInfoMDict = [[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:fullPa…
下面是本猫保持游戏NPC和物件交互的plist文件: 随着游戏和玩家逐步发生互动,玩家会修改人物和物件的交互的状态.这也是RPG游戏最基本的功能. 在切换每个地图时需要将上一个地图发生的改变存储到plist文件中去. 我采用的方法为现将plist文件读入结构对象中,然后修改之,再写会plist文件中. 读入的代码如下: NSMutableDictionary *mapInfoMDict = [[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:fullPath]…
ios本地文件内容读取,.json .plist 文件读写 本地文件.json .plist文件是较为常用的存储本地数据的文件,对这些文件的操作也是一种常用的基础. 本文同时提供初始化变量的比较标准的写法,如果你有更好的初始化变量的写法,欢迎留言提醒我. .json文件的数据获取需要通过赋值NSData,再通过NSJSONSerialization 方法将NSData数据转成NSArray 或NSDictionary进行使用. .plist文件的数据可以直接进行访问. //获取本地locatio…
Asp.NET读取和写入txt文件方法(实例)! [程序第一行的引入命名空间文件 - 参考] System; using System.Collections; using System.Configuration; using System.Data; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.Security; using System.Web.UI; using System.Web.UI.HtmlControls; usi…
用matlab生成一个示例mat文件: clear;clc matrix1 = magic(5); matrix2 = magic(6); save matData.mat 用python3读取并写入mat文件: import scipy.io data = scipy.io.loadmat('matData.mat') # 读取mat文件 # print(data.keys()) # 查看mat文件中的所有变量 print(data['matrix1']) print(data['matrix…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何读取和解析Plist文件,即属性列表文件. 它是用来存储,串行化后的对象的文件. 在项目名称上点击鼠标右键,弹出右键菜单, 选择[New File]新建文件命令,创建一份属性列表文件. 在弹出的模板选项窗口中,点击右侧的垂直滚动条,跳转到[Resource]资源文件的模板列表. 然后选择[Property List]属性列表文件->[Next] ->在存储为输入框内,输入属性列表文件的名称, [Save As]:DemoPlist.plis…
读取csv文件: def readCsv(): rows=[] with file(r'E:\py\py01\Data\system.csv','rb') as f: reads=csv.reader(f) for i in reads: rows.append(i) print rows return rows写入csv文件: def writer(): with file(r'E:\py\py01\Data\system.csv','wb') as f: writer=csv.writer(…
写入csv文件源码: #输出数据写入CSV文件 import csv data = [ ("Mike", "male", 24), ("Lee", "male", 26), ("Joy", "female", 22) ] #Python3.4以后的新方式,解决空行问题 with open('d://write.csv', 'w', newline='') as csv_file: csv…
原地址:https://blog.csdn.net/niha1993825jian/article/details/41086403 #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <ctype.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define MAX_VALUE 64 /* 定义section,…
package com.java.test.a; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.io.In…