基于TCP协议的通信,估计大伙儿都不陌生的,以前玩.net或玩C++的时候应该玩得很多吧.现在老周简单介绍一下在RT中如何用. TCP是基于连接的,所以,肯定有一方是监听者,通常称服务端或服务器,它负责接受连接请求,但不负责通信:接受连接后得到一个专用于通信的套接字. 1.new一个StreamSocketListener,它用于监听TCP连接. 2.处理StreamSocketListener实例的ConnectionReceived事件,当有新连接传入,会发生该事件,并可以获得用于通信的so…