Windows GUI採用基于事件驱动的编程模型,其实差点儿全部的界面库都是这样做的.在纯粹的Window32 SDK编程时代.人们还能够搞懂整个Windows窗口创建和消息的流通过程.可是在如今各种框架的包装下非常多在Window32 SDK下非常明显易懂的东西显得不是那么简单了.本文力图去繁求简,教你看懂全部框架的基本构造.而其实对于了解这一切的人来说.这些界面框架的设计都是如出一辙的,希望看完本文.再去看常见的MFC/WTL等框架时,不会再认为有不论什么的不适. C程序的处理办法 1.基本…
目录: (一)图像加载与保存 (二)图像显示窗口创建与销毁 (三)图片的常用属性的获取 (四)生成指定大小的矩形区域(ROI) (五)图片颜色通道的分离与合并 (六)两张图片相加,改变对比度和亮度 (一)图像加载与保存 1 cv2.imread(filename, flags) :读取加载图片 2 3 cv2.imshow(winname, mat) : 显示图片 4 5 cv2.waitKey() : 等待图片的关闭,可设置参数,为多少毫秒后自动关闭,0时等待用户输入自动关闭. 6 7 cv2…
笔记:争取不用看下面的内容,只看自己的笔记,就能记住这个流程,就算明白了: _tWinMain-->AfxWinMain,它调用四个函数: -->AfxWinInit用于做一些框架的初始化工作. -->CWinApp::InitApplication在appcore.cpp中,和C程序略有不同,这里的工作主要是Doc模板管理器的初始化工作. -->CThread::InitInstance虚函数会被用户改写,在这当中调用CWnd完成窗口的注册和创建,这个在之后一起讲 -->C…
QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 分类: QT2009-10-28 13:33 17695人阅读 评论(13) 收藏 举报 qtapplicationwindowseclipse跨平台server 版权声明 请尊重原创作品.转载请保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“tingsking18”和主站点地址,方便其他朋友提问和指正. QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 QT源码解析(二)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制 QT源…
MFC应用程序创建窗口的顺序 1.PreCreateWindow()该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数,(可以设置窗口风格等等) 2.PreSubclassWindow()这也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口 3.OnGetMinMaxInfo()该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者最小尺寸 4.OnNcCreate()该函数也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送消息以告诉窗口的客户…
/*实现窗口创建的六步骤:第一步:创建入口函数WinMain第二步:注册窗口类第三部:实现回调函数的功能第四步:显示窗口第五步:更新窗口第六步:消息循环*/ #include "stdafx.h"//回调函数LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam ){switch(uMsg){case WM_CREATE:{MessageBox(NULL,"即将创建一个窗口!"…
3.系统机制 微软提供了一些基本组件让内核模式的组件使用: 1.陷阱分发,包括终端,延迟的过程调用(DPC),异步过程调用(APC),异常分发以及系统服务分发 2.执行体对象管理器 3.同步,包括自旋锁,内核分发器对象,以及等待是如何实现的. 4.系统辅助线程 5.其他的机制,比如Windows全局标记 6.本地过程调用 7.内核事件跟踪 8.Wow64 3.系统机制 3.1陷阱分发 3.1.1 中断分发 3.1.1.1 硬件中断 3.1.1.2 软中断请求级别(IRQL) 3.1.1.3 软中…
[转载]解析WINDOWS中的DLL文件---经典DLL解读 在Windows世界中,有无数块活动的大陆,它们都有一个共同的名字——动态链接库.现在就走进这些神奇的活动大陆,找出它们隐藏已久的秘密吧!  初窥门径:Windows的基石 随便打开一个系统目录,一眼望去就能看到很多扩展名DLL的文件,这些就是经常说的“动态链接库”,DLL是Dynamic Link Library(即“动态链接库”)的缩写.从Microsoft公司推出首个版本的Windows以来,动态链接库就一直是这个操作系统的基础…
目录 WPF的消息机制(一)-让应用程序动起来 WPF的消息机制(二)-WPF内部的5个窗口 (1)隐藏消息窗口 (2)处理激活和关闭的消息的窗口和系统资源通知窗口 (3)用于用户交互的可见窗口 (4)用于UI窗口绘制的可见窗口 WPF的消息机制(三)-WPF输入事件的来源 WPF的消息机制(四)-WPF中UI的更新 WPF内部的5个窗口 对于Windows系统来说,它是一个消息系统,消息系统的核心就是窗口.对于WPF来说也是如此.那么WPF内部为什么需要窗口,又存在哪些窗口呢? 在上一篇,我们…
WNDCLASS结构: Windows 的窗口总是基于窗口类来创建的,窗口类同时确定了处理窗口消息的窗口过程(回调函数). 在创建应用程序窗口之前,必须调用 RegisterClass 函数来注册窗口类.该函数只需要一个参数,即指向 WNDCLASS 窗口类的指针.因为 WNDCLASS 类包含了窗口所拥有的基本属性. 结构原型: typedef struct tagWNDCLASSW { UINT style; //指定窗口类型,各种"类风格"(详见下方↓)可以使用按位或操作符组合起…