iOS中OC给Category加入属性】的更多相关文章

引: 非常多人知道能够用Category给已有的类加入一些新方法,可是不同于swift中的extension,Objective-C中的Category(类别)是不支持直接加入属性的.那假设就是须要加入新的属性怎么办呢?有一个办法.使用Runtime中的关联对象技术就能够实现.关于Runtime的说明能够查看这篇博客:传送门:OC中Runtime浅析 Category(类别): 对于不熟悉Category的人,这里也先说明一下Category是什么以及怎么创建Category. 由于一些特殊的须…
在ios开发中,有时候会遇到以下的问题,需要在一个类中添加自己的一些属性和方法.一般的做法是重写一个类来继承它,但是有时候就只是需要添加一些简单的属性和方法,那么这样做就显得过于麻烦,其实在IOS中还有更简单的方法,那就是Category. 用一个例子来简单介绍以下Category的用法. @interface UIImageView (CategoryName) 只需要在interface中加上category的名称. 添加自定义的方法(Category) 我们来给UIImageView添加一…
1. Block的声明和线程安全Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block).另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic.如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Block…
1. Block的声明和线程安全Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block).另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic.如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Block…
DFA不同于苹果手机的idfa DFA全称为:Deterministic Finite Automaton,即确定有穷自动机.其特征为:有一个有限状态集合和一些从一个状态通向另一个状态的边,每条边上标记有一个符号,其中一个状态是初态,某些状态是终态.但不同于不确定的有限自动机,DFA中不会有从同一状态出发的两条边标志有相同的符号. ios  oc 代码如下 #import "WordFilter.h" #define EXIST @"isExists" @inter…
Objective-C /** 原文件 */ // Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *name; @end // Person.m #import "Person.h" @implementation Person - (instancetype)init { if (self = [sup…
http://blog.csdn.net/haishu_zheng/article/details/12873151   category和extension用来做类扩展的,可以对现有类扩展功能或者修改其功能. 在iOS中category应用是非常广泛的,系统自带的很多类都有多个category扩展功能.   一般category中可以定义新的方法.重写类原来的方法和添加readonly属性   而extension可以认为是匿名的category,但是这个extension相对于categor…
参考:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4359865.html 在iOS中view的frame属性使用地太频繁了,尤其是调UI的时候.我们知道,正常情况下我们无法对frame的某个属性(x,y,width,height等)进行单独修改,比如: 1 someView.frame.x = 100: 这种方式是不允许的,但实际上我们更经常遇到的是frame的大部分元素值保持不变,只改变其中的一部分.相信这个烦恼困扰了不少人,于是我们不得不用以下两种方法去达到目的:…
在开发的过程中难免会遇到很多的错误,可是当看到系统给出的英文时,又不知道是什么意思.所以这篇文章总结了Xcode中常见的一些英文单词及词组,可以帮助初学的人快速了解给出的提示.多练习,就肯定能基本掌握. expression:表达式 assignable:赋值variable:变量+redefinition:重复定义type:类型conflicting:冲突项invalid:无效的conversion:转换specifier:说明符indent:缩进operands:运算对象.操作数binary…
iOS Category 添加属性实现原理 - 关联对象 RunTime为Category动态关联对象 使用RunTime给系统的类添加属性,首先需要了解对象与属性的关系.对象一开始初始化的时候其属性为nil,给属性赋值其实就是让属性指向一块存储内容的内存,使这个对象的属性跟这块内存产生一种关联. 那么如果想动态的添加属性,其实就是动态的产生某种关联就好了.而想要给系统的类添加属性,只能通过分类. 1.使用举例 这里给NSObject添加height属性,创建NSObject的分类 // 我们可…