当你Eclipse环境中改动项目中的某个方法时,你可能因为各种原因没有执行单元測试,结果代码提交,悲剧就可能随之而来. 所幸infinitest(http://infinitest.github.io/)提供了一个Continuous Testing插件,以及时自己主动执行单元測试.尽管会多占一些CPU资源,但开发者的硬件谁会不留一点余地呢?大不了,音乐.视频.360卸载就OK了.安装方法有两种: (1)使用"Install new software",输入地址:http://infi…
写在前面 上一节我们使用AssImp载入了3d模型,效果已经令人激动了.可是绘制效率和场景真实感还存在不足,接下来我们还是要保持耐心,继续学习一些高级主题,等学完后面的高级主题,我们再次来改进我们载入模型的过程. 本节将会学习深度測试.文中演示样例程序源码均能够在我的github下载. 本节内容整理自 1.www.learnopengl.com Depth testing 2.depth buffer faq 3.Z buffer 和 W buffer 簡介 通过本节能够了解到 为什么须要深度缓…
*********声明:本系列课程为Cem Kanner的软件黑盒測试基础的笔记版************** What's A COMPUTER PROGRAM? Textbooks often define a "computer program" like this:A program is a set of instructions(指令) for a computer. That's like defining a house like this: A house is a…
一.软件測试技术: 黑盒:在不知道程序内部结构,仅仅知道程序结构的情况下採用的測试技术或策略. 白盒:在知道程序内部结构的情况下採用的測试技术或策略. 两种測试方法从不同的角度出发,反映了软件的不同側面.也试用于不同的开发环境. 二.白盒法又称为逻辑覆盖法.眼下经常使用的覆盖法:     技巧:条件组合覆盖>判定覆盖>语句覆盖           路径覆盖>判定覆盖>语句覆盖 1.语句覆盖--每一个语句至少运行一次 Test case :  A=2 , B=0 , X=4. 2.判…
C语言单元測试 对于敏捷开发来说,单元測试不可缺少,对于Java开发来说,JUnit非常好,对于C++开发,也有CPPUnit可供使用,而对于传统的C语言开发,就没有非常好的工具可供使用,能够找到的有这么几个工具: CuTest -- CuTest(Cute Test)是一个很easy的C语言单元測试工具.在使用它的时候,仅仅须要包括两个文件“CuTest.c CuTest.h”,然后就能够写測试用例,进行測试了.它对用例差点儿没有管理功能,报表输出也很easy,能够用来试验单元測试的基本想法.…
前言 上一篇文章<为什么要进行烦人的单元測试?>讨论了一下现阶段软件开发中,程序猿们測试情况的现状.这篇文章中,我打算介绍一下单元測试的工具(插件).而且推荐大家以后在开发中,真正的用上单元測试,用好单元測试. 说明 这篇文章的主题,主要是介绍一下 JUnit 3.尽管 JUnit 3 已经不推荐使用了,但它也曾是风靡一时.这里旨在讨论一下 JUnit 3 的使用,以及它的内部构造,就当是为下一篇文章介绍 JUnit 4 做铺垫吧. 之前已经把单元測试的重要性都讲出来了,这里就不再赘述了,直接…
前言 假设有測试大佬发现内容不正确.欢迎指正,我会及时改动. 大多数的iOS App(没有持续集成)迭代流程是这种 也就是说.測试是公布之前的最后一道关卡.假设bug不能在測试中发现,那么bug 就会抵达用户,所以測试的完整性和可靠性十分重要. 眼下,大多数App还停留在人工測试阶段,人工測试投入的成本最低,能够保证核心功能的使用,而且測试人员不须要会写代码. 可是,在非常多測试场景下.人工測试的效率太低,easy出错. 举两个常见的样例: 一个App的核心功能,在每一次公布版本号前的測试必然会…
如今,已经有大量的Android自己主动化測试架构或工具可供我们使用,当中包含:Activity Instrumentation, MonkeyRunner, Robotium, 以及Robolectric.另外LessPainful也提供服务来进行真实设备上的自己主动化測试. Android自身提供了对instrumentation測试的基本支持,当中之中的一个就是位于android.test包内的ActivityInstrumentationTestCase2类,它扩展了JUnit的Test…
总第1篇test就是測试的意思,经常使用在流程控制语句中作为条件.以下做一下介绍. 关于真值 与其它语言不同,Bash(包含其它Shell)中,是用0表示真,非0表示假的.之所以用0表示成功,而不是1来表示.我觉得也是有一定道理的,由于成功的情况仅仅有一种,而出错的可能却有很多,所以用正数来表示错误.不同的正数代表着不同的错误,所以普通情况下能够通过正数的值来推断是出了什么错误. 假设你有过POSIX编程经验(比方Linux下C编程),你会知道一个errno的东西.你也会知道大量的if语句用来測…
随着近期几年測试方面的工作慢慢火热起来.常常看见有招聘測试project师的招聘信息.在Java中有单元測试这么一个JUnit 方式,Android眼下主要编写的语言是Java,所以在Android开发中也会有那么一个单元測试---JUnit.从Android的开发环境搭建可 以看出来,Android先要在JDK的基础上,然后导入Android自己的SDK开发环境,当然Android的单元測试JUnit是专门測试Android APP里面的方法性能等.Android最常见的測试----JUnit…