接口 概念 普通类:只有具体实现 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有! 接口:只有规范!自己无法写方法!专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程~ 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中"如果你是-则必须能-"的思想. 如果你是天使,则必须能飞. 如果你是骑车,则必须能跑. 接口的本质是契约,就像外面人间的法律一样.制定好后大家都遵守. OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点就是接口. 为什么外面讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++.Java.C#等)…
目录 面向过程编程P OP(Process oriented programming) 面向对象编程OOP(Object Oriented Programming) 总结 @ 面向过程编程P OP(Process oriented programming) 面向过程就是分析出解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了. 优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程 缺点:没有面向对象易维护.易复用.易扩展. 面向…
面向对象编程的基本原则: 单一职责:一个类,只需要做好一件事 开放封闭:一个类,应该是可扩展的,而不是可修改的 依赖倒置:一个类,不应该强依赖另一个类.每个类对应另外一个类都是可替换的 配置化:尽可能地使用配置,而不是硬编码 面向接口编程:只需要关心接口,不需要关心实现 1.设置类的属性 class ShopProduct { public $title = 'default product'; public $producterMainName = 'main name'; public $p…
类是属性和方法的集合,是面向对象编程方式的核心和基础,通过类可以将零散的用于实现某项功能的代码进行有效管理. 类是由class关键字.类名和成员组成的,类名不区分大小写. 在类中定义常量使用关键字 const. 常量的输出不需要实例化对象,直接由类名+常量名调用即可. 类名::常量名: 在类中可使用static关键字声明静态属性和静态方法. 对象创建 $变量名=new 类名称([参数]); 访问类中的成员 使用特殊的运算符号"->"访问类中的成员. "$this&quo…
"算法+数据结构=程序"是一句经典名言,这句话很直接的说明了程序的本质:处理数据.产生结果.即便是最简单的HelloWorld程序,我们也可以将字符串"HelloWorld"视作数据,将输出操作视作算法. 但是在实际编程的时候,如何安置程序中的算法和数据就成了一个大问题.随着程序规模的增长,程序需要处理的数据可能会越来越多,需要用到的算法也会越来越多,以贪吃蛇为例,如果简单的将游戏需要的数据堆在程序的头部,就会变成下面的样子,各种互不相干的数据堆在一起: 用于实现游…
 简介 到目前为止,我们的编程都是根据数据的函数和语句块来设计的,面向过程的编程.还有一种我们将数据和功能结合起来使用对象的形式,使用它里面的数据和方法这种方法叫做面向对象的编程. 类和对象是面向对象编程的两个重要方面.对于类和对象的关系,举个例子就像学生和小明同学的关系一样.学生(类)是一个拥有共同属性的群体,小明同学(对象)是其中一个有自己特性的个体. 对于一个对象或类的变量被称为域,函数被称为类或对象的方法. 域有两种类型--属于每个对象或属于类本身,分别成为实例变量和类变量. 类使用cl…
第1章 面向对象思想 第2章 抽象 第3章 面向对象设计 第4章 类和方法 第5章 消息,实例和初始化 第6章 案例研究: 八皇后问题 第7章 研究研究: 台球游戏 第8章 继承与替换 第9章 案例研究: 纸牌游戏 第10章 子类和子类型 第11章 静态行为和动态行为 第12章 替换的本质 第13章 多重继承 第14章 多态及软件复用 第15章 重载 第16章 改写 第17章 多态变量 第18章 泛型 第19章 容器类 第20章 案例研究: 标准模板库 第21章 框架 第22章 框架实例: AW…
目录 1. 面向对象编程基础 2. 定义类和创建对象 3. init() 方法 4. 魔法方法 5. 访问可见性问题 5. 练习 1. 面向对象编程基础 把一组数据结构和处理它们的方法组成对象(object),把相同行为的对象归纳为类(class),通过类的封(encapsulation)隐藏内部细节,通过继承(inheritance)实现类的特化(specialization)和泛化(generalization),通过多态(polymorphism)实现基于对象类型的动态分派. 简而言之,面…
1.内部类定义 内部类在维基百科的定义为:  面向对象编程中,内部类(又叫做嵌套类)是在另一个类或者接口中进行声明的类.内部类不同于子类(subclass).(译者注:wiki的注解有误,内部类和嵌套类并不完全等同,详见下文.) 在Java中,上面的定义可以如下示例: public final class Clazz { private final class InnerClazz implements Runnable { public InnerClazz() { } @Override p…
面向对象 1.什么是面向对象 (图片来自网络) 哈哈,当然不是图中的意思. 1).面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法.利用各大搜索引擎得到的解释都太官方,完全看不懂啥意思对吧?那么我的理解是这样: 在上一篇博文说到了装饰器的含义,给一个现有的程序添加新的功能,同时又不改变其结构,作为现有对象的一个包装修饰.那么其实被用于修饰的程序就是我们这篇文章主旨——面向对象里的对象:不管原程序内部在运行什么操作,装饰器只是对其修饰就行,这个理念就是面向对象里的封装:不改变其结构继…