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C#高级编程9 内存管理和指针 后台内存管理 1) 值数据类型 在处理器的虚拟内存中有一个区域,称为栈,栈存储变量的浅副本数据,通过进入变量的作用域划分区域,通过离开变量的作用域释放. 栈的指针指向栈保留的内存块的末尾,栈是向下填充的,比如说内存是4g,,那么就从4g开始直至占用0g,每一个区域的划分都由下一个空闲存储单元. 2) 引用数据类型 变量的生存期是互相嵌套的,一般情况下变量的生存期在一个方法中定义会在一个方法外结束,不过有时候需要在方法外数据仍是可用的,这时候需要用到引用类型. 引用…
[翻译]<深入解析windows操作系统第6版下册>第10章:内存管理(第一部分) [翻译]<深入解析windows操作系统第6版下册>第10章:内存管理(第二部分) [翻译]<深入解析windows操作系统第6版下册>第10章:内存管理(第三部分) . . .…
Github https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git //第14章 探索虚拟内存.cpp: 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "第14章 探索虚拟内存.h" int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPWSTR lp…
第 14 章 多线程 本章内容: * 什么是线程 * 中断线程 * 线程状态 * 线程属性 * 同步 * 阻塞队列 * 线程安全的集合 * Collable与Future * 执行器 * 同步器 * 线程与Swing 通常,每一个任务称为一个线程(thread),它是线程控制的简称.可以同时运行一个以上线程的程序称为多线程程序(multithreaded). 多进程与多线程有哪些区别呢?本质的区别在于每个进程拥有自己的一整套变量,而线程则共享数据.共享变量使线程之间的通信比进程之间的通信更有效.…
Linux就这个范儿 第14章 身在江湖 “有人的地方就有江湖”,如今的计算机世界就像一个“江湖”.且不说冠希哥有多么无奈,把微博当QQ的局长有多么失败,就说如此平凡的你我什么时候就成了任人摆布的羔羊也一点都不奇怪.计算机的安全问题一直让我们深受其害.可以说,使用过计算机的人就没有不被病毒.蠕虫甚至木马侵害过的.轻一点的少几个文件或做个勤快的“肉鸡”,严重的可能别人知道你银行密码的速度比你老婆还快.这只能感叹由于利益的驱动让黑客们的技术进步得实在是太快.还好,有江湖的地方同样也有“仗剑的侠士”,…
第13章,事件 事件冒泡 IE的事件叫做事件冒泡:由具体到不具体 <!DOCTYPE html> <html> <head>      <title>Event Bubbling Example</title> </head> <body>      <div id="myDiv">Click Me</div> </body> </html> 如果你单击了…
译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 39 章 Windows 服务(上)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C# 6 and .NET Core 1.0>.水平有限,各位阅读时仔细分辨,唯望莫误人子弟. 附英文版原文:Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - Chapter 39 Windows Services --------------------------------…
译文,个人原创,转载请注明出处(C# 6 与 .NET Core 1.0 高级编程 - 39 章 Windows 服务(下)),不对的地方欢迎指出与交流. 章节出自<Professional C# 6 and .NET Core 1.0>.水平有限,各位阅读时仔细分辨,唯望莫误人子弟. 附英文版原文:Professional C# 6 and .NET Core 1.0 - Chapter 39 Windows Services 本章节译文分为上下篇,上篇见:C# 6 与 .NET Core…
第一章 Windows内核概述 这一章节描述了Windows内核知识中最重要的几个概念,这些话题在这本书之后会有更详细的描述,那些会与当前的主题密切相关.要确保你理解这个章节的概念,因为这些概念构成了任何驱动甚至用户底层模式的基础. 在这章中: 进程(processes) 虚拟内存(Virtual Memory) 线程(Threads) 系统服务(System Services) 系统架构(System Architecture) 句柄与对象(句柄和对象) 进程 进程是一个正在运行程序的容器和管…
14.1 什么是数据库 数据库一种存储结构数据的文件.绝大多数数据库类似字典——映射键和值的关系.最大的区别是数据库是保存在硬盘或其它永久性的存储上,所以在程序结束后它仍然存在.而保存在内存中的字典容量受限于计算机的内存配置,所以数据库可以比字典存储更多的数据. 类似字典,数据库软件在插入和访问数据时非常迅速,即使是庞大的数据.通过创建数据索引,数据库软件维持它的性能,并允许计算机快速跳至一个特定入口. 目前有很多不同目的的数据库系统,包括:Oracle, MySQL, 微软的SQL Serve…