简单总结一下 封装-即从很多类的抽取相同的代码 写在一个类里. 好处是 代码的重用,安全. 继承-减少代码的书写. 其好处也是 代码的重用. 多态- 把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化. 总的来说还是接口的重用. 那么总结一下,JAVA的三大特征 其好处 就是代码与接口的重用. 封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化: 继承可以扩展已存在的代码模块(类): 它们的目的都是为了——代码重用. 而多态则是为了实现另一个目…
1.封装 封装的定义: 首先是抽象,把事物抽象成一个类,其次才是封装,将事物拥有的属性和动作隐藏起来,只保留特定的方法与外界联系 为什么需要封装: 封装符合面向对象设计原则的第一条:单一性原则,一个类把自己该做的事情封装起来,而不是暴露给其他类去处理,当内部的逻辑发生变化时,外部调用不用因此而修改,他们只调用开放的接口,而不用去关心内部的实现 举例: public class Human { private int age; private String name; public int get…
Java中有三大特性,分别是封装继承多态,其理念十分抽象,并且是层层深入式的. 一.封装 概念:封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成"类",其中数据和函数都是类的成员.在电子方面,封装是指把硅片上的电路管脚,用导线接引到外部接头处,以便与其它器件连接.(来自百度) 在将成员属性封装之后,我们应该提供相应的get/set方法进行…
OOP支柱 3 个核心:封装 继承 多态 封装就是将实现细节隐藏起来,也起到了数据保护的作用. 继承就是基于已有类来创建新类可以继承基类的核心功能. 在继承中 另外一种代码重用是:包含/委托,这种重用不是父子类的继承关系,而是一个类定义为另一个类的成员变量. 一个简单的例子,汽车和收音机,汽车里面有一个收音机,不能说继承,不符合逻辑,只能说是一种对象包含了另一个对象.汽车对象中调用了收音机对象中的方法. 多态就是同一请求,不同的响应操作. 多态 同一种方式处理相关对象的能力. 相同的请求操作不同…
前言:本文主要介绍思想 封装 封装这一概念并不仅存在与面向对象中,甚至说封装这一概念不仅限于编程中,其实生活中的封装无处不在.比如 需求:你到银行取钱 参数:你只需要提供银行卡和密码 返回值:柜员会将现金取给你. 方法:至于柜员在柜台后面如何验证你的密码.余额,又是如何拿到现金给你,你都不知道也无需知道 ---- 这就是封装 封装说白了就是隐藏细节 生活中的例子帮我们理解概念,我们再来看一下程序中的封装 Arrays.sort(arr); 你调用库中的某个方法,来实现某个功能,你只需要传入正确的…
java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是类 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息,因为同一类事物有共同的特性 面向对象开发 •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 面向对象设计 •其实就是在管理和维护对象之间的关系. 面向对象特征 •封装(encapsulation) •继承(inheritance) •多态(polymo…
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,   以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合    2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用    3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原…
继承:            从一般到特殊的关系,是一种拓展关系,子类对象是父类的一种,也可称为”is a“的关系 泛化:         把子类里的共性抽取到父类里的来的过程 特化:         子类在父类的基础上上定义了自己特有的行为特征的过程   格式:         修饰符 class SubClass extends SuperClass{     }    SubClass :导出类.继承类.子类 SuperClass:父类.基类.超类.源类 子类SubClass通过exten…
什么是继承 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可. 多个类可以称为子类,单独这个类称为父类.超类或者基类. 子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为. 通过 extends 关键字让类与类之间产生继承关系. 继承的优点 提高了代码的复用性 提高了代码的维护性 让类与类之间产生了关系,是多态的前提 继承的缺点 增强了类之间的耦合. 软件开发的一个原则是高内聚,低耦合. 内聚是一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度 耦合是…
多态与类型转换 子类重写父类方法 1)位置:子类和父类中有同名的方法 2)方法名相同,返回类型和修饰符相同,参数列表相同       方法体不同 多态的优势和应用场合 多态:同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同的操作  实现多态的两种形式 1.使用父类作为方法形参实现多态 2.使用父类作为方法返回值实现多态 形式1.1:父类做形参  子类做实参  形式1.2:父类做类型     子类实例化  (数据类型中的自动类型转换)  形式2.1:父类作为方法的返回值 子类实例化,类型自动转换  生活中…