OpenTK学习笔记(3)-你好!窗体!】的更多相关文章

参考:http://dreamstatecoding.blogspot.com/2017/01/opengl-4-with-opentk-in-c-part-1.html http://www.cnblogs.com/podolski/p/7406628.html 本节在OpenTK学习笔记(2)-工作窗口的三种方法创建方法(winfrom下类的形式创建)基础上配置初始窗体 using System; using System.Collections.Generic; using System.…
OpenTK源码下载地址:https://github.com/opentk/opentk OpenTK使用Nuget安装命令:OpenTK:Install-Package OpenTK -Version 3.0.1 OpenTK.GLControl:Install-Package OpenTK.GLControl -Version 3.0.1 OpenTK官网: https://github.com/opentk  注意地址https://opentk.github.io/已经失效. Open…
PyQt5学习笔记-从主窗体打开一个子窗体 软件环境: Eric6+Python3.5+PyQt5 试验目标: 1.点击菜单项Open,打开一个子窗体 2.点击按钮Open,打开一个子窗体 主窗体设计: 1.增加一个菜单项Open 2.增加一个按钮Open 子窗体设计: 1.只放一个按钮Exit 设计步骤 1.创建主窗体 启动Eric6,点击顶部菜单Project,点击New,给出Project Name,同时设置项目路径,然后点下面的OK按钮 2.点击如下图的1图标,然后点New form 3…
上一节我已经介绍了SQLite的简单使用,不了解的可以提前去看一下iOS学习笔记16-数据库SQLite,这节我们来讲下FMDB. 一.FMDB介绍 FMDB是一种第三方的开源库,FMDB就是对SQLite的API进行了封装,加上了面向对象的思想,让我们不必使用繁琐的C语言API函数,比起直接操作SQLite更加方便. FMDB优点: 使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦.冗余的C语言代码 对比苹果自带的CoreData框架,更加轻量级和灵活 提供多线程安全,有效地防止数据混乱,原来的SQLit…
参考资料: https://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-TW/1b781685-c670-4338-953d-1957a8f24a66/opentkglcontrol?forum=232 总结: 注意:OpenTK.GLControl.dll不能直接用Nuget命令在线安装,需要本地引用OpenTK.GLControl.dll(放于Debug目录下),工具箱加载OpenTK.GLControl.dll. 具体方法请自行百度. 资料下载地址:链接:htt…
参考资料: https://www.codeproject.com/Articles/1167212/OpenGL-with-OpenTK-in-Csharp-Part-Initialize-the-G 总结: 1.新建winform窗体程序.删除初始Form1.cs初始窗体. 2.连网执行Nuget命令安装opentk,安装命令:Install-Package OpenTK -Version 3.0.1 或下载本人已经下载好的dll本地引用,下载地址见文末. 注:Nuget命令安装opentk…
参考资料: 控制台下类的形式创建:http://www.cnblogs.com/podolski/p/7406628.html 总结: 一.控制台下类的形式创建 1.新建控制台应用 2.连网执行Nuget命令安装opentk,安装命令:Install-Package OpenTK -Version 3.0.1 或下载本人已经下载好的dll本地引用,下载地址见文末. 注:Nuget命令安装opentk方法自行百度,很多类似教程. 3.创建新类Game,继承GameWindow,并在新类Game中添…
一睹为快: 1.创建自定义控件,并取名为LayuiWPFStyle 2.在当前目录中创建Fonts和WindowStyle文件加用来存放字体文件和自定义窗体,字体用fontawesome字体当然你们可以用自己的自己也行 3.创建自定义控件,并取名为LayWindow,记住是WPF的别点错了 4.双击LayWindow让当前类文件继承Window 5.由于我们窗体分为头部和内容,而头部分为窗体名称和窗体图标以及窗体按钮组成 6.此时我们需要对窗体进行重绘以及添加必要的附加属性,快捷键Propdp+…
最近要在C#的语言环境下开发OpenGL程序,参考了网上的博客论坛http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/06/12/2546581.html,总结如下: 1.在C#中直接调用OpenGL函数比较费事,一般不直接使用: 2.一般的开发方法是借助第三方开源库,比如SharpGL.CsGL.OpenTK.Tao框架等.其中Tao框架框架已经停止维护和更新了,可以被OpenTK替代,这里就不介绍了. 下面比较一下SharpGL.CsGL.OpenTK…
OpenTK源码下载地址:https://github.com/opentk/opentk OpenTK使用Nuget安装命令:OpenTK:Install-Package OpenTK -Version 3.0.1 OpenTK.GLControl:Install-Package OpenTK.GLControl -Version 3.0.1 OpenTK官网: https://opentk.github.io/ OpenTK官方推荐中文教程:https://learnopengl-cn.gi…