ege图形库之简单贪吃蛇(c++)】的更多相关文章

第二次做动画显示效果的小程序,心血来潮想做下儿时的经典游戏----贪吃蛇.由于时间有限,只是简单地做了基本功能,有时间后再完善更多功能. 由于个人水平有限,可能代码有些地方可以改进.不足之处敬请指出. 注:要运行该代码需要正确配置,连接好ege图形库的头文件,做好准备工作.具体教程请看http://jingyan.baidu.com/article/4b07be3c40d35f48b380f3c7.html 编程环境:codeblocks   windows10  corei5 cpu 源代码:…
刚学OpenGL的时候,写的一个最简单的贪吃蛇游戏代码 如下: //贪吃蛇游戏 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<gl/GLUT.H> #include<time.h> #define UP 10 //上 #define DOWN -10//下 #define LEFT -1//左 #define RIGHT 1//右 #define NODE_WIDTH 10;//蛇身节点正方形的宽度 #defin…
1. [代码]java 简单程序     跳至 [1] [全屏预览]package com.snake;import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.awt.event.*;import java.util.*;public class SnakeGame extends JFrame implements KeyListener{ private int stat=1,direction=0,bodylen=6,headx=7,heady…
d=====( ̄▽ ̄*)b 叮~ Python -- 简易贪吃蛇实现 目录: 1.基本原理 2.需要学习的库 3.代码实现 1.基本原理 基本贪吃蛇所需要的东西其实很少,只需要有一块让蛇动的屏幕, 在屏幕上有蛇,食物, 最后打印分数即可. 例如这个样子:(这是作者写的代码最后实现的效果)(有点简陋,都简单实现了要啥自行车) 在这边需要说明的是(重点): 其实贪吃蛇无异于在放映动画, 每一次贪吃蛇的移动,其实是蛇在下一幅画面相对于原来的画面移动了一个格子, 而我们要做的,就是解决每次移动格子的问题…
先看看效果,白色的条是蛇(简单勿怪,有研究的同学请告知做的美观点),做了一个笑脸是糖果,背景弄了一个图, 代码也是从其他人那边弄来的,改了一部分直接可以在window上直接运行 代码如下: #coding=gbk#!/usr/bin/env pythonimport pygame,sys,time,randomfrom pygame.locals import * # 定义颜色变量redColour = pygame.Color(255,0,0)blackColour = pygame.Colo…
自从学了c语言,就一直想做个游戏,今天将之付之行动,第一次写的特别烂,各种bug:就不贴了.今天网上看了好几个贪吃蛇,重新写了一次,做出来的效果还可以. p.s.  easyx图形库是为了方便图形学教学,从turbo-c移植的图形库,适用于vc,使用很方便.详情可见官网http://www.easyx.cn/ 下面是详细的构建过程,本节因为时间限制,先贴出比较重要的控制函数实现,并用它做一个很简单很简单很有趣的画图程序. 首先,要对贪吃蛇的结构有一个大概的了解:要有一个控制系统控制蛇上下左右移动…
一个简单的c#贪吃蛇程序 程序分为界面设计和程序设计:界面设计和程序设计均参考了一些游戏实例,但是所有代码内容是本人编写. 由于看到别人写的程序并没有署名,这里的署名全部都是csdn官网. 游戏界面设计 游戏界面如图,使用了一个窗口. 界面控件如下:…
程序效果: 代码: //main.cpp 1 #include <iostream> #include<fstream> #include <graphics.h> #include <conio.h> #include<ctime> #include<windows.h> #include<mmsystem.h> #pragma comment(lib,"Winmm.lib") #define IMG…
最近一直在忙着单位核心开发组件的版本更新,前天加了一个通宵,昨天晚上却睡不着,脑子里面突然不知怎的一直在想贪吃蛇的实现方法.以往也有类似的情况,白天一直想不通的问题,晚上做梦有时会想到更好的版本,于是抽出时间按照梦里想到的方法测试编写一下,没想到从打开VisualStudio到完成初稿测试,只用了4个小时.不敢独享,又加上好久没有写文章了,于是将我的是实现方法写出来供大家一起讨论,高手也请多多指教. 完成实现截图: 1.实现方法设计 贪吃蛇的主要三个元素是棋盘地图.蛇身.奖励豆,蛇身只能在棋盘地…
TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言.它是JavaScript的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程.安德斯·海尔斯伯格,C#的首席架构师,已工作于TypeScript的开发.2012年十月份,微软发布了首个公开版本的TypeScript,2013年6月19日,在经历了一个预览版之后微软正式发布了正式版TypeScript 0.9,向未来的TypeScript 1.0版迈进了很大一步.——摘自百度百科 我个人感觉这个最大的优势就是建模比较…