命名空间 概述 在C/C++中,变量.函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量.函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突.使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的. 举个例子: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int rand = 10; int main() { printf("%d", rand); return…
1:首先使用inline函数可以完全取代表达式形式的宏定义. 内联函数在C++类中的应用最广的应该是用来定义存取函数.我们定义的类中一般会把数据成员定义成私有的或者保护的,这样,外界就不能直接读写我们类成员的数据了.对于私有或者保护成员的读写就必须使用成员接口函数来进行.如果我们把这些读写成员函数定义成内联函数的话,将会获得比较好的效率.例如下面的代码: class A { private: int nTest; public: int readTest() { return nTest; }…
一.由源码到可执行程序的过程 1. 预处理: 源码经过预处理器的预处理变成预处理过的.i中间文件   1 gcc -E test.c -o test.i 2. 编译: 中间文件经过编译器编译形成.s的汇编文件   1 gcc -S test.i -o test.s 3. 汇编: 汇编文件经过汇编器生成目标文件.o(机器语言)   1 gcc -c test.s -o test.o 4. 链接: 链接器将目标文件链接成.exe可执行程序(Linux下是.elf)   1 gcc test.o -o…
一.由源码到可执行程序的过程 1. 预处理: 源码经过预处理器的预处理变成预处理过的.i中间文件 1 gcc -E test.c -o test.i 2. 编译: 中间文件经过编译器编译形成.s的汇编文件 1 gcc -S test.i -o test.s 3. 汇编: 汇编文件经过汇编器生成目标文件.o(机器语言) 1 gcc -c test.s -o test.o 4. 链接: 链接器将目标文件链接成.exe可执行程序(Linux下是.elf) 1 gcc test.o -o test.ex…
1.const和define区别 const有数据类型(不能改变的变量),define只是简单的字符串替换,没有数据类型. C++程序用const完全取代 define. const还可以类成员函数为不能改变成员变量的恒态函数.(mutable int a除外) 例子: const int buffsize=10: int buf[buffsize]; 在C编译器中编译出错,因为 2.string类的使用 string string[3]={"aa","bb",&q…
内联函数的执行过程与带参数宏定义很相似,但参数的处理不同.带参数的宏定义并不对参数进行运算,而是直接替换:内联函数首先是函数,这就意味着函数的很多性质都适用于内联函数,即内联函数先把参数表达式进行运算求值,然后把表达式的值传递给形式参数. 内联函数与带参数宏定义的另一个区别是,内联函数的参数类型和返回值类型在声明中都有明确的指定:而带参数宏定义的参数没有类型的概念,只有在宏展开以后,才由编译器检查语法,这就存在很多的安全隐患. 使用内联函数时,应注意以下问题:     1)内联函数的定义性声明应…
影响性能的一个重要因素是内联技巧.内联函数也可称为内嵌函数. 在C++中,函数调用需要建立栈环境,进行参数复制,保护调用现场,返回时,还要进行返回值复制,恢复调用现场.这些工作都是与完成特定任务的操作无关的额外开销.程序效率由于该项工作而受到影响. 可以将函数声明为内联函数.对函数的内联声明必须在调用之前.因为内联函数的代码在程序运行时是直接嵌在调用执行处,它不影响链接,只在编译时确定运行代码.因此编译时,在调用之前看到内联函数声明就十分重要. 内联函数体应该尽可能小,且结构要简单,不能含有复杂…
1:内联是以代码膨胀(复制)为代价的,仅仅省去了函数调用的开销,从而提高函数的执行效率.如果执行函数体内代码的时间相比于函数调用的开销较大,那么效率的收获会很小.另一方面,每一处内联函数的调用都要复制代码,将使程序的总代码量增大,消耗更多的内存空间.以下情况不宜使用内联: (1)如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高. (2)如果函数体内出现循环,那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大. (3)另外,类的构造函数的析构函数容易让人误解成使用内联更有效.要当心构造函数和析…
1:引入内联函数的主要目的是,用它替代C语言中表达形式的宏定义来解决程序中函数调用的效率问题.在C语言里可以使用如下的宏定义: #define ExpressionName(Var1,Var2) (Var1+Var2)*(Var1-Var2) 这种宏定义在形式及使用上像一个函数,但它使用预处理器实现,没有了参数压栈.代码生成等一系列的操作, 因此效率很.这种宏定义在形式上类似于一个函数,但在使用它时,仅仅只是做预处理器符号表中的简单替换.因此它不能进行参数有效性的检测,也就不能享受C++编译器严…
 1.拷贝构造 //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化. //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化. //2.另外一种初始化的方式是直接在构造方法里面实现初始化. 案比例如以下: #include<iostream> //假设声明已经定义.边不会生成 class classA { private: int a; int b; public: //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化 //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化 //2.另外一种初始化的…