long startTime = System.currentTimeMillis(); ...... long endTime = System.currentTimeMillis(); logger.info("Time elapsed:" + ((double)endTime - (double)startTime)/1000 + "s."); --END-- 2019年10月5日15:11:00…
进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途 不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段. Linux进程的五个段 下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区都是干什么的. BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BS…
进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用 途 不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5种不同的数据段. Linux进程的五个段 下面我们来简单归纳一下进程对应的内存空间中所包含的5种不同的数据区都是干什么的. BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.B…
  BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段 :数据段(data segment)通常是指用来存放程序中 已初始化 的 全局变量 的一块内存区域.数据段属于静态内存分配.  代码段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放 程序执行代码 的一块内存区域.这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常…
可执行程序包括BSS段.数据段.代码段(也称文本段). 一.BSS BSS(Block Started by Symbol)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域.特点是:可读写的,在程序执行之前BSS段会自动清0.所以,未初始的全局变量在程序执行之前已经成0了. 注意和数据段的区别,BSS存放的是未初始化的全局变量和静态变量,数据段存放的是初始化后的全局变量和静态变量. UNIX下可使用size命令查看可执行文件的段大小信息.如size a.out. 二.数据段 在采…
继上文讲完了对内存管理的一些知识,下面笔者再对上篇文章的内容加以拓展,那么我们今天就来说一说5个数据段 五个数据段 进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过,进程对这些内存的管理方式因内存的用途不一而不尽相同:有些内存是事先静态分配和统一回收的;有些却是按照需要动态分配和回收的. 对于任何一个普通的进程来说,他们都会涉及到5种不同的数据段. 代码段 --text(code segment/text segment) 代码段(t…
bss段,代码段及数据段,堆栈段的区别 时间:2012-11-21 10:0772人阅读 BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. 代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行…
程序运行中(BSS段.数据段.代码段.堆栈) BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段 :数据段(data segment)通常是指用来存放程序中 已初始化 的 全局变量 的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. 代码段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放 程序执行代码 的一块内存区域.这部分区域的大小…
文章目录 1. 进程,线程 2. 堆栈段 3. BBS段 4. 代码段 5. 数据段 6. 例子 7. 总结 1. 进程,线程 所谓进程是指在系统中能独立运行并作为资源分配的基本单位,程序段,数据段和PCB(进程控制块)构成了进程的实体.线程是程序运行的基本单位. -进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不同而不同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任…
C语言中内存分布及程序运行中(BSS段.数据段.代码段.堆栈) - 秦宝艳的个人页面 - 开源中国 https://my.oschina.net/pollybl1255/blog/140323 Memory model - cppreference.com https://en.cppreference.com/w/c/language/memory_model 内存模型 - cppreference.com https://zh.cppreference.com/w/c/language/me…
先上实例 public class TestStatic { public static String staticString = "this is a static String"; //静态变量 public String instanceString = "this is a instance String";//实例变量 //静态方法 public static void staticMethod(){ System.out.println("t…
http://blog.chinaunix.net/uid-27018250-id-3867588.html bss 未初始化的全局数据 data 已经初始化的全局数据 text 代码段,机器指令 rodata 字符串常量 参考:<程序员自我修养> 代码编译后的机器指令经常被放在代码段里,代码段名为".text";已初始化的全局变量和已初始化的局部静态变量经常放在数据段里,数据段名为".data";未初始化的全局变量和未初始化局部静态变量一般放在“.bs…
在linux中,进程在内存中一般会分为5个段,用来存放从磁盘载入的程序代码,等. 这五个段分别是: BSS段: 通常用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.属于静态内存分配. 问题:全局变量不都是默认被初始化为0吗? (data)数据段: 通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域.数据段属于静态内存分配. (text)代码段: 通常指用来存放程序执行代码的一块内存区域.这部分区域在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读.(某些架构也允许代码段可写),在代码段中也有可…
上课的时候写的博客,哈哈哈哈没事情做了,明天就要放假了所以有点点按捺不住自己所以想到来写写程序,今天我发的是我们Java上课老师讲的代码,好像是Java的计算运用,但是这个代码有缺点,只能够输入的打出来结果,我在想该怎么样去实现直接在结果里面直接输入计算,还没有想好 附上代码 class Jsum{ ivate int num1; ivate int num2; private char option; public void jsum(int num1,int num2,char option…
上篇整理了下后面准备更系统化写的Java编程进阶的思路,如果仅看里面的词,很多同学会觉得都懂,但我真心觉得没有多少人是真懂的,所以简单的想了一些题目,感兴趣的同学们可以来做做看,看看自己的Java编程水平怎么样. 懒得去做小程序了,所以大家就直接回复你的答案吧,我会来一一点评下,友情提醒下,有些题目有点坑. 基于BIO实现的Server端,当建立了100个连接时,会有多少个线程?如果基于NIO,又会是多少个线程? 为什么? 通常来说基于NIO实现的Server端,会用多少个线程去处理IO事件,为…
第八章-复杂搜索 黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它寻找光明. 经过了解简单的API和简单搜索,已经基本上能应付大部分的使用场景.可是非关系型数据库数据的文档数据往往又多又杂,各种各样冗余的字段,组成了一条"记录".复杂的数据结构,带来的就是复杂的搜索.所以在进入本章节前,我们要构建一个尽可能"复杂"的数据结构. 下面分为两个场景,场景1偏向数据结构上的复杂并且介绍聚合查询.指定字段返回.深分页,场景2偏向搜索精度上的复杂. 场景1 存储一个公司的员工,员工信息包含姓名…
上篇整理了下后面准备更系统化写的Java编程进阶的思路,如果仅看里面的词,很多同学会觉得都懂,但我真心觉得没有多少人是真懂的,所以简单的想了一些题目,感兴趣的同学们可以来做做看,看看自己的Java编程水平怎么样. 懒得去做小程序了,所以大家就直接回复你的答案吧,我会来一一点评下,友情提醒下,有些题目有点坑. 基于BIO实现的Server端,当建立了100个连接时,会有多少个线程?如果基于NIO,又会是多少个线程? 为什么? 通常来说基于NIO实现的Server端,会用多少个线程去处理IO事件,为…
java精确计算工具类 import java.math.BigDecimal; import java.math.RoundingMode; import java.math.BigDecimal; import java.text.DecimalFormat; import org.springframework.stereotype.Component; /** * 工具类 - 运算 */ @Component public class ArithUtils { // 默认除法运算精度 p…
51.启动一个线程是用run()还是start()? . 启动一个线程是调用start()方法,使线程就绪状态,以后可以被调度为运行状态,一个线程必须关联一些具体的执行代码,run()方法是该线程所关联的执行代码. 52.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 分几种情况: 1.其他方法前是否加了synchronized关键字,如果没加,则能. 2.如果这个方法内部调用了wait,则可以进入其他synchronized方法. 3.如果其他…
转载自 http://blog.csdn.net/wudebao5220150/article/details/12947445  linux代码段,数据段,BSS段, 堆,栈 网上摘抄了一些,自己组织好了,以便参考 !!!! 进 程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的.对任何一个普通进程来讲,它都会涉及到5…
今天在学习<Unix环境高级编程>,第七章进程环境给出了一个进程的内存分布示意图,从下往上依次为“正文段->初始化数据->未初始化数据(默认初始化为0)->堆(从低地址到高地址)->栈(从高地址到低地址)->命令行参数和环境变量”.其中的正文段也叫代码段,是可共享的,只读的. 这个时候我就想到上次做的腾讯的一个题目,其实很简单,大概意思如下所示代码所示.大概意思是,先创建了一个类的对象a,再将a内存清0,然后直接调用两个的一个是虚函数一个是非虚函数,看看能否正确访…
[0]概念定义 0.1)一致代码段: 简单理解,就是操作系统拿出来被共享的代码段,可以被低特权级的用户直接调用访问的代码, 但是特权级高的程序不允许访问特权级低的数据. 通常这些共享代码,是"不访问"受保护的资源和某些类型异常处理.比如一些数学计算函数库,为纯粹的数学运算计算, 被作为一致代码段. 一致代码段的限制作用 1.特权级高的程序不允许访问特权级低的数据:核心态不允许调用用户态的数据. 2.特权级低的程序可以访问到特权级高的数据.但是特权级不会改变:用户态还是用户态. 0.2)…
作 者:道哥,10+年的嵌入式开发老兵. 公众号:[IOT物联网小镇],专注于:C/C++.Linux操作系统.应用程序设计.物联网.单片机和嵌入式开发等领域. 公众号回复[书籍],获取 Linux.嵌入式领域经典书籍. 转 载:欢迎转载文章,转载需注明出处. 目录 几个重要的段寄存器 Linux 2.6 中的线性地址区间 一个"完整"的 8086 汇编程序 前两篇文章,我们一起学习了 8086 处理器中关于 CPU.内存的基本使用方式,重点对段寄存器和内存的寻址方式进行了介绍. 可能…
关于UNIX系统代码段和数据段分开的目的:方便编程. 1)代码段:代码段是用来存放可执行文件的操作指令,也就是说是它是可执行程序在内存中的镜像.代码段需要防止在运行时被非法修改,所以只准许读取操作,而不允许写入(修改)操作——它是不可写的. 2)数据段:数据段用来存放可执行文件中已初始化全局变量,换句话说就是存放程序静态分配的变量和全局变量. 3)BSS段:BSS段包含了程序中未初始化的全局变量,在内存中 bss段全部置零. 4)堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小…
https://www.cnblogs.com/awaTangjay/p/6644952.html 1.打开vs2012--工具--代码段管理器 2.进入代码管理器之后,语言选择Visual C#,然后复制位置框中的地址 3.打开我的电脑,在地址栏粘贴上面复制的地址按下回车就会跳转到我们要去的目录下 4.在该目录下随便复制一个代码段文件(这里我复制cw.snippet文件) 5.上面复制代码段文件的目的是可以在其基础上修改来封装自己的代码段(这里我粘贴到了桌面上,将代码段文件名改成了我自己要封装…
这篇博文,我们编写一个C语言的小程序,来解析数据段或者代码段描述符的各个字段.这样我们阅读原书的代码就会方便一点,只要运行这个小程序,就可以明白程序中定义的数据段或者代码段的描述符了. 这段代码,我用了"位字段"的知识,这还是第一次使用C语言的这个特性呢,如果有不对的地方,欢迎博友斧正. 写代码之前,我们再复习一下数据段描述符和代码段描述符的格式.(图片选自赵炯老师的<Linux内核完全剖析>) #include <stdio.h> //定义描述符中的低32位…
一.段描述符的分类 在上一篇博文中已经说过,为了使用段,我们必须要创建段描述符.80X86中有各种各样的段描述符,下图展示了它们的分类. 看了上图,你也许会说:天啊,怎么这么多段描述符啊!我可怎么记住呢? 别担心,我会在以后的博文中,跟随原书的作者,为您逐步介绍.我们的学习是循序渐进的,所以不要求一下子掌握所有东西.我们的原则是:用到什么学什么.我们今天的重点是"存储段描述符". 二.段描述符的通用格式[1] 段描述符是GDT和LDT中的一个数据结构项,用于向处理器提供有关一个段的位置…
(1)代码段:代码段是用来存放可执行文件的操作指令,也就是说是它是可执行程序在内存中的镜像.代码段需要防止在运行时被非法修改,所以只准许读取操作,而不允许写入(修改)操作----它是不可写的. (2)数据段:数据段用来存放可执行文件中已初始化全局变量,换句话说就是存放程序静态分配的变量和全局变量. (3)BSS段:BSS段包含了程序中未初始化的全局变量,在内存中bss段全部置零. (4)堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或者缩减.当进程调用ma…
一个程序的运行是需要内存的,那么我们平常写的程序的内存都是怎么分配的呢 (1)首先我们要知道,内存是真实存在的,内存是一个物理器件.它时由操作系统管理的,我们平常只要使用它就行了,为了方便管理.操作系统提供了很多种机制来管理内存,每一种机制都有其特点.(2)三种内存来源:栈(stack).堆(heap).数据区(data)(3)我们获取内存的来源就是其中一种,(C语言程序中) 1.什么是栈? 1.1.栈的特点(1)使用时自动分配,用完自动释放. #include<stdio.h> main()…
//main.cpp int a = 0; 全局初始化区  char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456/0在常量区,p3在栈上,可否看成是一种映射. static int c =0: 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); 分配得来得10和…