11-C语言指针&一维数组&字符串】的更多相关文章

一.用指针遍历数组元素 1.最普通的遍历方式是用数组下标来遍历元素 1 // 定义一个int类型的数组 2 int a[4] = {1, 2, 3, 4}; 3 4 int i; 5 for (i = 0; i < 4; i++) { 6 printf("a[%d] = %d \n", i, a[i]); 7 } 输出结果: 2.接下来我们用指针来遍历数组元素 先定义一个指针,指向数组的第一个元素 // 定义一个int类型的数组 int a[4] = {1, 2, 3, 4};…
C语言指针和数组知识总结(上) 一.指针的基础 1.C语言中,变量的值能够通过指针来改变,打印指针的语句符号可以是:  %08x 2.指针的本质 指针的本质就是变量,那么既然是变量,那么一定会分配地址.只不过指针里面保存的是地址. 3.传递地址和传递值的区别 函数传参数只是一个赋值/拷贝的作用,所以在函数值传递和地址传递有如下区别: 值传递不能改变函数体外部的变量,地址传递可以改变函数体外部的变量. 4.那么什么场合需要用到地址传递呢? 注意两点:  第一个是实现对函数体外部的变量进行修改 第二…
C语言指针与数组 数组的下标应该从0还是1开始? 我提议的妥协方案是0.5,可惜他们未予认真考虑便一口回绝    -- Stan Kelly-Bootle   1. 数组并非指针 为什么很多人会认为指针和数组始终应该可以互换的呢? 因为对数组的引用总是可以写成对指针的引用,而且确实存在一种指针和数组的定义完全相同的上下文环境, 不幸的是,这只是数组的一种极为普通的用法,并非所用情况下都是如此.   2. 什么是声明,什么是定义 C语言中对象必须有且只有一个定义,但它可以有多个extern声明.…
1. 数组名 C语言中的数组名是一个特殊的存在, 从本质上来讲, 数组名是一个地址, 我们可以打印一个指针的值,和打印一个数组的值来观察出这个本质: int nArray[10] ={ 0 }; int *p = nArray; printf("nArray:%p , p = %p\n", nArray,p); 打印出来的将会是两个相同的值.但是数组名并不意味着和指针完全相同, 数组名还有另一个本质,数组名是一个常量,不允许被赋值. 但指针允许被赋值,例如: p = nArray; n…
一维数组: 假如有一维数组如下: ]; 该数组有3个元素,数据类型为char型,地址空间如下. 如果想访问数据,直接使用a[0].a[1].a[2]取出相应地址空间的值即可 一级指针: 指针即地址,char *b即定义一个指向char型数据的指针,int *b即定义一个指向int型数据的指针. ; int *b=&a; 例子解析:定义一个int型数据a,值为5,定义一个指向int型的指针b,b的值为a的地址.使用*b就是b指向地址的值.地址空间如下. 二级指针: 二级指针即指向指针的指针, ;…
C语言选择题#includemain(){double a[15],k;k=fun(a);} 则以下选项中错误的fun函数首部是 ( D)A.double fun(double a[15]) B.double fun(double *a)C.double fun(double a[]) D.double fun(double a)------------------------------------------------ http://blog.csdn.net/jin13277480598…
部分摘自<C语言深度解剖> 1.定义为数组,声明为指针 在文件1中定义: char a[100]; 在文件2中声明: extern char *a; //这样是错误的 这里的extern告诉编译器a这个名字已经在别的文件中被定义了,下面的代码使用的a是在别的文件中定义的.编译器是按文件分别编译的,当a被声明为char* a时,编译器理所当然的认为a是一个指针变量,在32位系统下占用4个byte,这4个byte存放的是地址,地址指向的空间存储的是char类型数据. 程序会返回SIGSEGV. 2…
一.数组指针: 数组指针就是一个指针,只不过它指向的是一个数组.可以通过如下方式来定义 typedef int Array[5]; //数组类型 Array* m;      //数组定义 还有一种更为简洁的写法: int (*m)[10]; 二.指针数组: 所谓的指针数组就是一个数组,只不过数组元素是指针,可以通过如下方式来定义 int* m[10]; 三.数组指针的实例 #include <stdio.h> int main() { int a[5] = {1,2,3,4,5}; type…
 1.一维数组与指针      形如:int型 数组 a[10]                1)&a[0]  地址常量;地址类型:int *型   ; 存储数组a的首地址              2) a        地址常量;地址类型:int *型   ; 存储数组a的首地址        即  a与 &a[0]等价    形如:指向一维数组的指针变量               如有定义: int a[10],*p;              ①p = &a[6];  …
关键概念: 1.多个不同类型的指针可以对应同一个地址: 2.(&p)则是这样一种运算,返回一个指针,该指针的值是当时声明p 时开辟的地址,指针的类型是p的类型对应的指针类型: 3.(*p)操作是这样一种运算,获取指针p的值(变量的地址)找到对应的变量的值-----返回以(p 的值作为地址)的那个空间的值.但是如果这个变量本身就是一个地址,那么(*p)获取的值也是一个指针: 4.在数组中,指针的&,*运算符比较特殊,与普通变量的指针并不相同: 5.数组名不是一个该数组的指针: 一维数组 #i…
数组: 数组是一系列相同类型的有序数据的集合,数组中的每一个元素都是同一个数据类型,所有元素共用一个名字,用下标来区别数组中的每一个元素. C语言中,数组属于构造数据类型.一个数组中含有多个数组元素,每一个数组元素都是一个普通变量.根据数组中存放的数据类型,数组可分为:数值数组.字符数组.指针数组.结构体数组等. 一维数组: 数组中每个元素只带有一个下标时,称为一维数组. 一维数组是最基本的数据结构. 对数组中的每一个数据的称呼,可以是数组元素.数组分量,或者下标分量. 每个数组元素由所在的位置…
#include <stdio.h> int main() { /********************************************* * * 指针和数组: * 定义数组:数组名就是数组第一个元素的地址 * int ages[5]; * int *p; * p = ages; * 访问数组元素的方法: * 1.数组名[下标] ages[i] * 2.指针变量名[下标] p[i] * 3.*(p + i) * * 指针变量+1,地址值究竟加多少,取决于指针的类型 * int…
(1)输出数组元素 #include<stdio.h> int main() { int index; /*定义循环变量*/ int iArray[6]={0,1,2,3,4,5}; /*数组初始化并赋值*/ for(index=0;index<6;index+=2) { printf("%d\n",iArray[index]); } return 0; } (2)可以只给一部分数组元素赋值,其余为0,如int IArray[6]={0,1,2,3}; (3)可以不指…
指针:说简单点就是一个地址.例如int *p,p是个变量,里面放的是地址0x0000,同理,每一个指针,不管什么类型,都是地址,也就是空间都是4个字节(32位机). 以此类推,指针也有指向它的指针int **f,f是一个变量,它指向的是一个指针,f里面放的也是一个地址.也是4个字节. 而且记得放在=号的左右两边是不一样的表示.*p放在右边表示这个值,放在左边表示放这个值的那块空间. 永远记住,只有这个表达式可以表示空间的时候,才能放到左边. 例如说结构EX,typedef struct Node…
#include<stdio.h> /* 一维数组的学习,冒泡排序 soulsjie 20170623 */ void main(){ int a[6]; int i,j,k; printf("请输入6数:\n"); for(i=0;i<=5;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("\n"); //冒泡排序开始 for(j=0;j<=5;j++){ //比较各个元素的大小,将大的数往数组后面…
自己编写了3种方法,都是使用指针的.(在LR中编写的) 1.先在原字符串进行比较,然后再放入目标字符串 Action() { char *srt="aadfeedeewwffggeccceweriiyiyyxxxxxpppuuyyyqwqqqerrrwuuuyyz"; char *desc; desc=(char *)malloc(100*sizeof(char)); fun(srt,desc); lr_output_message("%s",desc); free…
本贴地址 ] = { }; a[] = , a[] = ; int i, j,m; ; i <= ; i++) //2-11 输出10行 { ; j > ; j--) //关键在这句,倒着求 { a[j] = a[j] + a[j - 1]; printf("%5d", a[j]); } printf(]); } 本来是a[j]=a[j]+a[j-1] 结果发现计算a[j+1]时,不行了,就想到了倒着来求,正好杨辉三角也是左右对称的,结果输出的意思是左右数颠倒的,然而左右对…
#include <stdio.h>#include <stdlib.h> void randomlize(int *a, int n){        int i = 0,j = 0, k = 0;        for(i = 0; i < n; i++)            {                j = rand()%(n-i)+i;                k = a[i];                a[i] = a[j];         …
这是道哥的第014篇原创 目录 一.前言 二.变量与指针的本质 1. 内存地址 2. 32位与64位系统 3. 变量 4. 指针变量 5. 操作指针变量 5.1 指针变量自身的值 5.2 获取指针变量所指向的数据 5.3 以什么样的数据类型来使用/解释指针变量所指向的内容 三.指针的几个相关概念 1. const属性 2. void型指针 3. 空指针和野指针 3.1 空指针:不指向任何东西的指针 3.2 野指针:地址已经失效的指针 四.指向不同数据类型的指针 1. 数值型指针 2. 字符串指针…
本文目录 一.用指针指向一维数组的元素 二.用指针遍历数组元素 三.指针与数组的总结 四.数组.指针与函数参数 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏.也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言.如果你还没有编程经验,或者对C语言.iOS开发不感兴趣,请忽略 前面我们已经学习了指针,如果指针存储了某个变量的地址,我们就可以说指针指向这个变量.数组及其数组元素都占有存储空间,都有自己的地址,因此指针变量可以指向整个数组,也可以指向数组元素. 回到顶部 一.用指针指向一维数组的…
指针: 指针是变量,和平时的那些变量没有本质的差异,不同的只是它的值和类型,.,即解释方式 二进制层面:指针的值是内存单元的地址,而变量是引用内存单元值的别名 语言层面:指针的值就是变量的地址. 对象的内存地址就是它的指针. 类型名和“*”组合起来一个指针类型,但是“*”是与后面的指针变量名先结合的 void*指针不能参加算术运算 不能对字面常量来取址,因为它是保存在符号表中的 数组: 数组是内存中的一段连续内存, 下标操作符返回的就是元素的引用,当使用[]时,其实编译器自动的将其转化为指针的表…
一: 字符串 概述: Go 语言将字符串作为 种原生的基本数据类型,字 符串的初始化可以使用字符串字面量. (1)字符串是常量,可以通过类 数组 索引访问其字节单元,但是不能修改某个字节的值 (2)宇符串转换为切片[]byte( 要慎用,尤其是当数据量较大时(每转换一次都需复制内容) a := ” hello, world !” b : = []byte (a) (3)字符串尾部不包含 NULL 字符 (4)字符串类型底层实现是一个二元的数据结构,一个是指针指向字节数组的起点,另一个是长度 (5…
一.用指针指向一维数组的元素 1 // 定义一个int类型的数组 2 int a[2]; 3 4 // 定义一个int类型的指针 5 int *p; 6 7 // 让指针指向数组的第0个元素 8 p = &a[0]; 9 10 // 修改所指向元素的值 11 *p = 10; 12 13 // 打印第一个元素的值 14 printf("a[0] = %d", a[0]); 输出结果:,说明已经通过指针间接修改了数组元素的值,跟指向一个普通int类型变量是一样的. 由于数组名代表…
本文目录 一.用指针指向一维数组的元素 二.用指针遍历数组元素 三.指针与数组的总结 四.数组.指针与函数参数 前面我们已经学习了指针,如果指针存储了某个变量的地址,我们就可以说指针指向这个变量.数组及其数组元素都占有存储空间,都有自己的地址,因此指针变量可以指向整个数组,也可以指向数组元素. 回到顶部 一.用指针指向一维数组的元素 1 // 定义一个int类型的数组 2 int a[2]; 3 4 // 定义一个int类型的指针 5 int *p; 6 7 // 让指针指向数组的第0个元素 8…
//指针变量就是用来存储地址的,只能存储地址 格式:  int  *p;  这个p为指针变量:指针变量占8个字节 类型是用来说明这个指针指向的类型: 比如上边的int代表这个指针变量会指向int类型的存储空间: int *p = &a;//这样一句可以写,此时的*只是一个标志,表示这个*只是表示p是个指针: *p = &a;//这样写就错了:此时*p表示取p指向的空间的值:   指针疑问:指针既然都占据8个字节,那么为什么要划分类型, 是因为当用*p指针取值或者赋值的时候,知道该取几个字节…
1.指针数组和数组指针的内存布局 初学者总是分不出指针数组与数组指针的区别.其实很好理解:指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定.它是"储存指针的数组"的简称.数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组.在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道.它是"指向数组的指针"的简称.下面到底哪个是数组指针,哪个是指针数组呢:A) int *p1[10]; B) int (*p2)[10]; 每次上课问这个…
. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/21402047 . 1. 地址算数运算示例 指针算数运算 : int *p, array[5]; p = array; p 指向一个 int 数组元素, p + i 的地址时数组中第 i 个元素的地址, 即 p + i 指向 第 i 个元素; 存储分配示例函数 : -- char *alloc(int n) 函数 : 传入分配的字符个数, 返回连续字符存…
. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/21402047 . 1. 地址算数运算示例 指针算数运算 : int *p, array[5]; p = array; p 指向一个 int 数组元素, p + i 的地址时数组中第 i 个元素的地址, 即 p + i 指向 第 i 个元素; 存储分配示例函数 : -- char *alloc(int n) 函数 : 传入分配的字符个数, 返回连续字符存…
第十一章 指针和数组 一旦给出数组的定义,编译系统就会为其在内存中分配固定的存储单元,相应的,数组的首地址也就确定了 C语言中的数组名有特殊的含义,它代表存放数组元素的连续存储空间的首地址 //L11-1 #include <stdio.h> int main() { int a[5], i; printf("Input five numbers:"); for (i=0; i<5; i++) { scanf("%d", &a[i]); /…