H3C 对等通信】的更多相关文章

一.在前面讲过的回射客户/服务器程序中,服务器只能处理一个客户端的请求,如何同时服务多个客户端呢?在未讲到select/poll/epoll等高级IO之前,比较老土的办法是使用fork来实现.网络服务器通常用fork来同时服务多个客户端,父进程专门负责监听端口,每次accept一个新的客户端连接就fork出一个子进程专门服务这个客户端.但是子进程退出时会产生僵尸进程,父进程要注意处理SIGCHLD信号和调用wait清理僵尸进程,最简单的办法就是直接忽略SIGCHLD信号.  C++ Code …
DBUS是一种高级的进程间通信机制.DBUS支持进程间一对一和多对多的对等通信,在多对多的通讯时,需要后台进程的角色去分转消息,当一个进程发消息给另外一个进程时,先发消息到后台进程,再通过后台进程将信息转发到目的进程.DBUS后台进程充当着一个路由器的角色. DBUS中主要概念为总线,连接到总线的进程可通过总线接收或传递消息,总线收到消息时,根据不同的消息类型进行不同的处理.DBUS中消息分为四类: 1.  Methodcall消息:将触发一个函数调用 : 2.  Methodreturn消息:…
前言 继续今天我们的Java网络编程--TCP和UDP通信 一.TCP和UDP概述 传输层通常以TCP和UDP协议来控制端点与端点的通信   TCP UDP 协议名称 传输控制协议 用户数据包协议 是否连接 面向连接的协议.数据必须要建立连接 无连接的协议,每个数据报中都给出完整的地址信息,因此不需要事先建立发送方和接受方的连接 是否可靠 可靠协议.确保收方完全地获取发送方所发送的全部数据 不可靠协议.发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方. 可以传输的数据大小 传输数据大小不受限制…
AMQP简介 在了解RabbitMQ之前,首先要了解AMQP协议.AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计. 当前各种应用大量使用异步消息模型,并随之产生众多消息中间件产品及协议,标准的不一致使应用与中间件之间的耦合限制产品的选择,并增加维护成本.AMQP是一个提供统一消息服务的应用层标准协议,基于此协议的客户端与消息中间件可传递消息,并不受不同客户端/中间件产品,不同开发语言等条件的限制…
webRTC支持点对点通讯,但是webRTC仍然需要服务端:  . 协调通讯过程中客户端之间需要交换元数据,    如一个客户端找到另一个客户端以及通知另一个客户端开始通讯.  . 需要处理NAT(网络地址转换)或防火墙,这是公网上通讯首要处理的问题.    所以我们需要了解服务端相关的知识:信令.Stun.trun.ice. 一.什么是信令 信令就是协调通讯的过程,为了建立一个webRTC的通讯过程,客户端需要交换如下信息:  . 会话控制信息,用来开始和结束通话,即开始视频.结束视频这些操作…
MQ(Message Queue,消息队列)是一种应用系统之间的通信方法.是通过读写出入队列的消息来通信(RPC则是通过直接调用彼此来通信的). 1.AMQP协议 在了解RabbitMQ之前,首先要了解AMQP协议,AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计.消息中间件主要用于组件之间的解耦,消息的发送者无需知道消息使用者的存在,反之亦然.AMQP是一个提供统一消息服务的应用层标准协议,基于…
ISO/OSI参考模型: OSI(open system interconnection)开放系统互联模型是由ISO(International Organization for Standardization)国际标准化组织定义的网络分层模型,共七层. 各层具体作用详解: 物理层(Physical Layer):物理层定义了所有电子及物理设备的规范,为上层的传输提供了一个物理介质,本层中数据传输的单位为比特(bit).属于本层定义的规范有EIA/TIA RS-232.EIA/TIA RS-44…
小区路灯照明系统是楼宇智能的一部分,但受制于布线.成本等的问题,难以得以实施.随着计算机技术的迅猛发展,无线网络技术越来越成熟,ZigBee无线网络成本低.功耗低.传输距离远等的特点,非常适合在无线路灯控制的应用.本文在介绍了小区路灯照明系统的特点,结合ZigBee组网技术,设计了一套ZigBee无线网络技术的小区路灯照明系统的应用,通过实验证明了该技术在小区路灯监控的可行性,具有一定的实用价值. 1.引言 小区路灯照明系统是相对封闭的电力系统,它与街道.公路照明系统不同,由小区内部的电力系统控…
以前在做一个视频监控项目的时候,刚开始客户没提到要支持P2P,因为服务端是我们自己写的,为了便于处理一些逻辑,全部采用转发的方式,后来客户要求支持P2P,没办法了,后来自己部署了一个STUN服务器(不过也有很多开源STUN服务器,不过用起来会有些肖问题),客户端取到NAT类型和ip地址后,自己根据这些信息进行打洞处理,搞得有点复杂,其实按照ICE协议就比较简单了,主要分成两个部分:地址获取与连通性检查,详细介绍如下: 说明:下文是转载的,转载自哪里我也不知道,貌似经过很多层转载了,在这里先对原创…