c++中局部变量初始化的问题】的更多相关文章

在C语言里,全局变量如果不初始化的话,默认为0,也就是说在全局空间里: int x =0; 跟 int x; 的效果看起来是一样的.但其实这里面的差别很大,强烈建议大家所有的全局变量都要初始化,他们的主要差别如下: 编译器在编译的时候针对这两种情况会产生两种符号放在目标文件的符号表中,对于初始化的,叫强符号,未初始化的,叫弱符号.连接器在连接目标文件的时候,如果遇到两个重名符号,会有以下处理规则:1.如果有多个重名的强符号,则报错.2.如果有一个强符号,多个弱符号,则以强符号为准. 3.如果没有…
我们知道,golang中局部变量初始化方法(使用“:=”创建并赋值),让我们在使用变量时很方便.但是,这也是易犯错误的地方之一.特别是这个初始化符还支持多个变量同时初始化,更特别的是它还支持原有变量赋值和新变量创建并赋值同时进行!也就是说如果有部分变量不存在的而另外一些是已声明好的,用:=来初始化部分变量同样有效.这其实也没什么,更方便了嘛.但是,go的好多语句还支持局部前置语句,比如在if,for,switch等语句的初始化条件语句中.在这些地方,当你以为使用了原有变量的时候,实际上go已经为…
第一次写博客之类的东西,主要是为了记录自己的学习过程,以便于记忆的加深和与各位大神进行探讨,学习更多的东西. 本次上传主要是关于静态局部变量的初始化问题. 首先,静态局部变量和全局变量一样,数据都存放在全局区域,所以在主程序之前,编译器已经为其分配好了内存,但在C和C++中静态局部变量的初始化节点又有点不太一样.在C中,初始化发生在代码执行之前,编译阶段分配好内存之后,就会进行初始化,所以我们看到在C语言中无法使用变量对静态局部变量进行初始化,在程序运行结束,变量所处的全局内存会被全部回收.而在…
今天收到盛大的面试,问我一个问题,关于派生类中如何初始化基类对象,我在想派生类对于构造函数不都是先构造基类对象,然后在构造子类对象,但是如果我们在成员初始化列表先初始化派生类的私有成员,在函数内去调用基类的构造函数,能编译通过吗?或者当我们定义了基类的默认构造函数,而没有去在派生类的构造函数中显示的去调用基类的构造函数,会出现什么状况,我想派生类肯定会自动去调用基类的默认构造函数,那么析构函数又怎么样呢?我们都知道派生类的析构函数会先被调用,然后基类的析构函数后被调用,但是我不知道我们是否需要在…
php中局部变量和全局变量 代码1:函数内部使用函数外部变量错误方法 <?php $name = 'fish'; function animal() { echo $name; } animal(); 运行结果:Notice: Undefined variable: name in D:\wamp\www\index.php on line 5 由此得知,animal()方法中的name和方法外部的name和方法外部的name不是同一个变量. 如何才能在函数内部访问到函数外部的变量呢?可以在函数…
对js中局部变量.全局变量和闭包的理解 局部变量 对于局部变量,js给出的定义是这样的:在 JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它.(该变量的作用域是局部的).可以在不同的函数中使用名称相同的局部变量,因为只有声明过该变量的函数才能识别出该变量.只要函数运行完毕,本地变量就会被删除. 我们先来逐步理解: 只能在函数内部访问 function test() { var a = 0; return a; } console.log(a); //结果…
对js中局部变量.全局变量和闭包的理解 局部变量 对于局部变量,js给出的定义是这样的:在 JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它.(该变量的作用域是局部的).可以在不同的函数中使用名称相同的局部变量,因为只有声明过该变量的函数才能识别出该变量.只要函数运行完毕,本地变量就会被删除. 我们先来逐步理解: 只能在函数内部访问 function test() { var a = 0; return a; } console.log(a); //结果…
JavaScript中局部变量与全局变量 我们知道,JavaScript的变量是松散型的变量,也就是说,其变量只需用var声明,其赋值的类型是不限定的.比如: var person=18; person="zhuzhenwei";  即先给person保存了一个number类型的值,之后还可以保存一个string类型的值,但是,这种做法是不推荐的. 甚至我们都可以直接给一个变量赋值,而不需要声明.比如: person=18; person="zhuzhenwei";…
u-boot中nandflash初始化流程分析(转) 原文地址http://zhuairlunjj.blog.163.com/blog/static/80050945201092011249136/   下面对nand flash的初始化代码nand_init()进行分析: 1.如果定义(CONFIG_COMMANDS & CFG_CMD_NAND)没定义(CFG_NAND_LEGACY) 则start_armboot()调用driver/nand/nand.c中的nand_init(),否则如…
实现Square类,让其继承自Rectangle类,并在Square类增添新属性和方法,在2的基础上,在Square类中重写Rectangle类中的初始化和打印方法 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Rectangle : NSObject{ int width; int height; } @property int width,height; -(int) area; -(int) perimeter; -(void)setWidth…