线程本地变量类 package king; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import java.util.TreeMap; /** * TLTimeContainer为ThreadLocalTimeContainer(线程本地变量时间容器)的缩写 * 说明:用来在任意一个方法内部置入recordTime(),以作片断时间点的…
线程本地变量类 package king; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import java.util.TreeMap; /** * TLTimeContainer为ThreadLocalTimeContainer(线程本地变量时间容器)的缩写 * 说明:用来在任意一个方法内部置入recordTime(),以作片断时间点的…
  一.ThreadLocal基础知识 原始线程现状: 按照传统经验,如果某个对象是非线程安全的,在多线程环境下,对对象的访问必须采用synchronized进行线程同步.但是Spring中的各种模板类并未采用线程同步机制,因为线程同步会影响并发性和系统性能,而且实现难度也不小. ThreadLocal在Spring中发挥着重要的作用.在管理request作用域的bean,事务管理,任务调度,AOP等模块中都出现了它的身影. ThreadLocal介绍: 它不是一个线程,而是线程的一个本地化对象…
一.本地线程变量使用场景 并发应用的一个关键地方就是共享数据.如果你创建一个类对象,实现Runnable接口,然后多个Thread对象使用同样的Runnable对象,全部的线程都共享同样的属性.这意味着,如果你在一个线程里改变一个属性,全部的线程都会受到这个改变的影响. 有时,你希望程序里的各个线程的属性不会被共享. Java 并发 API提供了一个很清楚的机制叫本地线程变量即ThreadLocal. 模拟ThreadLocal类实现:线程范围内的共享变量,每个线程只能访问他自己的,不能访问别的…
ThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类. 主要用于将私有线程和该线程存放的副本对象做一个映射,各个线程之间的变量互不干扰,在高并发场景下,可以实现无状态的调用,特别适用于各个线程依赖不同的变量值完成操作的场景. 读写锁ReentrantReadWriteLock 记录线程持有的读锁数量时使用了ThreadLocal.Java并发(十):读写锁ReentrantReadWriteLock 一.ThreadLocal的核心机制 每个Thread线程内部都有一个Map,Tread类的Thr…
ThreadLocal理解: 假设在多线程并发环境中.一个可变对象涉及到共享与竞争,那么该可变对象就一定会涉及到线程间同步操作,这是多线程并发问题. 否则该可变对象将作为线程私有对象,可通过ThreadLocal进行管理,实现线程间私有对象隔离的目的. 能够发现,ThreadLocal并没有解决多线程并发的问题,由于ThreadLocal管理的可变对象的性质本来就不会涉及到多线程并发而引发的共享.竞争和同步问题,使用ThreadLocal管理仅仅是方便了多线程获取和使用该私有可变对象的途径和方式…
ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它命名为ThreadLocalVariable更容易让人理解一些. 所以,在Java中编写线程局部变量的代码相对来说要笨拙一些,因此造成线程局部变量没有在Java开发者中得到很好的普及. ThreadLocal的接口方法 ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下: void set(Object value) public void remove() 将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减…
个人理解: 说明:看了博客园中大神写的ThreadLocal的详解,感觉还是有些迷糊,下面用自己的理解简单描述下ThreadLocal的机制(难免有误): 1.首先ThreadLocal用于存储对应线程的本地变量,放在哪里呢?每一个线程维护一个threadlocals(这个threadlocals我认为是由ThreadLcoal创建的,是当前线程上的属性,多个ThreadLocal只创建一个:通过ThreadLocal中的createMap方法: t.threadLocals = new Thr…
■ ThreadLocal 定义 ThreadLocal通过为每个线程提供一个独立的变量副本解决了变量并发访问的冲突问题 当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本 在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本 ThreadLocal 自我认识:可以把 "宾馆" 比作应用程序,…
转载:https://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6152824.html 总结: 作用:ThreadLocal 线程本地变量,可用于分布式项目的日志追踪 用法:在切面中生成 loggerTag,如果 loggerTag有值则直接取,如果没有值,则自动生成一个, 在同一个请求过程中,loggerTag是一样的,如果遇到异步执行时,需要通过参数将loggerTag向下传递. 如果遇到系统间调用,需要在另一个切面中先判断loggerTag有值没,没值的话需要自动生成一个向…