地图上道路编号中的G S X Y】的更多相关文章

地图上道路中的G S X Y Z C D,分别表示什么道? 国道 省道 县道 乡道 专用道路 村道 D: 还没有搞明白…
/** * calc_map_distance() , 根据地图上的两个点各自的x,y坐标,计算出2点之间的直线距离 * @param array $point_1 第1个点的x,y坐标 array( 101 , 202 ) * @param array $point_2 第2个点的x,y坐标 array( 101 , 202 ) * @param bool $calc_as_string 是否计算为字符串公里距离 , 如果未否返回数字 * @return float | false | str…
在这篇里我们只聊怎么在android中google map api v2地图上画出路径导航,用mapfragment而不是mapview,至于怎么去申请key,manifest.xml中加入的权限,系统中需要的google play services等另行查看资料,沦落凡间不详述. 参考:https://developers.google.com/maps/documentation/android/intro 首先我们在Activity上加载一个GoogleMap,然后再在Map上画上标记和路…
一.文本形式的气泡提示框 由于本人是初学,所以具体的含义尚未弄清楚,直接给出代码吧!…
题目描述: 从美国州际高速公路建筑者那里,奶牛们引进了一种路径编号系统,来给牧场之间的道 路编号.他们已经把 N(1<=N<=25)个牧场,用 1 到 N 的整数编号.现在他们需要将牧场间的道路也编上不同的编号,编号可以从 1 到 2000.如:I9 和 I16.看下面一个例子,牧场编号为 1,2,3,4,道路编号为 I3,I6,I9,I16.贝茜喜欢从牧场 1 散步到牧场 2,在每次散步中,她从不经过同一个牧场两次或两次以上,所以,在上面的地图中,可能 的路径只有 1-4-2 和 1-3-2…
一.添加大头针 地图使用的框架是MapKit 大头针走的是MKAnnotation协议 /* 注意:因为是满足协议MKAnnotation,所以没有MKAnnotation的系统大头针类,必须自定义大头针类,我自定义的为MyAnnotation 大头针: 在iOS开发中经常会标记某个位置,需要使用地图标注,也就是大家俗称的“大头针”.只要一个NSObject类实现MKAnnotation协议就可以作为一个大头针,通常会重写协议中coordinate(标记位置).title(标题).subtitl…
之前写过一个Echarts的文章,没有基础的同学可以先看这<上一篇>,对于一个地图和说,我们在初始化之后,你可能被在地图上标识出一些点,当然这根据你的业务去标识,而如果每次更新数据都加载全部的标识点,这对于性能是有影响的,也是没有必要的,所以我就找了一种动态添加和删除点的方法,即addMarkPoint和delMarkPoint,需要注意的是,如果标识后添加或者删除之后,我们必须要刷新地图,这样你做的操作才可以第一时间响应到地图上来. 测试代码 //周期调用刷新数据 setInterval(f…
工作中需要优化A*算法,研究了一天,最后取得了不错的效果.看网上的朋友还没有相关的研究,特此记录一下.有错误欢迎大家批评指正.如需转载请注明出处,http://www.cnblogs.com/Leonhard-/p/6842052.html,这是对作者最起码的尊重,谢谢大家. 本文结构如下: 一.A*算法优化背景介绍 二.A*算法介绍与实现简述 三.深入思考优化需求 1.启发函数的设计思路 2.启发函数与cost值的相对关系 3.启发函数中对k值大小的深入思考 四.总结 一.A*算法优化背景介绍…
终于来到最激动人心的地图应用场景,将地图上的有价值的兴趣点数据一网打尽,全都收录在自己的数据源中,这个价值有多大,想想都兴奋,无数的商业场景可供挖掘,假如你还无动于衷,那要好好反思下自己做的数据分析的粗浅程度了. POI解读 POI是“Point of Interest”的缩写,中文可以翻译为“兴趣点”.在地理信息系统中,一个POI可以是一栋房子.一个商铺.一个邮筒.一个公交站等. 以上来自百度百科的定义,一个地图,相当于一个数据容器,如果里面只存有简单的经纬度信息,价值度不高,如果这些经纬度的…
蒜头君在玩一款逃生的游戏.在一个n×m 的矩形地图上,蒜头位于其中一个点.地图上每个格子有加血的药剂,和掉血的火焰,药剂的药效不同,火焰的大小也不同,每个格子上有一个数字,如果格子上的数字是正数说明是一个药剂代表增加的生命值,如果是负数说明是火焰代表失去的生命值. 蒜头初始化有 v 点血量,他的血量上限是 c,任何时刻他的生命值都不能大于血量上限,如果血量为 0 则会死亡,不能继续游戏. 矩形地图上的四个角(1,1),(1,m),(n,1),(n,m)为游戏的出口.游戏中只要选定了一个出口,就必…