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一.首先为什么要有dispather? wpf程序是有一个主线程多个子线程组成的.主线程负责创建ui界面,数据接收,处理事件,子线程负责处理消耗资源较多耗时的操作.然而子线程不能直接访问主线程那么这个时候就需要调度者dispather. System.Windows.Threading.DispatcherObject 类:大部分控件与其他类大多是继承 DispatcherObject 类,它提供了用于处理并发和线程的基本构造 二.wpf启动的时候会加载2个线程:一个用于呈现用户界面,另一个用于…
WPF启动调度器 : Dispatcher.Invoke(new Action(() => { //你的代码 }));…
[原]WPF编程经常遇到一个问题: 某个数组己绑定到主界面某控件中,然后在后台程序中需要对数组增(减)数据,然后程序就会报错, 程序提示:该类型的CollectionView 不支持从调度程序线程以外的线程对其SourceCollection进行的更改. 如下图所示: 既然不能这样操作,就得想一个办法来解决,现在先把把出现错误的程序全部列出来,然后再来根据解决办法进行修改, 本测试程序先建一个学生类: using System; using System.Collections.Generic;…
问题 WPF Dispatcher 提供了UI线程之外的线程异步操作(请求)UI变化.一次Invoke/BeginInvoke调用产生一个DispatcherOperation,将挂在调度队列中,按照优先级被UI执行. 那么问题来了.频繁调用Invoke,比如100+Update/s,将产生极大的性能问题,包括线程上下文切换等. 解决思路 将多个Update封装到一个DispatcherOperation中:这种情况可有效提升性能,打算性能/效果相互抵制:(这个具体实现可参考网上的一篇文章:使用…
几个月之前因为项目需要,需要实现一个类似于WPF Dispatcher类的类,来实现一些线程的调度.之前因为一直做Asp.Net,根本没有钻到这个层次去,做的过程中,诸多不顺,重构了四五次,终于实现,满足项目要求. Dispatcher的源码对我来说,看的确实很累,各种累关联,不知所云.当时仅有的周永恒的博客看了六七遍也只是知道了大概的轮廓.今天我这里讲的,就是按照当时的项目需求的方向所理解和收获的一些知识,分享出来.太全面的东西,我讲出来只怕误人子弟了,大家还是去参照老周的博客吧.O(∩_∩)…
原文:WPF 渲染原理 在 WPF 最主要的就是渲染,因为 WPF 是一个界面框架.想用一篇博客就能告诉大家完整的 WPF 渲染原理是不可能的.本文告诉大家 WPF 从开发者告诉如何画图像到在屏幕显示的过程.本文是从一个很高的地方来看渲染的过程,在本文之后会添加很多博客来告诉大家渲染的细节. 目录 WPF 组成 托管层 非托管层 核心系统层 消息循环 Dispatcher 调度 RenderContent 桌面窗口管理 从控件画出来到屏幕显示 从 WPF 画图像到屏幕显示是比较复杂的,本渣也不敢…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(五) View和ViewModel的通信 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 还需要些什么呢 在前面几篇…
昨天,老周突发其想地给大伙伴们说了一下UWP应用中计算照片面积的玩法,而且老周也表示会提供WPF版本的示例.所以,今天就给大伙们补上吧. WPF是集成在.net框架中,属于.net的一部分,千万不要跟我说你学.net不学WPF,那是不对的,包括ASP.NET.WCF.WF等都是.net框架的一部分,它们在本质上并没有脱离.net. 废话少扯,扯了也没人听,咱们说正题吧. WPF库中与UWP的不太一样,图像解码编码API似乎不像UWP中那么强大,大概是因为桌面程序可以调用Win32 API和COM…
WPF 应用程序从两个线程开始: 一个用于处理呈现 一个用于管理 UI 呈现线程有效地隐藏在后台运行,而UI线程则接收输入.处理事件.绘制屏幕以及运行应用程序代码. 大多数应用程序都使用一个 UI 线程,但在某些情况下,最好使用多个线程.我们将在后面举例说明这一点. UI 线程对一个名为 Dispatcher 的对象内的工作项进行排队. Dispatcher基于优先级选择工作项,并运行每一个工作项,直到完成.每个UI线程都必须至少有一个Dispatcher,并且每个 Dispatcher 都只能…
一.Dispatcher介绍 微软在WPF引入了Dispatcher,那么这个Dispatcher的主要作用是什么呢? 不管是WinForm应用程序还是WPF应用程序,实际上都是一个进程,一个进程可以包含多个线程,其中有一个是主线程,其余的是子线程.在WPF或WinForm应用程序中,主线程负责接收输入.处理事件.绘制屏幕等工作,为了使主线程及时响应,防止假死,在开发过程中对一些耗时的操作.消耗资源比较多的操作,都会去创建一个或多个子线程去完成操作,比如大数据量的循环操作.后台下载.这样一来,由…