C# Socket的Send问题,阻塞线程】的更多相关文章

send阻塞 socket recv send接口阻塞,会导致服务器端不在响应客户端任何请求,所以一般情况, 会将socket设置为非阻塞状态, 但是有些场景,例如ssl_accept就需要使用阻塞的socket,否则握手极容易失败, 但是一直阻塞,容易导致服务器端DOS现象. 下面是阻塞的解释 http://blog.csdn.net/xiaofei0859/article/details/6037814 比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(…
//**********************************************************************************//说明: 阻塞线程下为什么不触发OnRead和OnWrite事件//作者: licwing          时间: 2001-5-18//Email: rurality@21cn.com//*********************************************************************…
阻塞:一般的I/O操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket.如果在队列中没有请示将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到来.这个行为叫阻塞.accept()方法将会阻塞服务器线程直到一个呼叫到来.当5个连接处理完闭之后,服务器退出.任何的在队列中的呼叫将会被取消. 非阻塞:非阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,不管是否执行成功,都立即返回.比如调用recv()函数读取网络缓冲区中数据,不管是否读到数据都立即返回,…
阻塞:一般的I/O操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket.如果在队列中没有请示将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到来.这个行为叫阻塞.accept()方法将会阻塞服务器线程直到一个呼叫到来.当5个连接处理完闭之后,服务器退出.任何的在队列中的呼叫将会被取消. 非阻塞:非阻塞套接字是指执行此套接字的网络调用时,不管是否执行成功,都立即返回.比如调用recv()函数读取网络缓冲区中数据,不管是否读到数据都立即返回,…
TServerSocket阻塞线程单元,希望对你有所帮助.需要注意的是:1.如果你使用TServerSocket的stNonBlocking模式,重写TServerClientThread线程时要重载TServerClientThread的ClientExecute过程,写你自己的处理过程:2.如果在线程内部调用外部的过程,建议使用同步化方法:3.线程访问线程内部变量的速度远远高于线程访问线程内部变量的速度如果有问题的话,可以和我联系 Email: rurality@21cn.com //***…
转自:http://www.cppblog.com/aaxron/archive/2012/04/27/172891.html 在发送端,一次发送4092个字节,在接收端,一次接收4092个字节,但是在接收端,偶尔会出现 socket.receive 接收不全的情况 , ret = sock.recv(bBuffer,iBufferLen,0); //也有可能无法收到全部数据!必须要考虑0 < ret < iBufferLen的情况:继续接收iBufferLen - ret字节,然后合并注意第…
1. windows平台上无论利用socket()函数还是WSASocket()函数创建的socket都是阻塞模式的: SOCKET WSAAPI socket( _In_ int af, _In_ int type, _In_ int protocol ); SOCKET WSASocket( _In_ int af, _In_ int type, _In_ int protocol, _In_ LPWSAPROTOCOL_INFO lpProtocolInfo, _In_ GROUP g,…
Python进阶----异步同步,阻塞非阻塞,线程池(进程池)的异步+回调机制实行并发, 线程队列(Queue, LifoQueue,PriorityQueue), 事件Event,线程的三个状态(就绪,挂起,运行) ,***协程概念,yield模拟并发(有缺陷),Greenlet模块(手动切换),Gevent(协程并发) 一丶同步,异步 同步:    所谓同步就是一个任务需要依赖另一个任务时,只有被依赖任务执行完毕之后,依赖的任务才会完成.这是可靠的任务序列.要么都成功,要么失败,两个任务的状…
项目中异步调用 ping 和 nmap 实现对目标 ip 和所在网关的探测 Subprocess.STREAM 不用担心进程返回数据过大造成的死锁, Subprocess.PIPE 会有这个问题. import tornado.gen from tornado.process import Subprocess @tornado.gen.coroutine def run_command(command): """run command""" p…
Windows用以下方法将socket设置为非阻塞方式 : unsigned long ul=1; SOCKET s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); int ret=ioctlsocket(s, FIONBIO, (unsigned long *)&ul);//设置成非阻塞模式. if(ret==SOCKET_ERROR)//设置失败. { } Linux用以下方法将socket设置为非阻塞方式  int flags = fcntl(socket, F_GETFL,…
使用runloop阻塞线程的正确写法 runloop可以阻塞线程,等待其他线程执行后再执行. 比如: @implementation ViewController{    BOOL end;}…– (void)viewDidLoad{    [super viewDidLoad];     NSLog(@”start new thread …”);    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(runOnNewThread) toTarget:se…
1.send 函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据.客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答. 该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符: 第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区: 第三个参数指明实际要发送的数据的字节数: 第四个参数一般置0. 这里只描述同步Sock…
Socket sc = comm.connectSocket(ip, port, ReceiveMsg_fromPc); comm.sendSocketMsg16(sc,cmd); sc.Close(); public static Socket connectSocket(string ip, int port, ReceiveSocketMsg receiveMsg) { Socket socket = null; try { IPAddress serverIP = IPAddress.P…
一.socket提升 1.熟悉socket.socket()中的省略部分 socket.socket(AF.INET,socket.SOCK_STREAM) 2.send与recv发送大文件时对于黏包的处理. 2.1 sendall的发送方式与for i in f(局部) 2.2 使用send.recv交替的方式做一个ack来解决黏包 3.socketserver多并发处理 3.1  5种不同的socket类 3.1.1 baseserver用于继承,不对外提供服务 3.1.2 tcpserve…
目录 1.队列补充 2.关于python并发与并行的补充 3.TCP服务端实现并发 4.GIL全局解释器锁 什么是保证线程安全呢? GIL与Lock 5.验证多线程的作用 对结论的验证: 6.死锁现象 7.递归锁 8.信号量(了解) 9.线程队列 句柄 1.队列补充 队列内部是管道+锁(数据在队列中是阻塞的) 2.关于python并发与并行的补充 解释型语言单个进程下多个线程不可以并行,但是向C语言等其他语言中在多核情况下是可以实现并行的,所有语言在单核下都是无法实现并行的,只能并发. 3.TC…
linux和windows下用setsockopt设置SO_SNDTIMEO,SO_RCVTIMEO的参数的一点区别 UDP的socket在某些情况:如对方关闭时,本地可能sendto不出去数据,然后recvfrom就会被阻塞,这时就需要设置 这两个参数的值提高程序质量. linux: struct timeval timeout={3,0};//3s    int ret=setsockopt(sock_fd,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(const char*)&timeo…
package org.study2.javabase.ThreadsDemo.status; /** * @Auther:GongXingRui * @Date:2018/9/19 * @Description: 阻塞进程方法Join **/ public class ThreadJoin { public static void main(String args[]) throws InterruptedException { JoinDemo demo = new JoinDemo();…
ConcurrentLinkedQueue是一个基于链接节点的无界线程安全队列,它采用先进先出的规则对节点进行排序,当我们添加一个元素的时候,它会添加到队列的尾部:当我们获取一个元素时,它会返回队列头部的元素.它采用了“wait-free”算法(即CAS算法)来实现. 阻塞队列BlockingQueue: 支持阻塞的插入方法:意思是当队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满. 支持阻塞的移除方法:意思是在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空. Java里的阻塞队列 ArrayBl…
使用网上socket代码实现ssh功能,如下: server.py #服务端Linux系统下:处理命令并返回import socketimport os#声明类型,生成socket链接对象server = socket.socket()#监听接收端口元组(本地,端口),绑定要监听的端口server.bind(('localhost',6969))#最大监听数,允许多少人在排队server.listen(5)while True: #循环锁定访问客户端 print("等待执行指令") c…
大家的知道在主队列上使用dispatch_sync(), - (void)testSyncMainThread { dispatch_queue_t main = dispatch_get_main_queue(); NSLog(@"*********1"); dispatch_sync(main, ^(){ NSLog(@"*********2"); }); NSLog(@"*********3"); } 会造成线程阻塞,但是查找网上说的原因,…
在编写ftp客户端程序时,在联通后使用recv函数进行接收欢迎信息时,需要申请内存进行接收数据保存,一次读取成功,但是由于一个随机的ftp服务端在说,欢迎信息的大小是不知道的,所以在尝试使用死循环,在阅读recv的说明时讲到返回值即是接收到的字节数,那么返回0的时候就代表结束了,实践发现recv是个阻塞函数,在连接不断开的情况下,会一直处于阻塞状态,也不会返回0.也就是说程序不能这么一直读,如果对端连接没有关闭,则在没有数据的情况下,调用recv会阻塞,如果对端关闭连接,则立即返回0. 所以就需…
Socket一次Recv接受的字节有限制么? 从套接字接收数据. 返回值是表示接收数据的字符串. 一次接收的最大数据量由bufsize指定.它默认为零. 注意为了最好地匹配硬件和网络现实,bufsize的值应该是2的相对较小的幂,例如4096. 经实际测试recv不同端口接收情况不同,当前我们默认为1024字节 大多数情况下为1448字节 TCP socket的buffer 每个TCP socket在内核中都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,TCP的全双工的工作模式以及TCP的流量(拥塞)控制便…
设置方法 int nNetTimeout=10000;//10秒,    //设置发送超时    setsockopt(m_socket,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));    //设置接收超时    setsockopt(m_socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int)); 服务 #include <stdio.h>…
阻塞io行为 server.accept server.recv client.send recv,accept  分为两个阶段 1.wait for data 对方把数据经过网络延迟送到自己的操作系统缓存 2.把数据从操作系统缓存拷贝到应用程序内存 本地拷贝很快的,比等待要快 send只有一个阶段 拷贝数据 本地拷贝非常快,但前提是数据量,比较小.数据大,也要等…
CompletionService ExecutorService BlockingQueueFuture 如果你向Executor提交了一个批处理任务,并且希望在它们完成后获得结果.为此你可以保存与每个任务相关联的Future,然后不断地调用timeout为零的get,来检验Future是否完成.这样做固然可以,但却相当乏味.幸运的是,还有一个更好的方法:完成服务  (Completion service). CompletionService整合了Executor和BlockingQueue…
认识TCP socket的发送缓冲区和接收缓冲区 当创建一个TCP socket对象的时候会有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,相当与内存中的一片空间 send原理剖析 send是不是直接把数据发送给服务端? 不是,要想发送数据,必须的通过网卡发送数据,应用程序是无法直接通过网卡发送数据的,他需要调用操作系统接口,也就是说,应用程序把发送的数据先写入发送缓冲区(内存中的一片空间),再由操作系统控制网卡把发送缓冲区的数据发送给服务端网卡 recv原理剖析 recv是直接从客户端接受数据吗? 不是应用…
public class Test{ public static void main(String[] args){ ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); BlockingQueue<Future> queue = new LinkedBlockingQueue<Future>(); for (int i = 0; i < 4; i++) { Future<Integer> future =…
由于本人是Java入门的开发,在C#开发中遇到的问题,在此记录一下: 1.client端的send方法不管发送出去没发送出去,总是显示发送出去. 查资料得知,send方法是将数据发送到缓存区,并不是直接发送到server. 2.connected 方法,总是显示已连接上. 一直以为connected 是判断连接没连接上的方法,实际上只是 断开连接或者从来没连接.…
package org.study2.javabase.ThreadsDemo.status; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; /** * @Auther:GongXingRui * @Date:2018/9/19 * @Description: 进程休眠(sleep)-模拟时钟 **/ public class ThreadSleep { public static void main(String args[…
https://blog.csdn.net/rankun1/article/details/50488989…