ACM/ICPC 之 SPFA-兑换货币(POJ1860)】的更多相关文章

//水题-SPFA解法 //套汇是指兑换货币后能使本金上升 //给定本金货币编号,货币间的汇率和手续费,求能否套汇成功 //Time:16Ms Memory:200K #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<queue> using namespace std; #define MAX 105 struct Edge { int u, next; double w, c;…
两道题都需要进行双向SPFA,比范例复杂,代码也较长,其中第二题应该可以用DFS或者BFS做,如果用DFS可能需要的剪枝较多. ZOJ3088-Easter Holydays //利用SPFA找出下降最长路径和上升最短路径,输出最大的比值和回路路径 //Time:0Ms Memory:328K #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<algorithm> #include&…
两道以SPFA算法求解的最短路问题,比较水,第二题需要掌握如何判断负权值回路. POJ3268-Silver Cow Party //计算正逆最短路径之和的最大值 //Time:32Ms Memory:360K #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<queue> #include<algorithm> using namespace std; #define…
transaction transaction transaction Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 132768/132768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1496    Accepted Submission(s): 723 Problem Description Kelukin is a businessman. Every day, he travels arou…
transaction transaction transaction Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 132768/132768 K (Java/Others)Total Submission(s): 1496    Accepted Submission(s): 723 Problem Description Kelukin is a businessman. Every day, he travels arou…
原题下载:http://icpc.baylor.edu/download/worldfinals/problems/icpc2013.pdf 题目翻译: 试题来源 ACM/ICPC World Finals 2013 C 问题描述 你现在要为智能汽车负责设计一种很高级的集中管理系统.目的是利用全球信息指导早上从郊区赶往市中心的乘客如何在避免交通堵塞的情况下更好地到达城市中心. 不幸的是,乘客们对城市非常了解,而且都相当自私,你不能简单地甩给他们一条比平常走的还要长的路径(否则他们会直接无视你的指…
Sparse Graph Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Total Submission(s): 689    Accepted Submission(s): 238 Problem Description In graph theory, the complement of a graph G is a graph H on the same vertic…
Mart Master II Time Limit: 12000/6000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 675    Accepted Submission(s): 237 Problem Description Trader Dogy lives in city S, which consists of n districts. There are n - 1…
比赛链接: http://202.197.224.59/OnlineJudge2/index.php/Contest/problems/contest_id/36 题目来源: 2014嘉杰信息杯ACM/ICPC湖南程序设计邀请赛暨第六届湘潭市程序设计竞赛 ×  Problem A A simple problem   (求N % 1 + N % 2 + ....+ N % N, 待补) ?  Problem B Path √  Problem C Range   (单调栈) √  Problem…
祝大家新年快乐,相信在新的一年里一定有我们自己的梦! 这是一个简化的魔板问题,只需输出步骤即可. 玩具(Toy) 描述 ZC神最擅长逻辑推理,一日,他给大家讲述起自己儿时的数字玩具. 该玩具酷似魔方,又不是魔方.具体来说,它不是一个3 * 3 * 3的结构,而是4 * 2的结构. 按照该玩具约定的玩法,我们可反复地以如下三种方式对其做变换: A. 交换上下两行.比如,图(a)经此变换后结果如图(b)所示. B. 循环右移(ZC神从小就懂得这是什么意思的).比如,图(b)经此变换后结果如图(c)所…