第5章 绘图基础_5.1-5.4 GDI绘图】的更多相关文章

5.1 GDI的原理和结构 (1)提供一种特殊机制彻底隔离应用程序与不同输出设备(eg.显示器或打印机),以便支持 与设备无关的图形. 光栅设备(如显示器.激光打印机):图像是由点构成的矩阵 图形输出设备 矢量设备(如绘图仪):使用 线条来绘制图形 (2)Windows GDI允许使用逻辑坐标系统来保证程序与硬件的独立,也可以统用设备坐标系统 (单位:像素)来迎合硬件的需求. (3)GDI总体上是一个静态显示系统,对动画的支持有限.DirectX可支持动画. 5.2 设备环境 5.2.1 获取设…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.概述 在前面的几篇文章中,我们详细介绍了Direct3D渲染所需要的数学基础和渲染管道理论知识.从这篇文章开始,我们就正式开始Direct3D的绘制学习过程了.这篇文章中,主要讲解Direct3D的绘制基础过程,介绍配置渲染管道,定义顶点和像素着色器以及将几何图形提交到渲染管道进行绘制所需的Direct3DAPI接口和方法. 本文通过绘制一个彩色立方体来演示Direct3D的渲染过程,这个例子本身很简单,但是清晰的…
http://www.cnblogs.com/batteryhp/p/5000104.html 第四章 Numpy基础:数组和矢量计算 第一部分:numpy的ndarray:一种多维数组对象 实话说,用numpy的主要目的在于应用矢量化运算.Numpy并没有多么高级的数据分析功能,理解Numpy和面向数组的计算能有助于理解后面的pandas.按照课本的说法,作者关心的功能主要集中于: 用于数据整理和清理.子集构造和过滤.转换等快速的矢量化运算 常用的数组解法,如排序.唯一化.集合运算等 高效的描…
第二章 java基础语法 1. java关键字 abstract boolean break byte case catch char class const continue default do double else extends assert final finally float for goto if implements import instanceof int interface long native new strictfp package private protect…
第一篇 Selenium 和WebDriver工具篇 第一章 自动化测试基础 1.1    初识自动化测试 自动化测试有两种常见方式 1.1.1 代码驱动测试,又叫测试驱动开发(TDD) 1.1.2 图形用户接口测试: 测试框架产生用户接口事件(例如键盘敲击,鼠标单击等),并捕获事件导致的图形用户接口          的改变,以便验证可见的程序响应是否正确. 1.1.3 自动化测试在一个长周期的迭代测试中,拥有许多优点: a.能后支持频繁的回归测试: b.能够在软件开发过程中尽早发现缺陷: c…
Windows核心编程 第六章 线程基础 欢迎转载 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/cuish/p/3145214.html 1. 线程的组成 ①    一个是线程的内核对象,操作系统用它管理线程.系统还用内核对象来存储线程统计信息 ②    一个线程栈,用于维护线程执行时所需的所有函数参数和局部变量. 线程 == 内核对象 + 线程栈; 进程是有惰性的,CPU调度是线程,进程永远不会被调度,进程好比一个公司,线程就是每个干活的业务部门. 进程可以看作是线程的容器(…
2016/1/27学习内容 第一章 Python基础 Python内置函数 见Python内置函数.md del命令 显式删除操作,列表中也可以使用. 基本输入输出 input() 读入进来永远是字符串 print 文件重定向 fp=open(r'D:\mytest.txt','a+') print(type(fp),file=fp); fp.close(); 输出不换行 for i in range(10): print(i,end=' '); 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 for…
Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) 原文链接  http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651   AndroidCanvasPaint绘图基础详解   目录   Android中,如果我们想绘制复杂的自定义View或游戏,我们就需要熟悉绘图API.Android通过Canvas类暴露了很多drawXXX方法,我们可以通过这些方法绘制各种各样的图形.Canvas绘图有三个基本要素:Canvas.绘图坐标系以及Pai…
第一章jQuery基础 一.jQuert简介 1.什么是jQuery jQuery是javaScript的程序库之一,它是javaScript对象和实用函数的封装. jQuery是继Prototype之后又一个优秀的javaScript库,是由美国人 Johh  Resig于2006年创建的开源项目. jQuery只是javaScript的程序库,只相当于它的一个子集,并不能完全取代javaScript. 2.为什么要使用jQuery 与javaScript相比,使用jQuery制作交互特效的语…
0003.5-20180422-自动化第四章-python基础学习笔记--脚本 1-shopping """ v = [ {"name": "电脑","price":"1999"}, {"name": "鼠标", "price": "10"}, {"name": "游艇", &q…