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从Delphi3开始支持接口.接口定义了能够与一个对象进行交互操作的一组过程和函数.对一个接口进行定义包含两个方面的内容: 1)一方面是实现这个接口 2)另一方面是定义接口的客户 一个类能够实现多个接口,即提供多个让客户用来控制对象的“表现方式” 正如名字所表现的,一个接口就是对象和客户通信的接口.这个概念就像C++中的 pure virtual类.实现接口的函数和过程就是支持这个接口的类的工作. 一.定义接口 就像多有的Delphi类都派生于TObject一样,所有的接口都派生于一个称谓IUn…
学习COM编程技术也快有半个月了,这期间看了很多资料和别人的程序源码,也尝试了用delphi.C++.C#编写COM程序,个人感觉Delphi是最好上手的.C++的模版生成的代码太过复杂繁琐,大量使用编译宏替代函数代码,让初学者知其然而不知其所以然:C#封装过度,COM编程注定是要与操作系统频繁打交道的,需要调用大量API函数和使用大量系统预定义的常量与类型(结构体),这些在C#中都需手工声明,不够简便:Delphi就简单多了,通过模版创建的工程代码关系结构非常清晰,而且其能非常容易使用API函…
Delphi的TRegistry注册表类 方法详解 Delphi的接口编程入门 delphi中接口的委托和聚合 2009-09-27 10:44:44|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号大中小 订阅     委托:当存在两个接口,和两个类:这两个类分别实现了两个接口:现在需要一个创建一个类支持这两个接口,为了不采用重复的工作就可以在Create方法中,创建实现了这两个接口的类,然后委托这两个实现了接口的方法去实现功能代码如下:typeISomeIntf = interface['…
接口(interface )概念概念笔记 及测试代码: /** 面向对象: 接口(interface ) 是与类并行的一个概念: * 1.接口可以看成一个特殊的抽象类,它是常量与抽象方法的一个集合 * 2.接口里的常量默认: public static final 类型! * 3.接口里的抽象方法,默认所有方法是: public abstract 修饰 * 4.接口没有构造器. * 5.接口定义的是一种功能 ,此功能可以被类所实现(implements),比如:class BB (extends…
静态成员 静态属性定义时在访问控制关键字后面加static 在类定义中使用静态成员的时候,用self关键字后面跟着::操作符,在访问静态成员的时候::后面需要跟$符号 在类定义外部访问静态属性,用类名加::操作符的方法来访问 1.静态属性用于保存类的公有数据 2.静态方法里面只能访问静态属性 3.静态成员不需要实例化对象就可以访问 4.类的内部可以通过self 或者static关键字访问自身静态成员 5.可以通过parent关键字访问父类的静态成员 6.可以通过类的名称在类定义外部访问静态成员…
面向对象-接口(interface)实战案例 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.接口(interface)概述 1>.接口的语法格式 接口时抽象类的一种特殊体现形式.语法格式如下: interface 接口名称{} 接口中常见的成员有两种,即成员常量和成员函数: 成员常量: public static final 成员函数: public abstract 温馨提示: 这些修饰符时固定的,即使不写,编译时JVM也会自动加上,建议写上,这样可以提高程序的可读性.…
一.面向对象介绍 OOP是使用独立的对象(包含数据和代码)作为应用程序模块的范例.虽然OOP不能使得代码容易编写,但是它能够使得代码易于维护.将数据和代码结合在一起,能够使定位和修复错误的工作简单化,并最大限度地减少对其他对象的影响,提高代码的性能.一般OOP都支持一下三个概念: 1)封装:把相关的数据和代码结合在一起,并隐藏了实现细节.封装的好处是有利于程序的模块化,并把代码和其他代码分开 2)继承:是指一个新的对象能够从父对象中获取属性和方法,这种概念能用来建立VCL这样的多层次的对象,首先…
第一章.建立面向对象的新思维 1.1.1历史背景 目前对象技术的前沿课题包括设计模式.分布式对象系统.和基于网络的对象应用等 目前面向对象的语言包含4个基本的分支: 1.基于Smalltalk的:包括Smalltalk的5个版本,以Smalltalk-80为代表 2.基于C的:包括Objective-C.C++.Java.C#. 3.基于LISP的:包括Flavors.XLISP.LOOPS.CLOS. 4.基于PASCAL的:包括Delphi(Object Pascal).Turbo Pasc…
GOF在<设计模式>中说到:面向接口编程,而非面向实现编程 鉴于此,这个概念可见一斑! JS却不像其他面向对象的高级语言(C#,Java,C++等)拥有内建的接口机制,以确定一组对象和另一组对象包含相似的的特性.所幸的是JS拥有强大的灵活性,这使得模仿接口特性又变得非常简单.那么到底是接口呢? 接口概念: 接口提供了一种用以说明一个对象应该具有那些方法的手段 接口,为一些具有相似行为的类之间(可能为同一种类型,也可能为不同类型)提供统一的方法定义,使这些类之间能够很好的实现通信 使用接口的优点…
接口对象的内存空间 假设我们定义了如下两个接口 IIntfA 和 IIntfB,其中 ProcA 和 ProcB 将实现为静态方法,而 VirtA 和 VirtB 将以虚方法实现: IIntfA = interface procedure ProcA; procedure VirtA; end; IIntfB = interface procedure ProcB; procedure VirtB; end; 然后我们定义一个 TMyObject 类,它继承自 TInterfacedObject…
(1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部. (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者. (3)尽量减少类的协议中的消息. (4)实现所有类都理解的最基本公有接口[例如,拷贝操作(深拷贝和浅拷贝).相等性判断.正确输出内容.从ASCII描述解析等等]. (5)不要把实现细节(例如放置共用代码的私有函数)放到类的公有接口中. 如果类的两个方法有一段公共代码,那么就可以创建一个防止这些公共代码的私有函数. (6)不要以用户无法使用或不感兴趣的东西扰乱类的公有接口. (7)类之间应该…
说在前头 很久没有碰Delphi的东西了,今天有个朋友让我帮他将一个Delphi中已经实现的功能在VC中进行使用,虽然后来又用VC的方式实现了该功能,但是在实现过程中想到了这样的调用方式,特写下本文以供以后翻阅. 开发环境 本次实践用到了Delphi环境和Delphi环境 VC开发环境 Microsoft Visual Studio 2008 SP1 Delphi开发环境 Borland Delphi7 企业版 实现步骤详解 Delphi实现步骤 1.新建Delphi的DLL工程 打开Delph…
为什么使用接口? 举个例子好了:有这样一个卖票服务,电影院可以卖票,歌剧院可以卖票,客运站也可以卖票,那么我们是否需要把电影院..歌剧院和客运站都设计成一个类架构以提供卖票服务?要知道,连经理人都可以卖票,很显然不适合把经理人也包括到卖票服务的继承架构中,我们需要的只是一个共通的卖票服务.于是,卖票的服务是个接口,电影院.歌剧院什么的只要都遵循这样一个服务定义就能很好地相互交互和沟通(如果需要的话). 如何在Delphi中使用接口 1.声明接口 IMyInterface = interface(…
Delphi使用模块化开发,可以采用DLL或者BPL,两者的区别是BPL只能被同版本的Delphi使用,DLL可以被不同版本和不同开发工具的开发的软件调用. 因此我们的软件大多使用Delphi作为界面以及部分DLL模块的开发工具. DLL模块之间通过接口方式调用. 1.对象创建采用工厂模式,每个DLL负责某个对象或若干个对象的创建及释放,例如: DLL工程为http客户端(prjHttp.DLL)模块,通过DLL导出的GetHttpClientFactory获取http客户端工厂接口,通过接口创…
1.类的概念 一堆具有共同的成员变量(属性)和成员方法(功能)对象的集合 2.接口的概念 接口是功能的集合,就是方法的集合 接口中只能定义方法,不能定义普通的成员变量 而且接口中的成员方法,必须是抽象 接口是比抽象类还抽象的一种类型 接口不能创建对象 通常叫"父接口" 3.接口的定义 定义类用关键字:class 定义抽象类用关键字:abstract class 定义接口关键字:interface 定义枚举用关键字:enum 格式: public interface 接口名字{ /成员变…
Delphi能通过在声明域和方法的时候用protected.private.public.published和automated指示符来对对象提供进一步的控制.使用这些关键字的语法如下 TSomeObject = class private APrivateVariable: Integer; AnotherPrivateVariable: Boolean; protected procedure AProtectedProcedure; function ProtectMe: Byte; pu…
方法是属于一个给定对象的过程和函数,方法反映的是对象的行为而不是数据,前一篇提到的对象的两个重要的方法:构造方法和析构方法. 为了使对象能执行各种功能,你能在对象中定制方法 创建一个方法用两个步骤,首先在对象类型的声明中声明这个方法.然后再用代码定义方法.下面的代码就演示了声明和定义一个方法的步骤 type TBoogieNights = class Dance: Boolean; Procedure DoTheHustle; end; procedure TBoogieNights.DoThe…
接口(interface)的概念,掌握接口很重要,以后所有的编程都要面向接口编程.其实接口的内涵就7个字:规范和实现分离. 抽象类是从多个类中抽象出来的模板,若要将这种抽象进行得更彻底,就得用到一种特殊的"抽象类":接口. 生活中听说过的USB接口其实并不是我们所看到的那些插槽,而是那些插槽所遵循的一种规范;而我们看到的那些插槽是根据USB规范设计出来的实例而已,也就说插槽是USB的实例;对应不同型号的USB设备而言,他们各自的USB插槽都需要遵循一个规范,遵守这个规范就可以保证插入插…
本例使用类与TList相结合,用简洁的方法,实现了一个 HTML 解析与格式化功能.所用到的知识点如下:1.类的提前申明2.TList用法3.String的指针操作4.单例设计5.递归用法 编程是综合实力的较量,把单个技术小点,结合起来,实现一个具体的功能才能创造价值.为了让代码漂亮,需要反复修改,善用重构工具. 写完本例后的思考:此类解析文本的工作,不适合用Class来实现,应该用接口.原因是,如果要取Class中的Item并使用,此时Item到底由谁来负责释放的问题变得复杂了.如:Super…
接口与类.接口之间的关系 大家之前都知道类与类之间的关系继承,那么接口与类之间又是怎样子的关系呢? 接口与类之间是实现关系.非抽象类实现接口时,必须把接口里面的所有方法实现.类实现接口用关键字implments,类与接口之间是可以多实现的(即一个类可以实现多个接口). interface Eraser { public static final String color = "白色"; public abstract void clean(); } class Pencil imple…
接口的特点 1.类实现接口可以通过implements实现,实现接口的时候必须把接口中的所有方法实现,一个类可以实现多个接口. 2.接口中定义的所有的属性默认是public static final的,即静态常量既然是常量,那么定义的时候必须赋值. 3.接口中定义的方法不能有方法体.接口中定义的方法默认添加public abstract 4.有抽象函数的不一定是抽象类,也可以是接口类. 5.由于接口中的方法默认都是抽象的,所以不能被实例化. 6.对于接口而言,可以使用子类来实现接口中未被实现的功…
接口的概述 **接口(interface):**usb接口,主要是使用来拓展笔记本的功能,那么在java中的接口主要是使用来拓展定义类的功能,可以弥补java中单继承的缺点. class Pencil { String name; Pencil() { } Pencil(String name) { this.name = name; } void write() { System.out.println("写字"); } } interface Eraser { public sta…
首先,(1)叙述接口的成员特点: /* 接口成员特点 成员变量:只能是常量,默认都是常量,并且是静态的. 默认修饰符:public static final 建议:自己手动给出类似:public static final int num3 = 30;的格式 构造方法:接口没有构造方法. 成员方法:默认只能是抽象方法. 默认修饰符:public abstract 建议:自己手动给出. 用几行代码验证上述特点. */ interface Inter { public int num = 10; pu…
1:第33页说,Delphi通过调用类的一个构造函数来建立一个对象的实例,对象至少有一个create()的构造函数,使用时候写MyObject:=TmyObject.create即可.   但是第37页说,在方法的分类中有一项为构造方法.   Type 类名= class(基类)      constructor 构造方法名(参数)      ...    constructor create 和 create 有什么区别?    前者是否是Create的用户定义实现构造,而后者是用Tobjec…
{  说明:该事例实现的效果,在单个应用或代码量小的项目中,可以完全不用接口委托来完成.  之所以采用委托接口,主要是应用到:已经实现的接口模块中,在不改变原有代码的情况下,  需要对其进行扩展:原始模块只需要开放部分功能,但又不能暴露实现细节的场合:} unit TestUnit; interface uses  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,  Dialogs, StdCtr…
delphi继承form TFrmBase = class(TForm) procedure FormShow(Sender: TObject); end; procedure TFrmBase.FormShow(Sender: TObject); begin ShowMessage('base show'); end; type TFrmBase14 = class(TFrmBase)procedure FormShow(Sender: TObject); private { Private…
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明.一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法. 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念.类描述对象的属性和方法.接口则包含类要实现的方法. 除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法. 接口无法被实例化,但是可以被实现.一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类.另外,在 Java 中,接口类型可用来…
一.接口 1.接口可以看作是一种特殊的“抽象类”. 2.接口有比抽象类更好的特性 3.可以被多继承 4.设计和实现完全分离 5.更自然的使用多态 二.接口约定 1.接口表示一种约定:体现在接口名称和注释上(有些接口只有名称,方法的实现方式要通过注释来约定) 2.接口是一种能力:体现在接口的方法上 3.面向接口编程:程序设计时面向接口的约定而不考虑具体实现. 4.面向接口编程:关心实现类有何能力,而不关心实现细节. 三.接口语法 public interface Myinterface{ publ…
面向对象编程手法,是一项综合技能,单独把谁拿出来说都不合适.本次重写 TSimpleThread ,使其能在 D7 下运行. 基于 TSimpleThread ,重磅推出 TSimpleUI.ExeProcInMainThread ,命名更精准,消除使用时的疑惑.详情如下: 1.TSimpleThread ,本博客线程教程中,已详细介绍. 2.TSimpleUI , 在 UI Thread 或称之为 MainThread 中执行 Proc . 3.TManagementBase , 管理基类,用…
我们设计一个在线销售系统,用户部分设计如下: 将用户分为,NormalUser, VipUser, InnerUser三种. 要求根据用户的不同折扣计算用户购买产品的价格. 并要求为以后扩展和维护预留空间. 用户部分先声明了一个接口User,用户都是User的实现. User.php 01 <? 02 /* 03 * 定义了 User接口. 04 * 和子类 NormalUser,VipUser,InnerUser 05 */ 06 //User接口,定义了三个抽象方法. 07 interfac…