HTML5从入门到精通(明日科技) 中文pdf扫描版…
新编html网页设计从入门到精通共分为21章,全面系统地讲解了html的发展历史及4.0版的新特性.基本概念.设计原则.文件结构.文件属性标记.用格式标记进行页面排版.使用图像装饰页面.超链接的使用.使用表格组织页面.使用多媒体美化页面.创建多框架页面.动态网页的制作.使用层叠样式表(css)美化页面.javascript语言.数组和字符串以及表达式与程序的流程控制等内容. 本书适合作为培训学校的教材,也可供想要把网页做得更好的广大普通网页制作爱好者学习,以及从事网站建设和网页设计的专业人士参考…
html.css.JavaScript网页制作从入门到精通中从基础知识开始讲起,如html的基本标记.文字与段落标记.表格标记.超链接标记……同时介绍了目前流行的web标准与css网页布局实例,以及基于语言的网页特效制作.需要的朋友们可以下载看看! HTML\CSS\JavaScript网页制作从入门到精通共分为18章和4个附录,重点介绍使用HTML进行网页制作的方方面面,同时讲解了目前流行的Web标准与CSS网页布局实例,以及基于JavaScript语言的网页特效制作.为了便于读者学习,附录中…
新编html网页设计从入门到精通共分为21章,全面系统地讲解了html的发展历史及4.0版的新特性.基本概念.设计原则.文件结构.文件属性标记.用格式标记进行页面排版.使用图像装饰页面.超链接的使用.使用表格组织页面.使用多媒体美化页面.创建多框架页面.动态网页的制作.使用层叠样式表(css)美化页面.javascript语言.数组和字符串以及表达式与程序的流程控制等内容.本书适合作为培训学校的教材,也可供想要把网页做得更好的广大普通网页制作爱好者学习,以及从事网站建设和网页设计的专业人士参考.…
CSS+DIV网页样式布局实战从入门到精通通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了利用CSS和DIV进行网页样式布局的相关知识和操作方法. 全书共21章.第1-5章主要介绍网页样式布局的基础知识,包括基本概念和语法.代码的编写方法.盒子模型及高级特性等:第6-11章主要介绍网页样式布局的常用设置,包括网页字体与对象尺寸.文本与段落.文本样式.文本颜色与效果.背景颜色与图像及图像效果等:第12-16章主要介绍网页样式布局的高级设置,包括网页表格.链接与项目列表.导航菜单.固定宽度布局及变宽度布局…
HTML5是关注度ZUI高的前沿Web技术,而移动互联网则是近两年ZUI炙手可热的Web领域.<HTML5移动应用开发入门经典>将这两者巧妙结合起来,详细讲解了如何利用HTML5进行移动应用开发.    HTML5移动应用开发入门经典总共分为24章,以示例的方式对如何使用HTML5及相关技术进行移动应用开发做了全面而细致的介绍.本书首先讲解了HTML5的起源以及它为什么适用于移动设备,然后讲解了HTML5的基本元素以及所做的改进.canvas(画布).视音频.微格式.微数据.拖曳等新增特性,还…
<HTML5+CSS3+jQuery Mobile轻松构造APP与移动网站>以HTML与CSS为主,配合jQuery制作网页,并搭配jQueryMobile制作移动网页,通过具体的范例从基础到高级循序渐进地讲解.全书首先介绍了HTML5网页开发和CSS网页美化,只要按本书的顺序学习,就能够轻松掌握网页制作的方法:还介绍了目前热门的移动设备网页技术,读者无须学习复杂的程序,就能够轻松创建移动设备的网页:最后通过两个移动设备网页制作实例让读者进行实战练习,以加深理解.  本书是网页制作入门初学者的…
HTML5和CSS3技术是目前整个网页的基础.<HTML5与CSS3实例教程(第2版)>共分3部分,集中讨论了HTML5和CSS3规范及其技术的使用方法.这一版全面讲解了最新的HTML5和CSS3技术,所有实例均使用最新特性实现,针对的是最新版本的浏览器. <HTML5与CSS3实例教程(第2版)>适合所有使用HTML和CSS的Web开发人员学习参考. 目录 第1章 HTML5和CSS3概述 第一部分 用户界面增强 第2章 新的结构化标签和属性 第二部分 新视角.新声音 第6章 在…
通过学习本书,读者很快就能明白为什么PHP.Apache和MySQL会迅速成为开发动态网站最流行的方式,本书将为读者理解这3个核心组件如何独立工作和协同工作奠定良好的基础,引导读者充分利用它们提供的各种功能. Web开发入门经典:使用PHP6.Apache和MySQL首先通过两个项目介绍了如何利用这些技术的重要功能创建完整的网站.这两个项目引导读者了解基础知识,如编写PHP代码.建立MySQL数据库.用数据填充数据库,以及向访客显示特定的信息等.接着,在完成每个网站的开发过程中,讨论了一些使用P…
HTML5游戏开发进阶指南介绍了HTML5游戏开发的一般过程和技巧.全书共分12章,第1章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性,包括在canvas上绘图.播放声音等,另外还引入了子画面页的概念:第2-4章利用Box2D物理引擎开发了一款非常类似于<愤怒的小鸟>的游戏,全面介绍了物理引擎的概念,以及在游戏中使用物理引擎的方法,这一部分还引入了视差滚动技巧,以实现某种伪3D效果:第5-10章开发了一款简化版的<红色警戒>游戏,这一部分涉及了相当多的内容,包括地图的制作,建筑与单位的设…