变量提升(Hoisting) var: 使用var在函数或全局内任何地方声明变量相当于在其内部最顶上声明它,这种行为称为Hoisting(提升) 注意:变量赋值的位置不会改变 function fn() { console.log(x) // -> undefined var x = 2 } // 等同于: function fn() { var x // 变量提升到函数最顶部 console.log(x) x = 2 // 赋值的位置不变 } let/const: 使用 let/const 定…
// es5的语法与es6的语法区别 // var let const console.log(name);//undefine,不会报错,因为变量声明会提到作用域的最前面 var name="aa"; for(var i=1;i<7;i++){ console.log(i); } console.log(i);//8,不会报错因为var声明的变量没有块级作用域 /** * 总结 var 声明的变量,声明语句会提到作用域的最前面,并且没有块级作用域 */ console.log(…
js 函数和变量的提升 1. 函数的作用域: js中 ,函数的作用域为函数,而不是大括号. var hei = 123;if(true){ hei = 456;}console.log(hei);// 456; var hei = 123;if(true){ (function(){ var hei = 456;})(); }console.log(hei); // 123 函数内部可以用用函数外部的变量,而函数外部的不可以用函数内部的变量(可以用闭包实现效果,随后总结). (function(…
js的闭包 js的变量作用域: var a=90; //定义一个全局变量 function test(){ a=123; //使用外层的 a变量 } test(); document.write("a="+a); var a=90; //定义一个全局变量 function test(){ var a=123; //定义一个局部变量 } test(); document.write("a="+a); a=90; //没有var ,就会试着去找(父函数 的 a),如果找…
在javascript中, 理解变量的作用域以及变量提升是非常有必要的.这个看起来是否很简单,但其实并不是你想的那样,还要一些重要的细节你需要理解. 变量作用域 “一个变量的作用域表示这个变量存在的上下文.它指定了你可以访问哪些变量以及你是否有权限访问某个变量.” 变量作用域分为局部作用域和全局作用域. 局部变量(处于函数级别的作用域) 不像其他对面对象的编程语言(比方说C++,Java等等),javascript没有块级作用域(被花括号包围的):当是,javascript有拥有函数级别的作用域…
在javascript中, 理解变量的作用域以及变量提升是非常有必要的.这个看起来是否很简单,但其实并不是你想的那样,还要一些重要的细节你需要理解变量作用域 “一个变量的作用域表示这个变量存在的上下文.它指定了你可以访问哪些变量以及你是否有权限访问某个变量.” 变量作用域分为局部作用域和全局作用域. 局部变量(处于函数级别的作用域) 不像其他对面对象的编程语言(比方说C++,Java等等),javascript没有块级作用域(被花括号包围的):当是,javascript有拥有函数级别的作用域,也…
作用域 域,表示的是一个范围,作用域,就是作用范围. 作用域说明的是一个变量可以在什么地方被使用,什么地方不能被使用. 块级作用域 JavaScript中没有块级作用域 { var num = 123; { console.log( num ); } } console.log( num ); 上面这段代码在JavaScript中是不会报错的,但是在其他的编程语言中(C#.C.JAVA)会报错. 这是因为,在JavaScript中没有块级作用域,使用{}标记出来的代码块中声明的变量num,是可以…
1.JS作用域 在ES5中,js只有两种形式的作用域:全局作用域和函数作用域,在ES6中,新增了一个块级作用域(最近的大括号涵盖的范围),但是仅限于let方式申明的变量. 2.变量声明 var x; //变量声明 var x=1; //变量声明并赋值 x = 1; // 定义全局变量并赋值 3.函数声明 function fn(){}; //函数声明并定义 var fn = function(){}; // 实际上是定义了一个局部变量fn和一个匿名函数,然后把这个匿名函数赋值给了fn 4.变量提…
一.变量作用域 说到这个概念,不有自主的想到this,scope 这两个关键字. JavaScript的this总是指向一个明确的对象,这个对象是在执行的时候动态绑定的.通俗的说就是谁调用我,我的this就是谁. 除去不常用的with和eval,具体的实际应用中,this的指向分为以下四种情况: ·作为对象的调用: ·作为普通函数的调用: ·构造器的调用: ·Function.propotype.call 和 Functio.propotype.apply 调用: 下面我们分别进行介绍. 1.作…
我们先来看一道面试题,大家猜想一下,下面这段代码,打印出来的结果是什么 var name = 'World!'; (function () { if (typeof name === 'undefined') { var name = 'Jack'; console.log('Goodbye ' + name); } else { console.log('Hello ' + name); } })(); 这里打印出来的结果为什么是 Goodbye Jack, 而不是Hello World呢.…