安装RT-Thread Studio后添加相关芯片库文件,打开软件 打开SDK管理界面,安装相关的库文件,本次采用STM32H743XIH6芯片,野火开发板. 新建工程并设置相关的参数 先编译下下载到开发板看程序是否在正确并通过串口终端显示串口输出结果,先打开一个终端,设置相关的参数 在终端输出窗口会显示main函数里边需要打印的信息 从以上结果显示工程配置是没有问题的,接下载开始自己写代码控制开发板的LED灯状态闪烁,来学习GPIO外设通用功能的使用 添加相应的头文件和源文件在BSP文件夹下(…
1,u-boot中第一个入口在./arch/arm/cpu/armv7/start.S 翻到153行:如下图 前面都是进行一些基本设置,不用管. cpu_init_cp15设置协处理器, cpu_init_crit则跳转到其它地方,所以要点板子上电点灯要在152行之前. 2,通过板子资料,通过设置GPIO点亮LED灯,因为了 start.S是用汇编语言写的,所以点亮LED灯也要用汇编语言 代码如下: gpin_out: ldr r11,=0xE0200280 ldr r12,=0x0000111…
我是一个只会点灯的菜鸟: 相关文章 [STM32系列汇总]小白博主的STM32实战快速进阶之路(持续更新) 文章目录 相关文章 1 前言 2 理论分析 2.1 LED 原理 2.2 板载资料 2.3 电路分析 3 CubeMX配置 3.1 SYS 配置 3.2 GPIO 选择 3.3 GPIO 配置 4 程序生成 5 程序下载 6 总结 1 前言 本文基于ST的STM32F767ZI NUCLEO144开发板,结合CubeIDE的插件CubeMX配置生成代码点亮板载的LED,点亮可谓是单片机开发…
前言   stm32系列是最常用的单片机之一,不同的版本对应除了引脚.外设.频率.容量等'不同之外,其开发的方法是一样的.  本章讲解使用GPIO引脚功能驱动LED灯和接收Key按钮输入.   STM32系列GPIO驱动LED灯   先来笔者根据自己使用的开发板的电路来使用GPIO进行LED操作,下图是笔者使用的开发板LED灯的电路图:    引脚PD6接LED1,PD12接LED2,PD13接LED3,电阻是限流电阻(计算方式高电平减去LED1的压降,然后除以LED能流过的电流).  复制模版…
ThinkPHP5.0框架开发--第3章 TP5.0 配置 第3章 TP5.0 配置 ============================================================= 上次复习 1.框架名词 1.入口文件 2.应用 3.模块(前台模块 后台模块) 4.控制器 5.数据模型 6.视图 7.命名空间 2.跨控制器调用 # 实例化 当前模块User控制器 controller('User'); # 实例化后台模块User控制器 controller('Admi…
第7章     使用寄存器点亮LED灯 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx 中文参考手册>.<STM32F429规格书>. 学习本章时,配合<STM32F4xx 中文参考手册>"通用I/O(GPIO)"章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分.关于建立工程时使用KEIL5…
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本文是对韦东山嵌入式第一期学习的记录之一,如有您需要查找的信息,可以继续往下阅读. 想要用按键点亮LED灯,就需要知道按键和LED灯的相关信息,这样才可以进行之后的操作.阅读JZ2440的原理图,可以得到以下信息(见下方图片) JZ2440开发板用到了S2,S3,S4三个按键,nLED1,nLED2,nLED4三盏LED灯,它们对应的寄存器位分别是: 按键:S2(EINT0)——GPF0 S3(EINT2)——GPF2 S4(EINT11)——GPG3 LED:  nLED1——GPF4 nLE…
第一章:从一个简单的控件谈起 系列文章链接: ASP.NET自定义控件组件开发 第一章 待续 ASP.NET自定义控件组件开发 第一章 第二篇 接着待续 ASP.NET自定义控件组件开发 第一章 第三篇 ASP.NET自定义控件组件开发 第二章 继承WebControl的自定义控件 ASP.NET自定义控件组件开发 第三章 为控件添加事件 前篇 ASP.NET自定义控件组件开发 第三章 为控件添加事件 后篇 ASP.NET自定义控件组件开发 第四章 组合控件开发CompositeControl…
第一章 无关痒痛:Android Studio安装,配置,基本功能介绍! 重点内容:Android应用基本结构分析. 基础概念部分(只需知道作用,原理后见代码): Activity:安卓系统中负责与用户界面交互的一个组件类,它主要的功能就是显示一个页面通过它的setContent(View);方法将View对象或View对象的资源ID等方式将View对象的布局内容显示出来,而自己是一个view的间接容器直接容器是Window,Activity具有操作窗口的许多方法,例如窗口主题,风格等等. Vi…