CG-CTF Our 16bit Games】的更多相关文章

一.放到xp上面跑,发现是一个图形界面的飞机游戏...估计是分数到达多少,然后就可以输出flag. 打开ida,一脸懵逼,主要这玩意16位,我直接静态调试了 发现很多汇编代码,有点懵逼,在最下方的地方,找到了一个jmp指令,然后是INT 21H ,这句汇编搭配Ah的值,可以有不同的效果和作用,AH为2时是输出. 说明这一大堆的,就是输出flag的语句,通过flag的格式NCTF开头两个字母,可以反推回bl和bh,再通过脚本构造出flag就行了 a=[0x8E,0x9D,0x94,0x98,0xB…
0x01 debug 测试文件:https://www.lanzous.com/i7kr2ta 1.Linux运行环境 在Linux上运行linux_server64文件 2.IDA配置 __int64 __fastcall main(__int64 a1, char **a2, char **a3) { size_t v3; // ST08_8 size_t v4; // rax signed int i; // [rsp+4h] [rbp-43Ch] ]; // [rsp+10h] [rbp…
From now on I will start to have fun with CTF and other security games or challenges. And I am going to collect tools here, for me in the future as a log. And for you, who may be a newbee as a tutorial. If no prompt is given, the environment is *nix.…
Gesture Drawing with Alex Woo Gesture Drawing with Alex Woo and Louis Gonzales http://eisneim.com/?page_id=1271 ------------------------------Animation------------------------------Basics Animation 03 Drawing for Animation (基础动画03绘图动画电子书)http://www.9…
最近不少朋友跟我说Redshift如何如何,恰巧我目前工作的工作室花费了巨资购买了Redshift和Quadro M4000,妄图在艺术家工作站上做一个新的动画项目,把渲染时间控制在15分钟以下.结果测试下来,既无速度优势,也无素质优势,工作室还白花冤枉钱,当然做决策人依旧死不承认失败,妄图用堆砌劳动力的方法补救项目.当然其实是一个政治因素,这里不展开叙述,大家在任何工作室混过的都应该明白. 其实CG的渲染问题,大家觉得真的是渲染器相关么?如果你真心觉得是渲染器相关,那么为什么以前没有Redsh…
0x00 前言 正文开始之前先闲扯几句吧,玩CTF的小伙伴也许会遇到类似这样的问题:表哥,你知道这是什么加密吗?其实CTF中脑洞密码题(非现代加密方式)一般都是各种古典密码的变形,一般出题者会对密文进行一些处理,但是会给留一些线索,所以写此文的目的是想给小伙伴做题时给一些参考,当然常在CTF里出现的编码也可以了解一下.本来是想尽快写出参考的文章,无奈期间被各种事情耽搁导致文章断断续续写了2个月,文章肯定有许多没有提及到,欢迎小伙伴补充,总之,希望对小伙伴们有帮助吧! 0x01 目录 1 2 3…
cg教程下载: http://cgpeers.com http://cgpersia.com http://bbs.ideasr.com/forum-328-1.html http://bbs.ideasr.com/forum-337-1.html  (杂志&期刊) http://www.rr-sc.com/ http://forum.gfxnews.orghttp://rutracker.org www.9iv.com http://www.ccgtv.cn/     资讯 http://ww…
Spamcarver 用kali下载图片 root@sch01ar:~# wget http://ctf5.shiyanbar.com/stega/spamcarver/spamcarver.jpg 用binwalk查看是否有隐藏的文件 root@sch01ar:~# binwalk /root/spamcarver.jpg 隐藏着一个zip文件 用foremost分离出文件 root@sch01ar:~# foremost /root/spamcarver.jpg 在/root/output/…
http://news.mydrivers.com/1/15/15020_all.htm [前言] 您可能还没有意识到---您手头的这块显卡(或者说这块GPU)---它不仅仅是一个应用工具(游戏.平面设计或诸如此类)---它还是一个开发工具. 游戏开发者的硬件配置似乎总比我们普通用户的要高(当然是指3D游戏的开发者,现在没有游戏不是3D的了吧?抛开多如牛毛的FPS不说,一直是2D唱主角的RTS,如魔兽争霸III到命令与征服-将军也都已毫不例外的转到了3D),在“ATi的魔咒日-程序员的训练课程”…
CTF中那些脑洞大开的编码和加密 摘自:https://www.cnblogs.com/mq0036/p/6544055.html 0x00 前言 正文开始之前先闲扯几句吧,玩CTF的小伙伴也许会遇到类似这样的问题:表哥,你知道这是什么加密吗?其实CTF中脑洞密码题(非现代加密方式)一般都是各种古典密码的变形,一般出题者会对密文进行一些处理,但是会给留一些线索,所以写此文的目的是想给小伙伴做题时给一些参考,当然常在CTF里出现的编码也可以了解一下.本来是想尽快写出参考的文章,无奈期间被各种事情耽…