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一.TCL数学函数列表 函数名 说明 举例 abs(arg) 取绝对值 set a –10  ; #a=-10 set a [expr abs($a)]; # a=10 acos(arg) 反余弦 set p 1.0; set a [expr acos($p)   => a=0.0 asin(arg) 反正弦 atan(arg) 反正切 atan2 比值取反正切 ceil(arg) 返回不小于 arg 值的整数值 cos(arg) 余弦 cosh(arg) 双曲余弦 double(arg) 转换…
math.h 数学函数库,一些数学计算的公式的具体实现是放在math.h里,具体有: 1 三角函数 double sin (double); double cos (double); double tan (double); 2 反三角函数 double asin (double); 结果介于[-PI/2, PI/2] double acos (double); 结果介于[0, PI] double atan (double); 反正切(主值), 结果介于[-PI/2, PI/2] double…
math.h 数学函数库,一些数学计算的公式的具体实现是放在math.h里,具体有:1 三角函数double sin (double);double cos (double);double tan (double);2 反三角函数double asin (double); 结果介于[-PI/2, PI/2]double acos (double); 结果介于[0, PI]double atan (double); 反正切(主值), 结果介于[-PI/2, PI/2]double atan2 (d…
1,三角函数与属性Math.sin() -- 返回数字的正弦值Math.cos() -- 返回数字的余弦值Math.tan() -- 返回数字的正切值Math.asin() -- 返回数字的反正弦值Math.acos() -- 返回数字的反余弦值Math.atan() -- 返回数字的反正切值Math.atan2() -- 返回由x轴到点(x,y)的角度(以弧度为单位)Math.PI 属性 -- 返回圆的周长与其直径的比值(圆周率π),约等于3.14159262,自然对数相关函数与属性Math.…
在iOS开发当中...我们往往会涉及到一些算法...为了节省一些时间...让APP很快地被开发出来...我们需要对各类函数有一定的了解...接下来...我把部分常用函数分享出来...希望能帮到大家... rand() ----随机数 abs() / labs() ----整数绝对值 fabs() / fabsf() / fabsl() ----浮点数绝对值 floor() / floorf() / floorl() ----向下取整 ceil() / ceilf() / ceill() ----…
--1 RAND() 返回0到1的随机值,若不指定随机种子,返回值不同;若指定的种子相同则随机值相同SELECT RAND()SELECT RAND()SELECT RAND(100)SELECT RAND(100) --使用时间(纳秒)作为随机种子驱动SELECT RAND(DATEPART(NS,GETDATE())) --2 CEILING() 对浮点数取整,返回最大值,正浮点小数进一位,负浮点小数舍去SELECT CEILING(9.99999)SELECT CEILING(-9.000…
和 C 的标准函数库类似, Cg 提供了一系列内建的标准函数.这些函数用于执行数学上的通用计算或通用算法(纹理映射等),例如,需要求取入射光线的反射光线方向向量可以使用标准函数库中的 reflect 函数,求取折射光线方向向量可以使用 refract 函数,做矩阵乘法运算时可以使用 mul 函数. 有些函数直接和 GPU 指令相对应,所以执行效率非常高.绝大部分标准函数都被重载过,用于支持不同长度的数组和向量作为输入参数. Cg 标准函数会随着未来 GPU 硬件的发展而不断优化,所以基于标准函数…
1 /* 字段 */ 2 Math.E; //2.71828182845905 3 Math.PI; //3.14159265358979 4 5 /* 静态方法 */ 6 Math.Abs; //绝对值 7 Math.Acos; //反余弦 8 Math.Asin; //反正弦 9 Math.Atan; //反正切 10 Math.Atan2; //反正切, 两参数 11 Math.BigMul; //int32 * int32 = int64 12 Math.Ceiling; //取 >=…
在我们日常的工作与学习中,你是否也会遇到过无法在电脑中编写数学函数公式的情况呢? 简单的数学函数公式或许经过我们不懈的努力也可以成功的编写,不过这会耽误我们大把的时间. 想象一下,假如你的老板急着催你的稿子而你却因为输入数学函数而耽误时间这怎么可以呢,会出现难以想象的后果. 不过我们有一款超级好用的数学公式编辑软件MathType7.因此只要学会MathType编写函数就可以轻易的解决我们的问题了. MathType可适用于800+软件应用程序和网站,支持在任何文字处理软件.演示程序.页面程序.…
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 在上一篇博客中,我们学习了pygame事件与设备轮询.http://www.cnblogs.com/msxh/p/4979380.html 这次我们来一起了解一下如何在pygame中加载位图,以及pygame中一些常用的数学函数. 一.pygame中常用的数学函数 首先介绍两个角度和弧度转换的函数: math.degress()和math.radians(),用法很简单,只要将数值传进去然后接收返回值就可…