Objective-C:继承的体现】的更多相关文章

典型的继承例子:形状Shape为基类,继承它的类有:点类Point.圆类Circle.球体类Sphere.矩形类Rectangle.正方形类Square 点类Point也为基类,继承它的类有:圆类Circle.球体类Sphere.矩形类Rectangle.正方形类Square 圆类Circle也为基类,继承它的类有:球体类Sphere 矩形类Rectangle为基类,继承它的类是:正方形类Square //Shape类   .h和.m文件 // Shape.h // 继承 // // Creat…
1.继承概述: 把多个类中相同的内容给提取出来定义到一个类中. 如何实现继承呢? Java提供了关键字:extends 格式: class 子类名 extends 父类名 {} 父类也称为基类.超类:子类也称为派生类 好处: A:提高了代码的复用性 B:提高了代码的维护性 C:让类与类之间产生了关系,是多态的前提 而类与类产生了关系,其实也是继承的一个弊端: 类的耦合性增强了. 开发的原则:低耦合,高内聚. 耦合:类与类的关系 内聚:就是自己完成某件事情的能力 1.例子 //使用继承前 /* c…
封装,继承,多态.这是面向对象的思想,也可以说是最基本的东西.说到继承,直接的说他就是面向对象中类与类之间的一种关系.通过继承,使得子类具有父类公有的受保护访问权限的属性和方法,同时子类可以通过加入新的属性和方法或者修改父类的属性和方法建立新的类层次.继承机制体现了面向对象技术中的复用性,扩展性和安全性.(汗,好像是在背课文的感觉!).不过这些宏观级别的说法对于我们初级程序员来说还是必须时时提提的. 在.Net中,继承按照其实现方式的不同,一般分为: 1.实现继承:派生类继承了基类所有属性和方法…
/* 继承的注意事项: A:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量) B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法. C:不要为了部分功能而去继承 class A { public void show1(){} public void show2(){} } class B { public void show2(){} public void show3(){} } //我们发现B类中出现了和A类一样的show2()方法,所以,我们就用…
整体简介 1.理解继承——继承关系图 2.实现继承与接口多继承 3.new. virtual.override方法 4.抽象方法和抽象类的继承 5.继承的本质 6.继承的复用性.扩展性和安全性 7.多聚合,少继承:低耦合,高内聚 8.扩展方法. 1.理解继承——继承关系图 理解继承.以下图为例: 继承实际上包含了对现实的一种抽象,现实生活中不存在动物这种实体东西,但是它却代表了具有相同特征和属性的一类事物.类别与类别之间的关系放映为相似或者不相似某种抽象关系.继承体现了面向对象技术中的复用性.扩…
/* 继承的注意事项: A:子类只能继承父类所有(非私有)的成员(成员方法和成员变量),私有的变量和方法没法继承 B:子类(不能)继承父类的(构造方法),但是可以通过super关键字去访问父类构造方法. C:不要为了部分功能而去继承 class A { public void show1(){} public void show2(){} } class B { public void show2(){} public void show3(){} } //发现B类中出现了和A类一样的show2…
08.01_面向对象(代码块的概述和分类)(了解)(面试的时候会问,开发不用或者很少用) A:代码块概述 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块. B:代码块分类 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解). C:常见代码块的应用 a:局部代码块 在方法中出现:限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率 b:构造代码块 (初始化块) 在类中方法外出现:多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行 c:静…
继承格式,优缺点,概述: /* 继承概述: 把多个类中相同的内容给提取出来定义到一个类中. 如何实现继承呢? Java提供了关键字:extends 格式: class 子类名 extends 父类名 {} 好处: A:提高了代码的复用性 B:提高了代码的维护性 C:让类与类之间产生了关系,是多态的前提 类与类产生了关系,其实也是继承的一个弊端: 类的耦合性增强了. 开发的原则:低耦合,高内聚. 耦合:类与类的关系 内聚:就是自己完成某件事情的能力 */ //使用继承前 /* class Stud…
面线对象: /* 成员变量和局部变量的区别? A:在类中的位置不同 成员变量:在类中方法外 局部变量:在方法定义中或者方法声明上 B:在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存 局部变量:在栈内存 C:生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 D:初始化值不同 成员变量:有默认初始化值 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用.   注意事项: 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,…
有人学了继承,认为他是面向对象特点之中的一个,就在全部能用到继承的地方使用继承,而不考虑到底该不该使用,无疑.这是错误的.那么.到底该怎样使用继承呢? java中类与类之间的关系 大部分的刚開始学习的人仅仅知道java中两个类之间能够是继承与被继承的关系.可是其实.类之间的关系大体上存在五种-继承(实现).依赖.关联.聚合.组合. 接下来,简单的分析一下这些关系. 继承(实现) 对于类来说,这样的关系叫做继承,对于接口来说,这样的关系叫做实现.继承上一篇文章已经详细的解说过了,至于实现,我想大家…