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wpf(使用定时器)使用定时器操作UI界面
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线程操作UI界面的方法
以前一般都是用BeginInvoke来刷新UI界面,现在采用 SynchronizationContext 来刷新,写起来清楚多了. SynchronizationContext synchronizationContext; private void TongbuShuju(List layers) { synchronizationContext = SynchronizationContext.Current; Thread thread = new Thread(() => Tongbu…
wpf(使用定时器)使用定时器操作UI界面
在项目实践中,我们 可能会遇到需要将一些控件上显示的内容只显示一段时间过后清空. 下面我们来实现这种操作: 首先需要注意的是:在wpf中涉及到界面操作的话,一定要使用定时器DispatcherTime,DispatcherTimer是为wpf专门设计的,不然的话使用其他种类的定时器会提示界面资源被其他线程所拥有而无法更新界面. 首次我们需要声明一个DispatcherTimer定时器 private DispatcherTimer showTimer = new DispatcherTimer(…
WPF跨线程操作UI界面控件
在WPF应用中,如果遇到多线程的需求时,如果引用WPF控件时会引发异常,异常内容:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.具体如下: 调用代码: ThreadcountThread= new Thread( new ThreadStart(Count)); countThread.Start(); 在调用的Count方法引发如下 在WPF应用中,如果遇到多线程的需求时,如果引用WPF控件时会引发异常,异常内容:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.具体如下: 调用代码…
多线程操作UI界面的示例 - 更新进度条
http://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/52186626…
Android 操作UI线程的一些方法
我们经常会在后台线程中去做一些耗时的操作,比如去网络取数据.但是当数据取回来,需要显示到页面上的时候,会遇到一些小麻烦,因为我们都知道,android的UI页面是不允许在其他线程直接操作的.下面总结4中方法用来在线程中操作UI界面. 模拟耗时操作 private void connectNet() throws InterruptedException { Thread.sleep(2000); } 方法一:Handler 子线程中通过Handler的sendMessage(msg)发送事件:…
WPF按钮响应函数中执行操作耗时较长时,UI 界面不能实时更新——问题原因与解决方案
原因: 一般来说,一个WPF窗口程序,只有一个UI线程, 如果这个线程停在某个函数,UI将会被阻塞,所有其他的界面操作都不能即时响应. 解决方案: 新开一个线程来执行耗时较长的操作,以不阻塞UI.…
WPF 非UI线程更新UI界面的各种方法小结
转载:https://www.cnblogs.com/bdbw2012/articles/3777594.html 我们知道只有UI线程才能更新UI界面,其他线程访问UI控件被认为是非法的.但是我们在进行异步操作时,经常需要将异步执行的进度报告给用户,让用户知道任务的进度,不至于让用户误认为程序“死掉了”,特别是对于Winform,WPF等客户端程序尤为重要. 那么我们要探讨的就是如何让非UI的任务线程更新UI界面.下面对已知的几种实现方式做个总结.随着.Net版本的不断升级,实现方式还可能会增…
一种WPF在后台线程更新UI界面的简便方法
WPF框架规定只有UI线程(主线程)可以更新界面,所有其他后台线程无法直接更新界面.幸好,WPF提供的SynchronizationContext类以及C#的Lambda表达式提供了一种方便的解决方法.以下是代码: public static SynchronizationContext s_SC = Synchronization.Current; //主窗口类的静态成员 在App类中: static volatile int s_nMainThreadID = Thread.Curren…
Winform 界面执行耗时操作--UI卡顿假死问题
UI卡顿假死问题 误区1:使用不同的线程操作UI控件和耗时操作(即,跨线程操作UI控件CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;), 注意:此处只是为了记录...... 原始同步操作如下所示: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Waintting waitting = new Waintting(); waitting.Show(); Thread.Sleep(5000);//模…
QT+UI界面初识+界面与编辑区结合操作
图片中时UI界面的初识,了解界面部件都是干啥的: 有了界面之后,使得QT的开发变的更加的便捷,但是在ui界面有时满足不了的功能,就需要使用代码解决,怎么利用代码呢? 首先:打开程序编辑区: #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { u…