第一阶段:语言基础 Mac系统使用.常用UNIX指令.C语言.Objective-C语言.Foundation框架. 第二阶段:iOS基础 AppDelegate & UIApplication,基本控件(IBOutlet & IBAction),Controller & View,设备旋转及屏幕适配,UIView Animation & 核心动画,Quartz2D,手势处理 & 加速计,音频.音效及音频处理工具,多媒体:视频.相机.相册.滤镜,手机功能:电话.短信…
本系列的文章主要来自于个人在学习前锋教育-欧阳坚老师的iOS开发教程之OC语言教学视频所做的笔记,边看视频,边记录课程知识点.建议大家先过一遍视频,在看视频的过程中记录知识点关键字,把把握重点,然后再将零散的知识点整理出来.这样的学习方法会带来更多的收获,同时要多做练习,按照思路,默写.改写代码.在这里,感谢欧阳坚老师,学习你的课程使我走上了ios的开发之路. 一定要明确一个要从事的方向,要不然就会感到迷茫.学习ios开发,并且从事ios开发这个行业,这就是我的选择.看到我的博客系列文章,其中大…
大家好,我是柠檬. 柠檬哥作为一个普通大学.非计算机专业,自学后端技术进入腾讯做后端开发工作,我自己也是非科班自学计算机成功转行软件开发(有想听柠檬哥转行之路经历的吗,可以留言告诉我,人多就写写),体会过当初想学又不知从何学起的迷茫,还好最后摸索出了一条正确学习的路线. 思来想去,学习方向和路线很重要.比起具体的技术细节,可复制的经验.清晰的学习路线,是大部分人更加需要的东西. 朝着正确的方向努力否则只会离目标越来越远,不是吗? 只顾着写各种技术,不告诉大家这个知识点在后端技术图谱的什么位置,有…
设计师设计出来了一个不错的引导界面,然而当我看到设计稿的时候,我们的app也没几天就要上线了.这个界面模仿了Evernote iOS app的风格. 我以迅雷不及掩耳盗铃之势开始在Xcode上编程,用了page view controller和scroll view.在Stack Overflow和Google的帮助下,我用了2天把它完成了.当我把产品给一个同样搞iOS开发的朋友看时,他跟我说,如果我用了这个开源项目的话,一个小时就可以搞定一切. 过去这一年我经历了不少类似的事情,这些事情让我成…
很多初学iOS开发的人会经常问:“我想学iOS应该从何入手呢?”.作为一个做了2年多各种iOS开发的程序员,只想写写自己的一些心得体会,好和体验与不好的体验.写的不好,请多包涵.希望能起到抛砖引玉的作用. 苹果平台一直采取的是比较激进的策略,所以一直都是更新的很快,所以只是学些表面上的东西,会很快被淘汰,这类程序员的学习方法就是伸手党,到各论坛,各XX群,伸手去要,而不是自己去思考,去尝试,学习那些不会变的东西.iOS我个人的学习路线是object-c到UIKit,再到GCD,网络,及cocos…
一  C语言 1.1基本数据类型和基本运算 1.2 函数 数组 字符串 指针 1.3 预处理指令 1.4结构体 枚举 1.5 文件操作 内存管理 二 Objective - C 2.1 面向对象 2.2 内存管理 2.3 category protocol  Block 2.4 Copy KVC KVO 2.5 Foundicition框架 三 iOS基础 3.1 UIKit框架 3.1.1基础视图 uiButton  UIlabel  UIimageView  uitextFeild  UIS…
来源:http://www.cnblogs.com/mjios/p/3226954.html…
一.if if(表达式1){ 表达式2: } 如果表达式1的值是true, 就执行表达式2 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { boolean b = true; //如果成立就打印yes if(b){ System.out.println("yes"); } } } 二.多表达式与一个表达式 public class HelloWorld { public static void mai…