小白学习之Code First(四)】的更多相关文章

code first :约定大于配置(通过配置实体重写约定) 通过两种方式配置实体:DataAnnotations      Fluent Api System.ComponentModel.DataAnnotations命名空间中只定义了部分实体验证的特性,在EntityFramework程序集中定义了更多的数据映射特性 DataAnnotations是基于实体配置的一些简单的特性,所在命名空间:System.ComponentModel.DataAnnotations KeyAttribut…
写在前面: 今天下雪了呢!连着两天都没有更新学习记录. 我没有偷懒呢.做了一天的练习题,昨天学的内容还没总结完,太累了就回去睡觉了 连续一周早起,强大的内心也无法支撑我疲惫的身体 今天早起做了整理.加油哦(贵在坚持,一定要好好坚持下去) 1.执行 Python 脚本的两种方式 (1)进入python解释器,等待用户实时输入(2)python.exe + 执行文件的路径 2.简述位.字节的关系 1字节 = 8位 3.简述 ASCII,Unicode,utf-8.gbk 的关系 ASCII是最早美国…
上下文Context类中的base构造器的几个方法重置(1.无参 2.database name 3 . 连接字符串) 无参:如果基类base方法中无参,code first将会以 :{Namespace}.{Context class name} 为名字创建一个服务 public class CSContext:DbContext { public CSContext():base("name=ConnStr") //创建名为配置文件中指定的数据库 { } //public CSCo…
Code First约定: 注:EDMX模板 (SSDL:存储模型=>数据库表 ,CSDL:概念模型=>实体,C-S模型=>存储和概念模型之间的映射关系) System.Data.Entity.ModelConfiguration.Conventions 命名空间 此命名空间包含描述一组规格的类,在使用code first的时候,这些规则用于自动基于类定义配置概念模型(实体类) 在上下文中我们创建了DbSet类集合,CodeFirst会根据DbSet为我们创建数据库表 public cl…
1.根据自己的理解,Code First :通过实体类和相关配置生成对应的数据库,实现实体和数据库的映射关系,或通过实体类和相关配置与已经生成的实体与已经存在的数据库搭建映射关系 例: 实体类:StudentInfo.ClassInfo public class ClassInfo { public int ID { get; set; } public string Name { get; set; } //每班都有很多学生 public ICollection<StudentInfo> S…
WEB扫描工具-Vega 纯图形化界面,Java编写的开源web扫描器.两种工作模式:扫描模式和代理模式[主流扫描功能].用于爬站.处理表单,注入测试等.支持SSL:http://vega/ca.crt 专注于应用程序代码方面的漏洞 总结: 添加浏览器代理,启动全局代理,默认vega 验证:netstat -pantu | grep 8888 爬站勾选代理扫描,,添加身份认证信息,id,选中item,全部选中二项为成功(use cookies,keep cookies) Vega #基于字典发现…
Fluent API:另一种配置实体类的方式,它比DataAnnorations提供了更多的配置 其中EntityTypeConfiguration这个类提供了重要的属性.方法来配置对应的实体类,可以通过protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)的参数获取EntityTypeConfiguration<StudentInfo> studentInfoEntityConfig=new  modelBui…
[Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(四)用纹理改善漫反射 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5603368.html 写作本系列文章时使用的是Unity5.3. 写代码之前: 当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不会来学Unity Shaders吧? 阅读本系列文章之前你需要有一些编程的概念. 在VS里面,Unity Shaders是没有语法高亮显示和智能提示的,VS党可以参考一下这篇文章使代码高亮显示,也…
装饰器 2018-10-25 13:49:37 装饰器从字面意思就是用来装饰的,在函数可以理解为:在函数中,我们不想影响原来的函数功能,又想给函数添加新的功能,这时候我们就用到了装饰器. 一般函数操作(不用装饰器): import time print(time.time()) def i_can_sleep(): time.sleep(3) start = time.time() i_can_sleep() stop = time.time() print("函数运行了%s"%(st…
转自良子:http://www.eefocus.com/liangziusb/blog/12-11/288618_bdaf9.html CY7C68013含有4个大端点,可以用来处理数据量较大的传输,如数据采集.视频等方面的应用.每个大端点都可以独立配置对应的FIFO,同时,也提供了相应的标志位,分别是FLAGA.FLAGB.FLAGC.FLAGD.这四个标志位彼此独立,可以分别指示4个大端点FIFO的状态,如非空.满等状态,为我们编程带来方便. 这4个标志位的配置,是由两个8位寄存器来设定的,…