目录 01 网络编程 一.软件开发架构 1.1 CS架构 1.2 BS架构 二.网络理论前戏 2.1 简介 2.2 常见硬件 三.OSI七层协议(五层) 3.1 七层协议 3.2 五层协议 3.3 知识储备(ARP协议.API接口.SDK接口) 3.4 网络层详解 3.5 传输层详解 四.TCP协议 4.1 三次握手 4.2 四次挥手 五.UDP协议 01 网络编程 一.软件开发架构 1.1 CS架构 c:client 客户端 s:server 服务端 理解: 将客户端看成是去店里消费客人 将服…
6.25自我总结 1.网络框架 1.单机 单机游戏 以下两个基于网络的 2.CS架构 cs--->client客户/server服务 服务端(应用程序)一个就够了,客户端(应用程序)可以有多个 服务端和客户端都是应用程序,那两者一定都可以存储数据,哪一个存储数据更好: 服务端: 很多人都可以用,它一次更新,其它人还是直接拿,还能保证数据的安全 客户端:非常快,如果本地保存账号密码,安全性非常低,客户端不联网,数据不更新 3.BS架构 bs--->browser浏览器/服务端 客户端(浏览器)/…
本期内容概要 python回顾 软件开发架构 网络理论前瞻 osi七层协议(五层) 以太网协议 IP协议 port协议 交换机 路由器 局域网 广域网 TCP协议 三次握手 四次挥手 UDP协议 内容详细 python回顾 变量与常量 基本数据类型 内置方法 字符编码.文件操作 函数 函数参数.闭包函数.装饰器 面向对象 封装.继承.多态 """ 什么是对象 数据与功能的结合体 什么是类 多个对象公共的数据与功能的结合体 什么是父类 多个类公共的数据与功能的结合体 对象必须要…
网络编程 什么是网络编程? 网络编程就是编写基于网络传输数据的应用程序 为什么需要网络编程? 在我们以前的编程中,所有的数据都是存在于本地,且只能由我们自己使用,不能进行跨电脑通讯,但是在实际的生活中,我们使用的应用程序都需要与其它计算机进行通讯,这时候我们就需要编写基于网络传输数据的应用程序 C/S架构与B/S架构 学习网络编程就是想使多台计算机之间进行数据的传输,那么这就需要至少两台计算机进行连接,一台计算机存放着共享的数据,另一台计算机可以进行访问. C/S架构 所谓的C/S架构就是指cl…
一 互联网的本质 咱们先不说互联网是如何通信的(发送数据,文件等),先用一个经典的例子,给大家说明什么是互联网通信. 现在追溯到八九十年代,当时电话刚刚兴起,还没有手机的概念,只是有线电话,那么此时你要是给在外地的人打电话,你应该怎么做? 首先你要确保你们两个的座机要有一堆连接介质连接(电话线,转换器等等)咱们统称物理连接介质. 其次,你要拨号,锁定对方的电话. 最后就开始通话了. 通话是有学问的,当时那个年代还没有推广普通话,所以你要是和河南的人电话联系,你要讲河南话. 你要是和东北的人电话联…
今日内容:socket网络编程    1.OSI七层协议    2.基于tcp协议的套接字通信    3.模拟ssh远程执行命令    4.tcp的粘包问题及解决方案    5.基于udp协议的套接字通信    6.socketserver 目标:开发一个C/S架构的软件C/S:客户端---->serverB/S:浏览器---->serverserver端:    1.位置必须固定/绑定一个固定的地址    2.对外一直提供服务,稳定运行    3.支持并发(让多个客户端感觉时被同时服务)网络…
Time模块补充知识 date和datetime区别是什么? date 就是年月日 datetime就是年月时时分秒 以下代码为什么会报错? import json from datetime import datetime,date print(datetime.today()) print(date.today()) """ TypeError: Object of type 'datetime' is not JSON serializable ""…
面向对象补充知识点(面向对象的应用) 扩展json序列化所支持的数据类型(分析源码) import json from datetime import datetime, date # -------------------------------------------------- # 时间序列化 # -------------------------------------------------- # 直接将带有时间格式数据的字典用json序列化,报错 # res = {'c1': da…
目录 网络编程 软件开发架构 C/S架构 B/S架构 网络编程的发展史 互联网协议 1.物理连接层 2.数据链路层 3.网络层 4.传输层 5.应用层 三次握手四次挥手 三次握手建链接 数据传输 四次挥手断连接 TCP协议传输数据可靠的原因 网络编程 软件开发架构 软件开发架构分为两种: ​ C/S架构 ​ B/S架构 C/S架构 ​ 客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的. C/S架构: Client: 客户端 Server: 服务端 优点: 软件的使用稳定,…
python复习 变量与常量 基本数据类型 内置方法 字符编码.文件操作 函数 函数参数.闭包函数.装饰器 面向对象 封装.继承.多态 """ 什么是对象 数据与功能的结合体 什么是类 多个对象公共的数据与功能的结合体 什么是父类 多个类公共的数据与功能的结合体 对象必须要由类产生!!! """ # 重写类的方法.添加新功能重用 import json from datetime import datetime, date dic = {'t1'…