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【Unity与Android】01-Unity与Android交互通信的简易实现
】的更多相关文章
【Unity与Android】01-Unity与Android交互通信的简易实现
前言 使用Unity也有不短的时间了,安卓包也打过不少,但是对Unity与Android的交互却知之甚少. 因工作需求,需要在Android平台接一些sdk(扩展功能).我就借此机会就了解了下Unity与Android交互的一些知识,并做了一个简易实现. 现将实现步骤记录下来以供日后查阅. 一.开发准备 Unity.Android Stuido以及JDK安装,这些都是基本操作了,网上也有很多教程,这里不细述. 本次开发所使用的软件版本如下: Android Studio 3.5 Unity 20…
Android与Unity交互研究
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/46733221 Android与Unity交互研究 unity与android交互的由来 unity简单介绍 unity与android交互介绍 unity调用android的方法 android调用untiy的方法 unity与android交互的由来 本人在项目开发过程中,遇到这样一个需求,把unity的场景放到Android中去显示.刚开始做的时候也是一头雾水,unity是什么东…
Android/Unity大乱斗-完整双方集成交互指南
这是一个很长很长的story!-芝麻粒儿创作 开篇 源码地址:GitHub 本文目的,将Unity集成到Android端,学完本文后你可以做到 Android任意布局加载Unity 3D场景 任意操作布局中的按钮/3D物品(缩放旋转等) 互相消息通信(你叼我,我叼你) 自由切换Unity中的场景 动态加载手机SD卡3D资源,一次开发到处使用. 在小白面前装逼用 故事正题 首要任务就是将Unity项目导出来(已经做好了3D的处理,关于通信和动态加载在下面介绍) 敲黑板,重点Export Proje…
最新Unity 与Android 交互通信(基于Unity 2019.4 和 Android Studio 4.1.1)
原文章链接:https://blog.csdn.net/woshihaizeiwang/article/details/115395519 CLSays:网上找了一圈,真的是很多都不能用,要么太老,要么操作到最后就不行了,真的是浪费我好多时间.记录一下,希望接下来的人看到这篇文章少走弯路. 1. 新建android 项目 2.新建Module,制作成library 给library取个名字myandroidsdk: 3.新建一个class用来供给Unity 反射调用 UnityToAndroid…
unity编译android包时提示android sdk路径有问题
如果你有洁癖喜欢把各种软件各种IDE都更新到最新,那么就恭喜你也会遇到我的问题: 重装了公司的imac,下载了最新的android sdk,uinty各种编译失败,真是耽误时间,其实不是android sdk的路径问题,而是使用了最新的android sdk tools导致的,之前老版的android sdk tool是支持android命令行的,现在终端输入android会提示此命令已经被拒绝之类的,估计就是这个类似的原因,unity现在使用的还是老一套的android sdk tools命令…
教你高速高效接入SDK——Unity统一接入渠道SDK(Android篇)
U8SDK的设计之初,就是为了可以支持各种游戏引擎开发的游戏,而不不过Android的原生平台.眼下一大半的手游,都是採用Unity3D和Cocos2dx开发,那么这里,我们就先来一步步给大家演示,用Unity开发的游戏,怎样通过U8SDK来高速地完毕多家渠道SDK的接入. Unity研发的手游,仅仅须要调用U8SDK抽象层就可以完毕多家渠道SDK的接入.而不须要在Unity中耦合各个渠道SDK,保证游戏层逻辑层的简单,以及SDK部分的绝对重用. 以下,我们看看,在Unity中调用U8S…
Android向unity发送消息
有些时候需要Android向unity发送消息,有两种方法实现,一.通过unity再带的消息机制,二.通过注册回调的方式. 一.通过UnityPlayer.UnitySendMessage():方法 详细的可以参考http://www.xuanyusong.com/archives/676 二.注册回调 用到的是 AndroidJavaProxy 这个类 下面是代码 Android部分 接口 public interface ExActivityListener { public void on…
Unity 5.3 安装完没有Android(安卓)或IOS Module(模块)?
Unity5.3 模块独立 Unity5.3把各个模块分开来了,主程序安装包更轻巧,在官网下载的话,能下载到 Unity安装程序,Unity编辑器等一些资源package,其它的模块可以通过Unity安装程序进行下载 下载存档链接:http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive 模块文件 下面是我首次下载的文件 只有web player平台? 安装UnitySetup64-5.3.1f1之后,我发现在安装目录没有Document文档, 打开Uni…
Android原生代码与html5交互
一.首先是网页端,这个就是一些简单的标签语言和JS函数: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; char…
Android客户端和服务器端数据交互
网上有很多例子来演示Android客户端和服务器端数据如何实现交互不过这些例子大多比较繁杂,对于初学者来说这是不利的,现在介绍几种代码简单.逻辑清晰的交互例子,本篇博客介绍第四种: 一.服务器端: 代码1:添加名为"AndroidServerServlet.Java"的文件 package com.ghj.packageofservlet; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import javax.serv…