二进制读取文件: val file = new File("F:\\scalaWorkspace\\ScalaLearning\\files\\test.txt") val in = new FileInputStream(file) val bytes = new Array[Byte](file.length().toInt) in.read(bytes) in.close() 写文件: val out = new PrintWriter("F:\\scalaWorksp…
读取行: import scala.io.Source object FileReader { def main(args: Array[String]): Unit = { val source = Source.fromFile("F:\\scalaWorkspace\\ScalaLearning\\files\\test.txt", "UTF-8") val lineIterator = source.getLines() for (line <- li…
trait的abstract override使用: 当我看到abstract override介绍的时候也是一脸懵逼,因为快学scala,只介绍了因为TimestampLogger中调用的super.log依旧是个abstract class,所以必须在方法前加上abstract和override.但是并没有具体介绍如何使用,然后查阅了其他文档,才明白使用方法. 下面的代码定义了超类LoggerEmpty,这个定义意味着该特质只能混入扩展LoggerEmpty的类中. 在特质中声明抽象方法中有…
抽象类: Scala 抽象类中,抽象方法不需要使用abstract. 在子类中重写超类抽象方法时,不需要使用override. abstract class Person { def say(s: String): Unit } 抽象字段: 使用匿名类型定制抽象字段: 提前定义: class Creature { val range: Int = 10 val env: Array[Int] = new Array[Int] (range) } class Ant extends Creatur…
apply和unapply: apply方法经常用在伴生对象中,用来构造对象而不用显式地使用new. unapply是当做是伴生对象的apply方法的反向操作.apply方法接受构造参数,然后将他们变成对象.而unapply方法接受一个对象,然后从中提取值.unapply方法返回的是一个Option. object ScalaRunner { def main(args: Array[String]): Unit = { testApply2() testApplyUnApply() testC…
trait多继承: trait的继承并不像类拥有相同的含义!在下面这个例子中,如果还是运用类的继承的思想,那么运行结果将是什么也没有. trait Logged { def log(msg: String){ } } trait ConsoleLogger extends Logged { override def log(msg: String){ super.log(msg) } } 但是事实并非如此: trait Logged { def log(msg: String){ println…
shell调用:(管道符前加#号,执行shell用!) import sys.process._ "ls -al" #| "grep x" ! 正则表达式:(r表示正则表达式) val numPattern = """[0-9]+""".r for (matchString <- numPattern.findAllIn("99 bottles, 98 bottles")){ pr…
Scala包定义: 嵌套式: package a1 { class a1Class{ val age = 10 } package a2 { class PackageTest { def main(args: Array[String]): Unit = { println(new a1Class().age) } } } } 串联式: package com.citi.packageUtil 包对象: 包对象被编译成带有静态方法和字段的JVM类,名为package.class,位于相应的包下…
trait的构造顺序: 首先调用超类构造器 特质构造器在超类构造器之后,类构造器之前执行 特质从左向右被构造 每个特质当中,父特质先被构造 如果多个特质共有一个父特质,而那个父特质已经被构造,则不会被再次构造 所有特质构造完毕,子类被构造 class Account { println("Account constructor") } trait Logged { println("Logged constructor") def log(msg: String){…
关于case class和普通class的区别,可以参考: https://www.iteblog.com/archives/1508.html…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十五课:顶点缓存 顶点缓存 你想更快地绘制么?直接操作显卡吧,这可是当前的图形技术,不要犹豫,我带你入门.接下来,你自己向前走吧.   速度是3D程序中最重要的指标,你必须限制绘制的多边形的个数,或者提高显卡绘制多边形的效率.显…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十五课:播放AVI 在OpenGL中播放AVI: 在OpenGL中如何播放AVI呢?利用Windows的API把每一帧作为纹理绑定到OpenGL中,虽然很慢,但它的效果不错.你可以试试.   首先我得说我非常喜欢这一章节.Jon…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十五课:变形 变形和从文件中加载3D物体: 在这一课中,你将学会如何从文件加载3D模型,并且平滑的从一个模型变换为另一个模型.   欢迎来到这激动人心的一课,在这一课里,我们将介绍模型的变形.需要注意的是各个模型必须要有相同的顶…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十五课:纹理图形字 图形字体的纹理映射: 这一课,我们将在上一课的基础上创建带有纹理的字体,它真的很简单. 在发布了前两篇关于位图字体和轮廓字体的教程以后,我收到很多邮件,很多读者都想知道如何才能给字体赋予纹理贴图.你可以使用自动…
1 简介 近期对Scala比较感兴趣,买了本<快学Scala>,感觉不错.比<Programming Scala:Tackle Multi-Core Complexity on the Java Virtual Machine>好很多. 是本不错的入门书.而且每个章节都设置了难度级别,每章有习题,可以巩固Scala语法. 本文的目的就是针对这些习题进行解答 2 基础  2.1 在Scala REPL中键入3,然后按Tab键.有哪些方法可以被应用? 这个....直接操作一遍就有结果了…
Robert Peng's Blog - https://mr-dai.github.io/ <快学Scala>Intro与第1章 - https://mr-dai.github.io/Scala-for-the-Impatient-1 <快学Scala>第2章(上):控制结构 - https://mr-dai.github.io/Scala-for-the-Impatient-2-1 <快学Scala>第2章(下):函数 - https://mr-dai.github…
原文:WCF技术剖析之十五:数据契约代理(DataContractSurrogate)在序列化中的作用 [爱心链接:拯救一个25岁身患急性白血病的女孩[内有苏州电视台经济频道<天天山海经>为此录制的节目视频(苏州话)]]如果一个类型,不一定是数据契约,和给定的数据契约具有很大的差异,而我们要将该类型的对象序列化成基于数据契约对应的XML.反之,对于一段给定的基于数据契约的XML,要通过反序列化生成该类型的对象,我们该如何实现这样的场景? 比如下面定义了两个类型Contact和Customer,…
(借鉴请改动) 13章收尾 13.6.分离解析技术    1.在主配置文件中改两个any         2.编辑区域配置文件,写入acl,使用match匹配                      3.建立数据配置文件并重启服务 第十四章 DHCP总结: [1]yum  install dhcp 并直接去主配置文件写配置 [2]重启服务,客户机直接自动获取或者手动即可 dhcp中继: [1]复制服务程序:cp  /lib/systemd/system/dhcrelay.service   …
序 又是快两个月没写随笔了,长时间不总结项目,不锻炼文笔,一开篇,多少都会有些生疏,不知道如何开篇,如何写下去.有点江郎才尽,黔驴技穷的感觉. 写随笔,通常三步走,第一步,搭建框架,先把你要写的内容框架搭建出来:第二步,添砖,在框架基础上,填写各部分内容:第三步,加瓦,再写好的内容上进行修改,润湿.然后文章的质量,就因人而异了.但不管怎么说,得写,得练,得经受的起各路能人志士的批评指教,至于改不改,那也是写文章的人的事了(通常我是认真接受批评指教的). 你看,写道这里,我又不知道再序些啥了,索性…
序 又是快两个月没写随笔了,长时间不总结项目,不锻炼文笔,一开篇,多少都会有些生疏,不知道如何开篇,如何写下去.有点江郎才尽,黔驴技穷的感觉. 写随笔,通常三步走,第一步,搭建框架,先把你要写的内容框架搭建出来:第二步,添砖,在框架基础上,填写各部分内容:第三步,加瓦,再写好的内容上进行修改,润湿.然后文章的质量,就因人而异了.但不管怎么说,得写,得练,得经受的起各路能人志士的批评指教,至于改不改,那也是写文章的人的事了(通常我是认真接受批评指教的). 你看,写道这里,我又不知道再序些啥了,索性…
一个完整的Ajax请求: var xhr = new (self.XMLHttpRequest || ActiveXObject)("Microsoft.XMLHTTP");   //new XMLHttpRequest()传入参数不影响. xhr.onreadystatechange = function(){    //请求状态改变就会执行这个函数,状态有0,1,2,3,4五个状态. if(this.readyState === 4 && this.status =…
目录 SpringCloud系列教程 | 第十五篇:微服务利剑之APM平台(一)Skywalking 1. Skywalking概述 2. Skywalking主要功能 3. Skywalking主要特性 4. Skywalking架构简介 5. Spring Cloud与Skywalking实战 5.1 Skywalking部署构建 5.2 Spring Cloud整合Skywalking实战 6. 小结 SpringCloud系列教程 | 第十五篇:微服务利剑之APM平台(一)Skywalk…
二进制I/O 数据写入到文件效率最高的是用二进制形式写入,二进制输出避免了在数值转换为字符串过程中,所涉及的开销和精度损失,但而精致并非人眼所能阅读,所以这个技巧只有当数据被另一个程序按顺序读取才能使用. /*二进制读和写函数 buffer是指向用于保存数据的内存位置指针 size 是缓冲区中每个元素的字节数 count 是读取或写入的元素数量 stream是读写流*/ size_t fread(void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *ste…
构造映射: val score = Map[String, Int]() val score1 = HashMap[String, Int]() val value1 = Map[String, Int]("aa" -> 1, "bb" -> 2) val value2 = Map[String, Int](("aa", 1), ("bb", 2)) 获取映射值: println(if(value2.contain…
5 类  5.1 改进5.1节的Counter类,让它不要在Int.MaxValue时变成负数 class Count{ private var value = Int.MaxValue else value } def current = value } 5.2 编写一个BankAccount类,增加deposit和withdraw方法,和一个仅仅读的balance属性 ){ def deposit(){} def withdraw(){} } 5.3 编写一个Time类,增加仅仅读属性hou…
Scala 类型层级: 对象相等性: 和Java一样要重写equals方法和hashcode方法 class Student(val id: Int, val name: String) { override def equals(other: Any) = { val that = other.asInstanceOf[Student] if (that == null) false else id == that.id && name == that.name } override d…
类继承: class People { } class Emp extends People{ } 和Java一样,final的类不能被继承.final的字段和方法不能被override. 在Scala中重写一个非抽象方法必须使用override, 继承抽象方法前面加了override也没关系. abstract class Person { def say(s: String): Unit } class Worker extends Person{ override def say(s: S…
Scala没有静态方法和静态字段, 你可以用object这个语法结构来达到同样的目的. 对象的构造器只有在第一次被使用时才调用. 伴生对象apply方法: 类和它的伴生对象可以互相访问私有特性,他们必须存在于同一个源文件. 类中要访问类的伴生对象中成员,需要通过类.成员调用. class Account private (val id: Int, initialBalance: Double){ } object Account { def apply(initialBalance: Doubl…
嵌套类: class Human { class Student{ val age = 10 } } object ClassDemo { def main(args: Array[String]): Unit = { val h = new Human val s = new h.Student println(s.age) } } 有时会遇到这种情况: class Human { class Student { def addS(s: Student) = { val ab = new Ar…
Scala二维数组的定义: val arr2 = Array.ofDim[String](2, 2) arr2(0)(0) = "aa" arr2(1)(0) = "bb" for(i <- 0 until arr2.length; j <- 0 until arr2(0).length){ println(arr2(i)(j)) } Scala不规则数组定义: val tri = new Array[Array[Int]](2) tri(0) = ne…