fenby C语言 P27使用指针】的更多相关文章

使用指针 p代表地址 *p代表这个地址存放的内容 #include <stdio.h> int main(){ int x=100,y=200,*p1=&x,*p2=&y; printf("x和y的值是:%d",*p1+*p2); return;}…
Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串 Swift3.0语言教程使用指针创建和初始化字符串苹果的Swift团队花了不少功夫来支持C的一些基础特性.C语言中为我们提供了指针,Swift也不例外,开发者可以使用指针去创建和初始化字符串. (1)在NSString中init(bytes:length:encoding:)方法可以从给定字符串按照指定获取方向,得到指定个数的字符,然后使用这些字符创建和初始化字符串.其语法形式如下: convenience init?(bytes: Unsaf…
C语言中的指针数组是什么,像 char *a[]={"ddd","dsidd","lll"}; 这里讲一下注意如果我们使用了a也就是首元素的地址,那问题就来了我们可以直接传参a吗当然不行,a现在放到是a[0]的地址,并不是字符串的地址.我们加个*a此时他会间接寻址找到了a[0]的内容 也就是字符串地址 也就可以%s输出,也可以看出是二级指针. char [] 你使用a[0]无所谓了后面加个a[0]就可以求出数组的首地址因为%s就是传参地址…
C 语言中的指针和内存泄漏 http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-toughgame/ 本文讨论了几种在使用动态内存分配时可以避免的陷阱.要避免内存相关的问题,良好的实践是: 始终结合使用 memset 和 malloc,或始终使用 calloc. 每当向指针写入值时,都要确保对可用字节数和所写入的字节数进行交叉核对. 在对指针赋值前,要确保没有内存位置会变为孤立的. 每当释放结构化的元素(而该元素又包含指向动态分配的内存位置的指…
http://www.tizgrape.com/?p=100 Go语言中的指针语法和C++一脉相承,都是用*作为符号,虽然语法上接近,但是实际差异不小. Go使用var定义变量: var v6 *int // int* v6; (but no pointer arithmetic) x = *p (*int)(nil) // function pointer Go虽然有指针,但是没有指针算数,不能对其进行加减.但可以把指针值赋给另一个指针,因此Go的指针更像是C++的引用,却又没有C++中引用初…
先来看C语言创建链表.插入节点和遍历链表的一段代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct Node{ ElemType elem; struct Node *next; }Node, *LinkedList; //void init_linkedlist(LinkedList *list) { void init_linkedlist(LinkedList *list…
C语言 数组和指针 const: 关于指针和const需要注意一些规则.首先,把const数据或非const数据的地址初始化为指向const的指针或为其赋值是合法的. 然而,只能把非const数据的地址赋给普通指针.(即const的值不能赋给普通指针);   指针和多维数组: zippo == &zippo[0]; zippo+2 == &zippo[2]; *(zippo+2) == &zippo[2][0]; *(zippo+2) + 1 == &zippo[2][1]…
在写栈的一个应用时遇见这样的一个问题 SqStack s; s->base = (int*)malloc(sizeof(int)*10); 通过这样一个代码引用的时候,会导致程序出现异常 经过一番调试之后发现如果把程序修改成这样,程序就不会有问题 SqStack sq; (&sq)->base = (int*)malloc(sizeof(int)*10); 经过思考和查阅资料发现,在开始的代码之中,并没有创建一个SqStack类型的变量,换句话来说,开始的代码之中指针没有指向的指导致程…
区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. Go语言中的指针 Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量.传递数据使用指针,而无须拷贝数据.类型指针不能进行偏移和运算.Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值). 指针地址和指针类型 每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的…
c语言之函数指针应用 1.函数指针与指针函数 在开始运用函数指针前,我们需要将两个概念即:函数指针与指针函数搞清楚. 函数指针,指明这个一个函数,但返回值为指针类型,语法格式为: 类型名* 函数名A(参数列表): 调用他时,我们可以使用 类型名* 变量名 = 函数名A(参数列表): 指针函数,指明这是一个指针,但用指针指向一个函数,语法格式为: 类型名 (*函数名fun)(参数列表): 调用他时,我们可以使用 例如存在一个函数 类型名 函数名B(参数列表): 我们可以使用 第一种用法 fun=&…
C语言指针 得到变量的地址 可以使用&运算符找到变量保存在内存中的位置 int x = 1; printf("x的内存地址是"%p\n",&x) %p格式符将地址以16进制格式输出. &x将找到变量x的地址.一般我们会使用一个指针变量保存这个地址. 指针变量是一个用来保存存储器地址的变量,当声明指针变量时,需要说明指针所指向的地址中保存的数据的类型: int *addr_x = &x; 声明一个int类型的指针变量addr_x,&x或者…
区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. 一.Go语言中的指针 Go语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量.传递数据使用指针,而无须拷贝数据.类型指针不能进行偏移和运算.Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值). 二.指针地址 每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位…
C语言指针偏移技巧(也是一个要注意的坑) - 陈杰柱的博客 - CSDN博客  https://blog.csdn.net/cjzjolly/article/details/82116772 C语言中的指针加减偏移量 - Faith Seeker - CSDN博客  https://blog.csdn.net/dobest9014/article/details/5369728 C专家编程 十 规则2: C语言把数组下标作为指针的偏移量(二) - mylove10086 - CSDN博客  ht…
C语言结构体指针详解 一.前言 一个指向结构体的变量的指针表示的是这个结构体变量占内存中的起始位置,同样它也可以指向结构体变量数组. *a).b 等价于 a->b. "."一般情况下读作"的”,结构体a的b. “->”一般读作"指向的结构体的",a指向的结构体的b. 二.实例 #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include <string.h> int main()…
本文章为本人原创,适合于刚入坑C语言,对于指针的定义和用法模糊不清的同学,如有不正,请各位指出. 从根本来说,指针变量也是变量,只是int变成了int *,以此类推.只不过指针变量里面放的内容是普通变量在存储空间的地址(某种奇怪的16进制地址格式,感兴趣可自行百度) 定义指针变量的格式:int/double/...* studentp; 所以在给指针变量赋值的时候就应该:studentp=&student; 那么如何通过指针来获取student的值就可以直接:某变量=*studentp; 这里一…
C语言之漫谈指针(上) 在C语言学习的途中,我们永远有一个绕不了的坑,那就是--指针. 在这篇文章中我们就谈一谈指针的一些基础知识. 纲要: 零.谈指针之前的小知识 一.指针与指针变量 二.指针变量的类型 三.指针的解引用 四.野指针 五.指针运算 六.指针与数组 七.二级指针 八.指针数组 九.相关例题       零.谈指针之前的小知识 在谈指针之前我们先来说一说  计算机的储存器. 我们在码代码时, 每当声明一个变量,计算机都会在存储器中某个地方为它创建空间. 如果在函数(例如main()…
C语言之漫谈指针(下) 在上节我们讲到了一些关于指针的基础知识: 详见:C语言之漫谈指针(上) 本节大纲: 零.小tips 一.字符指针 二.指针数组与数组指针 三.数组传参与指针传参 四.函数指针及函数指针数组 五.回调函数 六.例题讲解 零.小tips 在正式开始下节之前,我们先来穿插两个小tips: 1.打印函数哪家强! //假设有下面两个打印函数,我们应该首选哪个? struct person { char name[20]; int age; char sex[5]; char tel…
Go语言基础之指针 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. Go语言中的指针 任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针.而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量. 比如,"永远不要高估自己"这句话是我的座右铭,我想把它写入程序中,程序一启动这句话是要加载到内存(假设内存地址0x123456),我在程序中把这段话赋值给变量A,把内存地址赋值给变量B.…
C/C++语言结构体指针的使用 主要内容 结构体的使用 - 定义,赋值,结构体指针 结构体作为函数参数的使用 指针的使用 代码内容重点 结构体的使用 - 定义,赋值,结构体指针 结构体作为函数参数的使用 - 最好使用结构体指针作为参数,而不是结构体 因为当传递的结构体作为参数,数据量较大时,会占用较大的时间与空间,效率很低 使用结构体指针作为函数参数,比用结构体本身作参数效率高很多,当只是读取而不希望修改结构体值时,可以添加const防止改变结构体成员值 (STAFF_T const *p) 指…
++p代表p=p+1; #include <stdio.h> int main(void){ int a[5],i; for(i=0;i<5;i++) *(a+i)=1; printf("%d\n",*(a+i)); return 0;}…
在项目开发中遇到了,python需要去调用一个动态链接库dll中的c++方法.这个方法的参数为一个指针类型的参数,一个bool类型参数, 在python中并未对数字类型进行区分. int LP_Agc ( double * a, bool b= true ) 所以在调用这个方法之前, 第一步要将python中的类型转换为c语言类型. 这个应该是python自带的 a = c_double(1.0) #同理 b = c_double(True) #python中还有c_int(),c_float(…
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我想对很多学习C语言的新手来说,指针无疑是一个难点.但是,我觉得指针也是C语言特别重要的一个特性.也许,你在除了C和C++以外的编程语言中,很少看到指针.而C++中,也多用引用,而非指针.指针,作为一种高效的工具,可谓是一把双刃剑——用得好,可以大大提高程序效率,但用的不好,就是很多bug的滋生地. 这或许也是人们对指针褒贬不一的原因吧.就我个人而言,我还是很喜欢这个特性,因为我需要经常和硬件以及一些底层的软件打交道.这个时候,指针便体现出它独特的魅力.指针的知识很多,有一本经典的书叫<C和指针…
“*”符号的作用在C语言中有两种: 1.声明该变量是指针,例如:int * p;//表示声明一个int类型的指针,变量名为p 2.在指针运算时,表示取这个地址上的内容,例如  temp = *p;//表示取p指针存放的地址对应的内存中的值,并把它赋值给temp; "&"是取址符号,表示取该变量的地址. 关于c语言的指针问题,在知乎上这个回答较为详细 https://www.zhihu.com/question/24466000…
引言对于任何使用 C 语言的人,如果问他们 C 语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作的基础,它们就是您在 C 语言中拥有的最强大工具.本文将与您分享开发人员在开始使用指针来编程前应该知道的秘密.本文内容包括: 导致内存破坏的指针操作类型在使用动态内存分配时必须考虑的检查点导致内存泄漏的场景如果您预先知道什么地方可能出错,那么您就能够小心避免陷阱…
引言 对于任何使用C语言的人,如果问他们C语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作的基础,它们就是您在 C 语言中拥有的最强大工具. 本文将与您分享开发人员在开始使用指针来编程前应该知道的秘密.本文内容包括: 导致内存破坏的指针操作类型 在使用动态内存分配时必须考虑的检查点 导致内存泄漏的场景 如果您预先知道什么地方可能出错,那么您就能够小心避免陷…
转载于http://blog.csdn.net/hinyunsin/article/details/6662851     前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯…
今天无意间看到一篇文章<[C语言] 浅谈指针>,对C语言指针的总结很好! 文章地址:http://blog.csdn.net/wbq1480/article/details/51506124 写了几段代码,再巩固一下C语言知识. 我的记忆方法跟文章中的不一样. *是取值符号,&取地址符号,()限定子表达式的符号,[]是按索引取数组乘员的符号. 优先级方面()>[]>*,&. 对于int *(*p(int))[3]; .我是这么分析的:int *(*p(int))[3…
今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面 我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样 有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗 那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(左子树和右子树指针) 那时在忙着整理文档,没在意 今天抽空调了一下,结论是,还是需要初始化的. 而且,不写代码你是不知道原因的(也许是对着电脑久…
前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯定存在各种问题,不严谨甚至错误的地方肯定有,也希望大家来共同探讨,相互改进. 我会慢慢的写完这几章,有想法的童鞋可以和我探讨…