性能测试脚本的增强:·参数化·关联·事务·检查点·思考时间·集合点 ·事务:事务的引入是为了度量相关的业务请求的响应时间和吞吐量指标.在LR中,事务是通过两个事务函数来实现的. lr_start_transaction() 开始计时 lr_end_transaction() 结束计时 ·注意事项: ·事务函数只是两个计时器函数,是不会影响脚本的执行逻辑的. ·事务函数一定要成对出现.除了函数本身以外,是通过函数中的事务名称来配对处理的.因此要保证事务名称的一致性. ·事务函数的添加位置,取决于业…
手写脚本 什么时候要手写? 可以有条件手写脚本的场景有两类: 有接口说明文档 没有借口说明文档,要去录制,录制不了,抓包手写 所需函数 我们这里讲的例子是基于 http 协议的,也是常见的两种请求类型:get+post,主要有以下 3 个函数 web_url web_custom_request web_submit_data 我们用开源的接口去试试这几个函数:https://www.apiopen.top/api.html 用法 那么,这三个函数的用法是怎样的的?什么请求最好用什么函数呢? 1…
性能测试脚本的增强:·参数化·关联·事务·检查点·思考时间·集合点 ·参数化:模拟不同用户的不同请求. ·为什么要做参数化? ·功能:通常来说,系统的某些业务数据具有唯一性的要求. ·性能:一般来说,如果系统的后端(服务器端)对于业务提供了缓存机制,则要考虑参数化. PS:一般来说,查询类的业务都会通过缓存机制来提升服务器端的性能的. 从模拟的真实度来说,缓存和非缓存数据的比例越接近真实线上数据越好. ·参数化的实现操作. 在LR中,参数化的实现方式很多,但是从本质上来说,只需要保证两点: ·参…
JMeter5.1事务.检查点.集合点.思考时间.其余设置等…
一.事物,思考时间,检查点,集合点 1.事务 lr里面的事物是lr运行脚本的基础.lr里面 要测试的三个维度都以事物为单位,所以一定要有事物.事务的概念贯穿loadrunner的使用,比如我们说的响应时间其实是事务的的相应时间;tps,每秒中处理的事务数.当脚本跑完之后没有响应时间,导致此种情况之一就是没定义事务. 而在录脚本时: 1.在录脚本是要添加事务 2.添加事务是为了准确的测出相应请求的响应时间,尽量保证每一个事务中只有一个请求.但当录制脚本的时候,在录制HTML脚本时,由于一个HTML…
在LoadRunner的脚步编写中,有三个重要的概念:事务.集合点.思考时间. 一.事务: 事务又称为Transaction,我们为了衡量某个action的性能,需要在action的开始和结束位置插入这样一个范围,这就定义了一个事务(transaction). 事务的作用:LoadRunner运行到该事务的开始点时,LoadRunner就会开始计时,直到运行到该事务的结束点,计时结束.这个事务 的运行时间在LoadRunner的运行结果中会有反映.通俗的讲LoadRunner中的事务就是一个计时…
在LoadRunner的脚步编写中,有三个重要的概念:事务.集合点.思考时间 事务: 事务又称为Transaction,在LoadRunner中的定义如下:An end-to-end(browser-to-browser) measurement of one or more user actions within action file.中文理解如下:事务(Transaction)是这样一个点,我们为了衡量某个action的性能,需要在action的开始和结束位置插入这 样一个范围,这就定义了…
知识来源:http://www.cnblogs.com/imyalost/p/6004678.html jmeter提供了很多元件,帮助我们更好的完成各种场景的性能测试,其中,定时器(timer)是很重要的一个元件,最新的3.0版本jemter提供了9种定时器(之前6种),下面一一介绍: 一.定时器的作用域 1.定时器是在每个sampler(采样器)之前执行的,而不是之后(无论定时器位置在sampler之前还是下面): 2.当执行一个sampler之前时,所有当前作用域内的定时器都会被执行: 3…
LoadRunner 思考时间与事务响应时间的区别与关系   思考时间lr_think_time 就是一个事务要开始时思考的时间;比如 你要点击一个 登录按钮 我们都要点击这个按钮要先思考下 就是人为脑袋思维的延迟,还有手指点击鼠标的这个动作的时间 一般是1-5秒,这就是思考时间,性能测试模拟思考时间就是模拟真实人为动作的方式来做压力测试.一般在脚本中思考时间是这样写比较合理,在一个事务的结束点另一个事务的起始点,两者中间定义思考时间.lr_end_transaction("登录",…
事务 在LoadRunner里,我们定义事务主要是为了度量服务器的性能.每个事务度量服务器响应指定的Vuser请求所有的时间,这些请求可以是简单任务,也可以是复杂任务. 要度量事务,需要插入Vuser函数以标记任务的开始和结束.在脚本内,可以标识的事务不受数量限制,每个事务的名称都不同. 在场景执行期间,Controller将度量执行每个事务所用的时间.场景运行后,可使用LoadRunner的图和报告来分析各个事务的服务器性能. 设置Transaction的方法如下: 选择新Transactio…