Vue学习之Webpack小结(十二)】的更多相关文章

一.nrm: nrm是专门用来管理和快速切换私人配置的registry; nrm提供了一些最常用的npm包镜像地址,能够让我们快速的切换安装包时候的服务器地址: 二.镜像: 原来   包    刚一开始是只存在于国外的NPM服务器,但是由于网络原因,经常访问不到,这时候,我们可以在国内,创建一个和官网完全一样的NPM服务器,只不过,数据都是从人家那里拿过来的,除此之外,使用方式完全一样: 三.nrm使用: 1.运行: npm i nrm -g 全局安装’ nrm ' 包: 2.使用 nrm ls…
各位朋友 因 最近工作繁忙,小编停更了一段时间,快过年了,小编祝愿 大家 事业有成 学业有成 快乐健康 2020开心过好每一天.从今天开始 我会抽时间把 Vue 的知识点补充完整,以及后期会带给大家更完善的知识体系!!! 路由的按需加载(懒加载) 我们都知道 vue的路由是我们必学的,也是不可分离的一部分,我们传统引入路由的方式是这样的, import Home from '@/components/home/Home' 但是在真正项目的开发中,这种现象是杜绝的,是不建议使用这种传统方式引入的.…
1.有了上一篇的基础,接下来理解内联样式的设置会更简单一点,先看正常的css内联样式: <dvi id="app"> <p style="font-size:30px;color:red">vue内联样式定义</p> </dvi> 在看看通过Vue的属相绑定实现的具体情况: <body> <dvi id="app"> <p :style="styleObj&q…
深度学习课程笔记(十二) Matrix Capsule with EM Routing  2018-02-02  21:21:09  Paper: https://openreview.net/pdf/99b7cb0c78706ad8e91c13a2242bb15b7de325ad.pdf  Blog: https://jhui.github.io/2017/11/14/Matrix-Capsules-with-EM-routing-Capsule-Network/  [Abstract] 一个…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十二章:四元数(QUATERNIONS) 学习目标 回顾复数,以及复数相乘如何在平面上表达旋转: 理解四元数以及它的运算: 理解单位四元数如何表达3D旋转: 学习如何转换旋转变量的表达: 学习如何对单位四元数线性差值,并且理解它等价于几何上的3D角度差值: 熟悉DirectX Math库中的四元数类和操作. 1 回顾复数 四元数可以看做是一个复数,所以我们先要回顾…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十二章:几何着色器(The Geometry Shader) 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 假设我们没有使用曲面细分阶段,几何着色器阶段就是在顶点着色器和像素着色器之间的一个可选的阶段.几何着色器输入的是基元,输出的是一个基元列表:假如我们绘制的是三角形列表,那么几何着色器…
十三.首页.商品数量.缓存和限速功能开发  13.1.轮播图接口实现 首先把pycharm环境改成本地的,vue中local_host也改成本地 (1)goods/serializer class BannerSerializer(serializers.ModelSerializer): ''' 轮播图 ''' class Meta: model = Banner fields = "__all__" (2)goods/views.py class BannerViewset(mix…
(内容需要,本讲使用了大量在线公式,如果因为转帖网站不支持公式无法显示的情况,欢迎访问原始博客.) <从零开始PYTHON3>第十二讲 上一节课我们主要讲解了数值计算和符号计算.数值计算的结果,很常用的目的之一就是用于绘制图像,从图像中寻找公式的更多内在规律. Python科学绘图 科学绘图是计算机图形学的一个重要分支.同其它绘图方式相比,更简单易用,能让使用者把工作的主要精力集注在公式和算法上而不是绘图本身.此外科学绘图的工具包普遍精度更高,数据.图的对应关系准确,从而保证基于图的研究工作顺…
系列文章: FastAPI 学习之路(一)fastapi--高性能web开发框架 FastAPI 学习之路(二) FastAPI 学习之路(三) FastAPI 学习之路(四) FastAPI 学习之路(五) FastAPI 学习之路(六)查询参数,字符串的校验 FastAPI 学习之路(七)字符串的校验   FastAPI 学习之路(八)路径参数和数值的校验 FastAPI 学习之路(九)请求体有多个参数如何处理? FastAPI 学习之路(十)请求体的字段 FastAPI 学习之路(十一)请…
第十二章 1.本章是综合前面章节的所有东西的,一个综合实例 2.流程:①项目简介:a.获取原始资料(包括文本.图片.音视频等) b.站点结构(文件目录结构) c.页面(文件)结构 ②设计(切图) ③css -  base.css用于引入使用的css文件 color.css  - 用于设置样式 layout.css - 用于设置布局 Typography.css - 用于设置版式 3.题外话:①在实际开发中,即使是一个空白项目也往往不会从一无所有做起,而借助的平台一般会提供目录结构,所以需要把自己…