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vue 适配移动端 假设设计图是375 第一步 安装 lib-flexible npm i lib-flexible --save 第二步 安装 px2rem-loader npm install px2rem-loader --save-dev 第三步 引入lib-flexible import 'lib-flexible/flexible'   第四步 最重要的一步 配置utils文件 const px2remLoader = { loader: 'px2rem-loader', optio…
开发工具:      编辑器:vscode;     css预处理器:less;(无具体要求): 步骤:   1. vscode安装cssrem插件:   2. 修改css插件的默认配置,其默认转换px为16px, 需要改为当前项目设计的1rem所对应的px,vscode插件的默认安装目录一般为 C:\Users\用户名\.vscode\extensions: 找到 cipchk.cssrem-0.0.3  插件,打开package.json, 修改其默认配置:px; font-family:…
   在过去的一段时间里面一直在使用Vue配合 lib-flexible和px2rem-loader配合做移动端的网页适配.秉着求知的思想,今天决定对他的原理进行分析.目前网上比较主流使用的就是淘宝方案和网易的解决方案,所以今天我就从这两方面入手深度了解这两个方案. 网易转换rem分析    首先网易的设计稿是基于iPhone5设计的也就是宽度640px.(先不考虑dpr的问题下面会说)然后设置1rem等于100px( HTML font-size为100px),相当于6.4rem = 100%…
昨天发现了个好用的方法去设置手机端的rem单位,在这里记录下. html{ font-size:calc(100vw/7.5);} 这是按照750的设计稿(也就是iphone6的设计稿). 100vw是设备的宽度,除以7.5可以让1rem的大小在iPhone6下等于50px. 替换页面中的单位,把所有的px单位替换成rem,除以100,比如某字体大小在设计稿上是36px,就是0.36rem. 在iPhone6下,所有元素的尺寸还是和视觉稿的尺寸一样,而iphone5/iphone6plus中,因…
自动把网页px单位转换成rem 首先在你的项目开发环境中安装2个插件 然后在vue.config.js文件引入并重新启动服务器 这样就配置成功了,一起看看效果…
移动手机版要求我们在制作嵌入h5的时候去适配不同的手机.适配有多重模式,有flex.百分比等.字体大小的控制也有px.百分比.rem等单位,webpack中 px转rem. vue项目中postcss-pxtorem的使用及webpack中的配置 css中单位px和em,rem的区别 1 安装依赖包   npm install postcss-pxtorem --save-dev 2 创建 .postcss.js文件,做webpack相关配置 配置项 autoprefixer: 添加浏览器前缀…
本人java菜鸟一名,若有错误,还请见谅. 1.px和em和rem的定义和区别 px:px像素,是相对单位,相对于屏幕的分辨率而言,也就是说,当屏幕的分辨率不同那么px相同,实际看到的大小也会不同. 例如:当一台手机的分辨率为1024*768来说,也就是说,这屏幕由纵向的1024个像素点和横向的768个像素点组成,所以当一个组件的width为200px的时候在这台手机上会占据200个横向的像素点:那么当同样大小的手机只有800*600的分辨率,那么该组件在同样的大小手机中也占据了200个横向像素…
Vue将px转化为rem适配移动端 1.下载lib-flexible我使用的是vue-cli+webpack,所以是通过npm来安装的npm i lib-flexible --save 2.引入lib-flexible在main.js中引入lib-flexibleimport 'lib-flexible/flexible' 3.设置meta标签通过meta标签,设置设备宽度以及缩放比例<meta name="viewport" content="width=device…
国内的设计师大都喜欢用px,而国外网站大都喜欢用em和rem,那么三者有什么区别,又各自有什么优劣呢? px特点 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: 2. 国外的大部分网站能够调整的原因在于其使用了em或rem作为字体单位: 3. Firefox能够调整px和em,rem,但是96%以上的中国网民使用IE浏览器(或内核). px像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的.(引自CSS2.0手册) em是相对长度单位.相对于当前对象内文本的字体尺寸.如…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…