继承 继承也是面向对象编程三大特性之一 继承是类与类的一种关系 定义一个新的 class 时,可以从某个现有的 class 继承 新的 class 类就叫子类(Subclass) 被继承的类一般称为父类.基类.超类 通俗理解:子类与父类的关系,即爸爸与儿子,爸爸有了个儿子,儿子继承爸爸的属性和方法,爸爸的爸爸就是爷爷...以此类推 继承的实际栗子 猫.狗都是动物,所以动物是父类,猫.狗是动物的子类 小菠萝.大菠萝都是人类,所以人类是父类,小菠萝.大菠萝是人类的子类 动物.人类都是生物,所以生物是…
Java中有三大特性,分别是封装继承多态,其理念十分抽象,并且是层层深入式的. 一.封装 概念:封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成"类",其中数据和函数都是类的成员.在电子方面,封装是指把硅片上的电路管脚,用导线接引到外部接头处,以便与其它器件连接.(来自百度) 在将成员属性封装之后,我们应该提供相应的get/set方法进行…
1.封装 封装的定义: 首先是抽象,把事物抽象成一个类,其次才是封装,将事物拥有的属性和动作隐藏起来,只保留特定的方法与外界联系 为什么需要封装: 封装符合面向对象设计原则的第一条:单一性原则,一个类把自己该做的事情封装起来,而不是暴露给其他类去处理,当内部的逻辑发生变化时,外部调用不用因此而修改,他们只调用开放的接口,而不用去关心内部的实现 举例: public class Human { private int age; private String name; public int get…
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,   以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合    2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用    3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原…
封装: 1.定义:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别. 2.封装的目的是:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员. 3.封装的基本要求是:把所有的属性私有化,对每个属性提供getter和setter方法,如果有一个带参的构造函数的话,那一定要写一个不带参的构造函数.在开发的时候经常要对已经编写的类进行测试,所以在有的时候还有重写toString方法,但这不是必须的. 继承: 1.目的:实…
继承和组合 一.组合 组合:组合指的是,在一个类中以另外一个类的对象(也就是实例)作为数据属性,称为类的组合 也就是说:一个类的属性是另一个类的对象,就是组合 例子: 圆环是由两个圆组成的,圆环的面积就是外圆的面积减去内圆的面积.圆环的周长就是内圆的周长加上外圆的周长,这个时候,我们首先设计一个圆形类,计算一个圆的面积和圆的周长.然后在‘圆环类’组合圆形的实例作为自己的属性来用(这样的目的就是为了不用在写面积和周长的方法了,直接组合圆类的面积和方法去求解.减少了代码的重用) 1 from mat…
框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点是一种符合人们思考习惯的思想可以将复杂的事情简单化将程序员从执行者转换成了指挥者完成需求时: 先要去找具有所需的功能的对象来用. 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象. 这样简化开发并提高复用. 面向对象开发,设计,特征开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.设计的…
Python 入门 之 面向对象的三大特性(封装 / 继承 / 多态) 1.面向对象的三大特性: (1)继承 ​ 继承是一种创建新类的方式,在Python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可以称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类. ​ 在Python中实现继承非常简单,在声明类的时候,在类名后面添加一个小括号,就可以完成继承关系.单纯的从代码的层面上来看当两个类具有相同的功能或者特征的时候就可以使用继承.提取一个父类,这个父类中编写者两个类相同的部分,然后两个类分别去继承这个类就可以…
python面向对象(封装,继承,多态) 学习完本篇,你将会深入掌握 如何封装一个优雅的借口 python是如何实现继承 python的多态 封装 含义: 1.把对象的属性和方法结合成一个独立的单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节(尤其是私有数据) 2.目的:使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(如属性),从而,使软件错误能够局部化,大大减少查错和排错的难度. 类的继承 体现 1.设置对象中的成员变量和方法的访问权限,使用 __member(方法也是这样定义),只能被类内部的方法访问,不被外部…
1.面向对象 封装继承多态  接口.重载.抽象类.最终类 面向对象 封装继承多态  首先,在解释面向对象之前先解释下什么是面向对象? [面向对象]1.什么是类? 具有相同属性(特征)和方法(行为)的一系列个体的集合,类是一个抽象的概念2.什么是对象?从类中拿到的具有具体属性值得个体,称为对象,对象是一个具体的个体 所以,面向对象即我们专注对象来处理问题,通过从一个个具有属性和功能的类中拿到对象来处理问题. 下面我们再来细说下面向对象的三大特征:继承/封装/多态 一.继承 在PHP中我们主要通关E…
一.课前回顾 类:具有相同属性和方法的一类事物 实例化:类名() 过程: 开辟了一块内存空间 执行init方法 封装属性 自动的把self返回给实例化对象的地方 对象:实例 一个实实在在存在的实体 组合: 一个类的对象 作为另一个类对象的属性 让两个类之间产生关系 __dict__(): 查看类中所有静态属性和方法 查看所有对象的属性.类对象指针 静态属性:类的属性,所有的对象共享这个变量 对象名:去修改 类的静态属性 在对象的空间中有创建了一个属性,而不能修改类中属性的值 操作静态属性 应该…
对象 对象: 是类的实例(实现世界中 真 实存在的一切事物 可以称为对象) 类: 类是对象的抽象描述 步骤: 1.定义一个类 (用于 描述人:) ( * 人:有特征和行为) 2.根据类 创建对象 ---- new * 对象类型 对象名 = new 对象类型(); * 一般情况下 只有对象 才能点出 属性和方法 面向对象的的三个特征:封装  继承  多态 封装:将类的属性私有化,提供公共的get/set访问方法 例//对属性的封装private String name;private int ag…
面向对象的三大特性:继承,封装,多态 什么时候用封装: 同一种功能的时候, 譬如:把一部分数据或方法,封装到同一个类的中 PS:在构造方法中,原始数据中....…
封装继承多态这三个概念不是C++特有的,而是所有OOP具有的特性. 由于C++语言支持这三个特性,所以学习C++时不可避免的要理解这些概念. 而在大部分C++教材中这些概念是作为铺垫,接下来就花大部分篇幅讲语言机制如如何实现这些特性的. 其实以上三个概念是不是OOP编程语言具有的特性,而是现实世界本身所具有的规律,只是OOP提炼了这些特性而已. 而且技术面试时最喜欢问的就是虚函数,而要理解虚函数这三个概念一个都少不了. 下面来分别描述这三个概念 [封装] 以下偷懒引自百度百科的描述. 隐藏对象的…
***这里还是根据网上资料,主要是廖雪峰老师的教程学习的笔记,主要介绍python面向对象的高级特性,笔记不全,只是记录自己觉得容易出错的地方*** 1.python作为一种动态语言,他的动态绑定机制允许在运行过程中动态的给class或者对象实例添加方法和属性,这个在静态语言中比如java是很难做到的: 1)动态绑定属性: 2)动态绑定方法 给一个实例绑定的方法对于其他实例和类都是不可见的:(这里也说明给一个实例动态绑定方法必须用MethodType(func, instance)) 但是给类绑…
Java面向对象的三大特性之继承 一:继承的概念: 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 继承是类与类的一种关系,是一种“is a”的关系 如下面这个例子: 兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类. 食草动物和食肉动物又是属于动物类. 所以继承需要符合的关系是:is-a,父类更通用,子类更具体. 虽然食草动物和食肉动物都是属…
OOP支柱 3 个核心:封装 继承 多态 封装就是将实现细节隐藏起来,也起到了数据保护的作用. 继承就是基于已有类来创建新类可以继承基类的核心功能. 在继承中 另外一种代码重用是:包含/委托,这种重用不是父子类的继承关系,而是一个类定义为另一个类的成员变量. 一个简单的例子,汽车和收音机,汽车里面有一个收音机,不能说继承,不符合逻辑,只能说是一种对象包含了另一个对象.汽车对象中调用了收音机对象中的方法. 多态就是同一请求,不同的响应操作. 多态 同一种方式处理相关对象的能力. 相同的请求操作不同…
# 面向对象的三大特性:封装,继承,多态 # 继承的影响:资源的继承,资源的使用,资源的覆盖,资源的累加 # 资源的继承,在Python中的继承是指能使用父类的资源,而不是说在子类也复制一份父类代码到子类中 class Animate: a = 1 # 公有的资源 _b = 2 # 受保护的资源 __c = 3 # 私有的资源 def t1(self): print("t1") def _t2(self): print("t2") def __t3(self): p…
面向对象是一种程序设计思想,对象作为程序基本单元,包含了数据和操作数据的函数. 面向对象的三大特点--数据封装.多态和继承. #类的创建,class关键字,类名大写,object表示从哪个类继承而来,如果没有继承的类,默认就是object,这是所有的类都会继承的类 class Student(object): pass 创建类的实例 tom = Student() #tom实例指向类Student 还可以自由的为实例绑定属性 tom.age = 18 tom.sex = boy #访问实例属性>…
面向对象的核心是对象,世间万物都可以看作对象,任何一个对象都可以通过一系列属性和行为来描述,可以包含任意数量和类型的数据或操作.类是用来描述具有相同属性和方法的所有对象的集合.类通常是抽象化的概念,而对象表示具体的事物. 要想熟悉并灵活运用类和对象解决项目中的实际问题,首先需要透彻了解面向对象的三大特性:封装.继承和多态. 本系列是总结python的设计模式,所以本篇的内容为基于python的.与设计模式强相关的对象特性,如无特殊说明默认版本为python3,默认新式类. 封装        …
封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口.面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治.封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象.封装是一种信息隐藏技术,在java中通过关键字private实现封装.什么是封装?封装把对像的所有组成部分组合在一起,封装定义程序如何引用对象的数据,封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度. ① 对象的数据封装特性彻底消除了传统结构方法中数据与操作分离所带来的种种问题,提高…
java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是类 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息,因为同一类事物有共同的特性 面向对象开发 •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 面向对象设计 •其实就是在管理和维护对象之间的关系. 面向对象特征 •封装(encapsulation) •继承(inheritance) •多态(polymo…
JAVA特点: 语法简单,学习容易 功能强大,适合各种应用开发:J2SE/J2ME/J2EE 面向对象,易扩展,易维护 容错机制好,在内存不够时仍能不崩溃.不死机 强大的网络应用功能 跨平台:JVM,字节码 两个命令: javac helloworld.java:将Java文件编译为字节码的.class文件 java helloworld:运行Java程序...??暂时这么认为 数据类型: 普通数据类型:int a=3; 对象数据类型:使用关键字new,String s=new String("…
第七章  封装和继承 一.面向对象的三大特征 封装.继承.多态 二.封装 将类的属性(字段)设置为私有的(private),并添加getter/setter方法操作属性. 注意:get|set方法的固定语法格式为:get属性名    set属性名        private String name;     getName    setName    private int userAge;     getUserAge setUserAge get和set方法可以成对出现,也可以只有get或…
前置知识 封装 详解文章:https://www.cnblogs.com/poloyy/p/15203989.html 封装根据职责将属性.方法封装到一个抽象的类中 定义类的准则-封装 继承 详解文章:https://www.cnblogs.com/poloyy/p/15216652.html 继承实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写 多态 不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果 以继承和重写父类方法为前提 是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计 程序猿和设计师都是人类,他…
第一次听到“CSS模块化”这个词是在WebReBuild的第四届“重构人生”年会上,当时我还想,“哈,CSS也有模块化,我没听错吧?”事实上,我没听错,你也没看错,早就有CSS模块化这个概念了.之所以我把这个拿出来讨论,是因为一个算是比较大的项目出现了一些重构上的危机,因此引发了我们对页面重构中的CSS进行模块化的思考. 首先,什么是CSS模块化?在谈CSS模块化之前我们先看一下百度百科对模块化的解释: “模块化是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程.每个模块完成一个特定的…
简单总结一下 封装-即从很多类的抽取相同的代码 写在一个类里. 好处是 代码的重用,安全. 继承-减少代码的书写. 其好处也是 代码的重用. 多态- 把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化. 总的来说还是接口的重用. 那么总结一下,JAVA的三大特征 其好处 就是代码与接口的重用. 封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化: 继承可以扩展已存在的代码模块(类): 它们的目的都是为了——代码重用. 而多态则是为了实现另一个目…
继承 先看个简单的例子了解一下继承. class Animal: # 父类 def __init__(self, name, age, department): self.name = name self.age = age self.department = department def running(self): print('%s可以奔跑!'% self.name) class Cat(Animal): # 括号里放要继承的父类 def __init__(self, name, age,…
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,   以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合    2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用    3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原…
快过年了,手头的工作慢慢也就少了,所以,研究技术的时间就多了很多时间,前些天在CSDN一博客看到有大牛在讨论C的设计模式,正好看到了,我也有兴趣转发,修改,研究一下. 记得读大学的时候,老师就告诉我们说,C语言是一门面向过程的语言,C++,java,C#是面向对象的语言.C++有三个最重要的特点,即继承.封装.多态.等到后来随着编码的增多和工作经验的积累,我也慢慢明白了面向对象的含义.可是,等我工作以后,使用的编程语言更多的是C语言,这时候我又想能不能把C语言变成面向对象的语言呢?等到后来通过思…