OC与swift相互调用】的更多相关文章

一.OC调用swift文件 二.swift调用OC文件 三.注意和总结 添加: 四.自定义桥接文件 一.OC调用swift文件 在OC项目中创建一个swift文件的时候,Xcode 会提示 需要创建一个桥接文件,点确定创建桥接文件,Xcode会自动创建一个桥接文件 名字:工程名-Bridging-Header.h 这个桥接文件是 swift 调用OC文件的时候用的 1. 进入TARGETS ->Build Settings -> Packaging 中 设置Defines Module为YES…
小哥("我"的自称)个人混编的时候喜欢先创建OC项目,然后在项目中创建swift类.这样有个好处就是桥文件可以自动创建的同事路径不需要我手动去写了,另外还有个目的就是现在小哥自我感觉很多第三方的东西用swift写的不太好找,功能上我还相信用OC写的所以小哥一开始喜欢用OC建项目.(如果你不懂什么是桥文件稍后就知道了).这只是小哥自己的开发习惯和看法. 我新建了一个演示的OC工程,当然你可以使用你已经存在的OC的工程.如果我们想要在OC工程中使用Swift的代码,修改下面的配置:  上面…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12754.html JS-OC-Swift JS和OC/Swift相互调用,主要总结了JS和OC交互的三种方式 1.使用UIWebView,利用JavaScriptCore实现 2.使用WKWebView,利用WKScriptMessageHandler实现 3.使用第三方框架WebViewJavascriptBridge实现 部分效果图 JavaScriptCore JavaScriptCore介绍 JavaScrip…
JS调用OC 很多应用里面或多或少的调用了网页,来达到绚丽的效果,所谓的JS调用OC.....举个例子吧,网页上有个按钮 点击按钮跳转界面,跳转的动作由OC的代码实现. OC调用JS 还是举个例子,我们OC代码创建了输入框比如输入用户名,输入完成后显示在网页上,显示用户的用户名 一.利用webView的代理方法实现OC和JS的相互调用 创建属性 @property(nonatomic,strong)UIWebView * webView; 遵守webView的协议UIWebViewDelegat…
第一:swift->oc 这个相对简单一点, 在自动生成的桥接文件中导入你要掉的oc文件名就可以了, 如果没有生成桥接文件也可以自己手动创建(Header File) 第二:oc->swift Bulid Settings-->packaging-->Defines Module (设为YES) Bulid Settings-->packaging-->Product Name (这个字段 + Swift.h 导入到oc的头文件) 代码:oc->swift(oc中…
本文章将从两个方向分别介绍 OC 与 swift 混编 1. 第一个方向从 swift工程 中引入 oc类 1. 1 如何在swift的类中使用oc类    1.2  如何在swift中实现oc的代理方法    1.3   如何在swift中实现oc的Block回调 2 二个方向从OC工程中引入swift类 2.1  如何在OC类中使用swift类    2.2   如何在OC中实现swift的代理方法    2.3   如何在OC中实现swift中类似Block回调 下面是具体的实现过程: 1…
创建一个Swift项目[demo],以下内容Swift文件和Objective-C文件相互调用都是在Swift项目中. 一.Swift文件调用Objective-C文件 新建文件夹[SupportFiles]->将OC文件拖入到文件夹中 ->第一次导入OC文件会提示创建桥接头文件.原因:桥接文件路径为空. ->点击[Create Bridging Header],自动创建桥接头文件.自动创建的桥接头文件默认为空. [Build Settings]->[Swift Compiler…
有时候 ,我们会涉及到双向混合编程,特别是OC和swift的互相引用. swift调用oc的方法: 1.桥接文件,一般是swift工程,在创建一个oc文件时,系统自动添加(不用改名,直接默认即可) 2.将需要引用的oc文件 .h头文件 添加到桥接类中. 如下: 然后在swift调用处,直接就可以使用了. oc调用swift的方法: 1.首先设置一下Packing 进入TARGETS ->Build Settings -> Packaging 中 设置Defines Module为YES 设置…
本文主要讲如何完成lua和object-c的相互调用.       lua是一种脚本语言,可以方便的移植到各种宿主语言中,并且可以支持热更新,在游戏开发中也能当做主要的语言来编写游戏的逻辑,但是要接入第三方(例如支付宝等)时需要在不同的平台上(比如Android和ios)分别接入,这是就需要oc和lua完成通信   首先cocos2d 对oc和lua调用进行了封装,这就更有利于我们调用 cocos/cocos2d/luaoc   函数原型: -- 调用Objective-C类的接口. -- @f…
在桥接头文件里#import oc的.h文件,整个swift工程都能使用该oc文件,在.h里暴露的方法都能被该工程使用 //oc文件 TestOC.h #import @interface TestOC : NSObject - (void)sayHello; - (void)sayWhat:(NSString *)name andAge:(NSString *)age; + (void)sayHelloTwo; @end TestOC.m #import "TestOC.h" @im…