struct 和class 区别】的更多相关文章

struct和class区别与联系 关于使用大括号初始化class和struct如果定义了构造函数的话,都不能用大括号进行初始化如果没有定义构造函数,struct可以用大括号初始化.如果没有定义构造函数,且所有成员变量全是public的话,可以用大括号初始化. 关于默认访问权限 class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的. 关于继承方式 class继承默认是private继承,而struct继承默认是public继承. 为什么在C++中存在struct?…
传送门:struct与class区别联系 注意C中的struct和C++中的struct是不一样的,c中的struct比较原生,仅仅是将一些属性封装起来构成一个整体,没有OO的相关特性.而c++中的struct是对c中的struct进行扩展(兼容c中的struct),具备OO的特性,其实c++中的class能干的事情struct几乎都能干,什么继承.多态等都OK.直接看下面代码,不同编译器对结果可能不一样: `#include <stdio.h> struct A { int a; //D:\…
转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.html C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能.struct能包含成员函数吗? 能!struct能继承吗? 能!!struct能实现多态吗? 能!!! 既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别? 最本质的一个区别就是默认的访问控制: 默认的继承访问权限 struct是public的,class是…
1 首先://注意在C和C++里不同 1.1 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名.Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu…
struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名.Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct…
转载地址:http://blog.csdn.net/firefly_2002/article/details/7954458 一.Struct 和 Union有下列区别: 1.在存储多个成员信息时,编译器会自动给struct第个成员分配存储空间,struct 可以存储多个成员信息,而Union每个成员会用同一个存储空间,只能存储最后一个成员的信息. 2.都是由多个不同的数据类型成员组成,但在任何同一时刻,Union只存放了一个被先选中的成员,而结构体的所有成员都存在. 3.对于Union的不同成…
最开始,就让我们来讨论一下一个最最基本,也最最容易被人忽视掉的问题——C++中的struct和class有什么区别?如果谈到C中的struct和C++中的class的区别,你应该会告诉我很多.但我现在说的是C++中的struct,你还会依然那样告诉我吗?你会认为C中的struct和C++中的struct是一样的吗?被我这样问道,或许你会吱吱呜呜的说:不一样吧.的确,是不一样,那么区别在哪里?其实,C和C++这两种语言,除了语法上相似,其理念是完全不同的.C++最初的想法就是对C进行扩充——“a…
上午学习TinyHttpd的源码,sockaddr 结构体以前没接触过, 在网络编程中经常用到struct sockaddr和struct sockaddr_in,这里简单介绍. 在linux环境下,结构体 struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h 中定义,具体如下: typedef unsigned short sa_family_t; struct sockaddr { sa_family_t sa_family; /* address fami…
在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体如下:typedef unsigned short sa_family_t;struct sockaddr {        sa_family_t     sa_family;    /* address family, AF_xxx       */        char            sa_data[14];    /* 14 bytes of protoc…
一.new() 这是一个用来分配内存的内置函数,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配的 t 类型的零值的指针.在golang的代码定义如下: func new(t Type) *Type 二.struct{} 用struct{} 来初始化strut时,返回的是一个struct类型的值 三.示例 type Son struct { } func main() { son := new(Son) son2 := Son{} fmt.Println(son) // 打印出&…
在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体如下:typedef unsigned short sa_family_t;struct sockaddr {        sa_family_t     sa_family;    /* address family, AF_xxx       */        char            sa_data[14];    /* 14 bytes of protoc…
1.在存储多个成员信息时,编译器会自动给struct第个成员分配存储空间,struct 可以存储多个成员信息,而Union每个成员会用同一个存储空间,只能存储最后一个成员的信息. 2.都是由多个不同的数据类型成员组成,但在任何同一时刻,Union只存放了一个被先选中的成员,而结构体的所有成员都存在. 3.对于Union的不同成员赋值,将会对其他成员重写,原来成员的值就不存在了,而对于struct 的不同成员赋值 是互不影响的. 参考:https://blog.csdn.net/wangyangu…
make.new操作 make用于内建类型(map.slice 和channel)的内存分配.new用于各种类型的内存分配. 内建函数new本质上说跟其它语言中的同名函数功能一样:new(T)分配了零值填充的T类型的内存空间,并且返回其地址,即一个*T类型的值.用Go的术语说,它返回了一个指针,指向新分配的类型T的零值.有一点非常重要: new返回指针. 内建函数make(T, args)与new(T)有着不同的功能,make只能创建slice.map和channel,并且返回一个有初始值(非零…
一.C/C++语言 struct深层探索 1.自然对界 struct是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如 int.long.float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如 array.stuct.union等)的数据单元.对于结构体,编译器会自动进行成员变量的对齐,以提高运算效率. 缺少情况下,编译器为结构体的每个成员按其自然对界(natural alignment:即默认对齐方式,是指按结构体成员中 size最大的成员对齐)条件分配空间.各个成员按照它们被声明的顺序在内存…
struct用法深入探索 作者: Cloudward 1. struct的巨大作用 面对一个人的大型C/C++程序时,只看其对struct的使用情况我们就可以对其编写者的编程经验进行评估.因为一个大型的C/C++程序,势必要涉及一些(甚至大量)进行数据组合的结构体,这些结构体可以将原本意义属于一个整体的数据组合在一起.从某种程度上来说,会不会用struct,怎样用struct是区别一个开发人员是否具备丰富开发经历的标志. 在网络协议.通信控制.嵌入式系统的C/C++编程中,我们经常要传送的不是简…
本文为笔者阅读<嵌入式C精华>的摘录,推荐一下,不错的书 一.C/C++语言 struct深层探索 1.自然对界 struct是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如 int.long.float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如 array.stuct.union等)的数据单元.对于结构体,编译器会自动进行成员变量的对齐,以提高运算效率. 缺少情况下,编译器为结构体的每个成员按其自然对界(natural alignment:即默认对齐方式,是指按结构体成员中 size最大…
1        struct 的巨大作用 面对一个人的大型C/C++程序时,只看其对struct 的使用情况我们就可以对其编写者的编程经验进行评估.因为一个大型的C/C++程序,势必要涉及一些(甚至大量)进行数据组合的结构体,这些结构体可以将原本意义属于一个整体的数据组合在一起.从某种程度上来说,会不会用struct,怎样用struct 是区别一个开发人员是否具备丰富开发经历的标志. 在网络协议.通信控制.嵌入式系统的C/C++编程中,我们经常要传送的不是简单的字节流(char型数组),而是多…
1.数据对齐 为什么要对齐:通俗点解释就是CPU对数据访问时,每次都是取固定数量的字节数,假如一次取4个字节,若有个int存在0x01-0x04,则一次就能取出,若存在0x03-0x06,则需要分两次才能取到(第一次0x01-0x04,第二次0x05-0x08),这样会降低CPU效率,更何况还有像short,char之类的不是4个字节的数据.因此,编译器会对数据进行强制对齐. 对齐规则: 1.任何K字节的基本对象的地址必须是K的倍数 2.在结构末尾根据需要会做一些填充,使其一旦被拓展为数组时可以…
class的定义看上去很像struct定义的扩展, 事实上,类定义时的关键字class完全可以替换成struct,也就是说,结构体变量也可以有成员函数. class和struct的唯一区别在于:struct的默认访问方式是public,而class为private.  提示:通常使用class来定义类,而把struct用于只表示数据对象.没有成员函数的类.…
C与C++的Struct有何区别,Java有Struct吗,C++里Struct与Class区别: C++虚析构函数作用: static静态变量初始化: 深复制与浅复制区别: const * int p ,const int *p , const int p , const int * const p, int * const p   区别 快速排序: 单向链表,创建,反转,删除: 函数参数是指针,能否改变参数,可以修改指针所指向的变量的值,不能改指针本身:…
本片博客为实验楼的训练营课程深入学习<C++ Primer第五版>的实验报告和学习笔记. 原课程地址为:https://www.shiyanlou.com/courses/405# 原文出处:http://www.cnblogs.com/jacklu/p/4793049.html 程序设计思路 实验结果: 源代码: header.h #pragma once #include <iostream> #include <string> #include <vecto…
1.指针和引用的区别 答:A.指针可修改,引用不可改. B.指针占用内存,引用不占内存. C.引用不能为空   指针可以为空. 2.memcpy和strcpy的区别 答:strcpy  会拷贝到\0结束  字符串拷贝 memcpy 是内存拷贝 3.struct 和class 区别 答:默认情况下,访问修饰符是     struct:public       class:  private 继承自struct  的默认是public 存储方式  struct  按照成员的申明顺序存储  class…
通常说函数返回某个错误值,实际上是函数返回值为-1,而全局变量errno被置为指定的常值(即称函数返回这个错误值). exit终止进程,Unix在一个进程终止时总是关闭该进程所有打开的描述符. TCP三次握手完毕,accept返回,其返回值是一个称为已连接描述符(connected descriptor)的新描述符.调用close关闭与客户的连接. 套接字API. TCP状态转移图,11种状态. MSS,maximum segment size,最大分节大小.通常客户端主动打开时发送SYN的同时…
Autodesk面试技术题解答 By SmartPtr(http://www.cppblog.com/SmartPtr/)          近一年以来,AUTODESK的面试题在网上是闹的沸沸扬扬,作为一个名企,这是可以理解的,况且其面试题质量也是不错的.抽一些闲暇时间,把网上传的比较多的70道题简单的解答了一遍,不为别的,只为再熟悉一下在大学学过的一些基础知识.希望对大家有用.当然,这只是我的个人解答,有什么不对的或者需要补充的,大家尽管提上来,好的话我加上去的... 1. 在类的普通成员函…
前段时间刚试用了一个序列化工具cereal,请看cereal:C++实现的开源序列化库,打算再总结下我对google proto buf序列化库的使用呢, 结果还没动手,大Google又出了一个新的.开源.跨平台的序列化工具:FlatBuffers.那就索性先了解了解这个工具把. 一. 什么是Google FlatBuffers FlatBuffers是一个开源的.跨平台的.高效的.提供了C++/Java接口的序列化工具库.它是Google专门为游戏开发或其他性能敏感的应用程序需求而创建.尤其更…
//1.定义在类内部的函数是隐式内联的. //2.默认情况下,this指针的类型是指向类类型非常量版本的常量指针.对于类的常量成员函数的声明方法是:将const放置于成员函数的参数列表后,用于修饰this指针.对于类A,其一般的this指针类型为:A *const this;其常量常量成员函数中的this指针类型为:const A* const this. //3.编译器处理类的时候,先编译成员的声明,然后才轮到成员函数体.所以成员函数可以随意使用类的其他成员而无须在意这些成员出现的顺序. //…
struct--file_operations-----------------------------------------    struct file_operations是一个字符设备把驱动的操作和设备号联系在一起的纽带,是一系列指针的集合,每个被打开的文件都对应于一系列的操作,这就是file_operations,用来执行一系列的系统调用. linux-2.6.22/include/linux/fs.hstruct file_operations {        struct mo…
类的基本思想是数据抽象和封装,定义类就是定义一个抽象数据类型. 类中的所有成员必须在类中声明,也即默认定义在类中的成员全部为声明,除非显式的定义成员函数的函数体.成员函数是在类中声明的,定义可以在类内,也可以在类外,在类内定义时,为隐式内联,对于内联函数允许放在头文件,被多次定义. 在类的普通成员函数体内,成员函数是使用隐式的this指针来识别具体对象的.this指针是隐式定义的,在类内任何地方都不允许再次定义名为this的变量. 对于一个具体对象来说,它内部的this指针是const的,即是个…
转 C语言面试题大汇总,个人觉得还是比较全地!!! \主 题:   C语言面试题大汇总,个人觉得还是比较全地!!!  作 者:   free131 (白日?做梦!)   信 誉 值:   100    最近因为找工作,收集了很多C语言方面方面的面试题以及答案.现在新工作搞定了,决定把这些资料发出来,送给有需要的朋友,免得再象我一样到处搜寻,实在辛苦. 发布之前先申明两点:     1 所有资料来自网络(主要是CSDN),本人只是收集和转发.     2 所有问题解答(尤其是代码)只是参考,不保证…
在之前学习的C++章节里,可以发现结构体越来越不像C语言里的结构体了 比如,里面可以定义函数,可以定义private/public,结构体名还可以指向父类. 但是C++需要兼容C,所以C++中便提供了新的关键字class用来定义类 class 关键字class和struct用法完全相同(struct A == class B) class与struct区别(如下图) 在struct中,所有成员的默认访问级别为pubilc 在class中,所有成员的默认访问级别为private 在以后的学习里,就…