以前对于这个机制理解不够深刻,现在重新整理下思路. 一.建模 我理解的接口回调就是,我这个类实现了一个接口里的方法doSomething,然后注册到你这里,然后我就去做别的事情去了,你在某个触发的时机回头来调用我doSomething的方法.好比,我给你打电话问某个难题,你电话里想不出来,于是说等想到了再回我电话.于是接口回调机制比喻模型如下 第一步: interface ContactInterface { public void callBackByTel(String answer); }…
本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/17483273),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢 以 前不理解什么叫回调,天天听人家说加一个回调方法啥的,心里想我草,什么叫回调方法啊?然后自己就在网上找啊找啊找,找了很多也不是很明白,现在知道了, 所谓回调:就是A类中调用B类中的某个方法C,然后B类中反过来调用A类中的方法D,D这个方法就叫回调方法,这样子说你是不是有点晕晕的,其实我刚开始 也是这样不理解,看了人家…
开发中,接口回调是我们经常用到的. 接口回调的意思即,注册之后并不立马执行,而在某个时机触发执行. 举个例子: A有一个问题不会,他去问B,B暂时解决不出来,B说,等我(B)解决了再告诉你(A)此时A可以继续先做别的事情. 那么就只有当B解决完问题后告诉A问题解决了,A才可以能解决这个问题. 代码中比如最常用的: 一个Activity中给按钮一个接口回调方法,只有用户点击了这个按钮,告诉按钮被点击了,才会执行按钮接口回调的方法 Button btn = new Button(this); btn…
回调这样的思想在程序中是比較普遍的.有时候可能我们并没有注意到.近期整理了一些对于回调的理解,分享给大家 先上概念...... 什么是回调函数? 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数. 假设你把函数的指针(地址)作为參数传递给还有一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时.我们就说这是回调函数.回调函数不是由该函数的实现方法直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应. 好吧,我们还是先讲一个小故事来缓解一下紧张的氛围:(事实上就是举个形象的小样例)…
http://www.cnblogs.com/JohnTsai/p/3975022.html http://www.zhihu.com/question/19801131 In my previous post I showed how to perform asynchronous web API calls in native Android code, after showing how to do it in native iOS a few days before. My Androi…
public List<Map<String,Object>> getGridData() { list=new ArrayList<Map<String,Object>>(); //利用反射机制获取drawable文件中的所有内容 Field[] field=R.drawable.class.getFields(); for(Field f:field) { Map<String, Object>map=new HashMap<Strin…
具体步骤: 一.建模 回调函数的关键是:将一段代码作为参数传递,而这段代码将会在某个时刻被执行 我理解的接口回调就是,我这个类实现了一个接口里的方法doSomething,然后注册到你这里,然后我就去做别的事情去了, 你在某个触发的时机回头来调用我doSomething的方法.好比,我给你打电话问某个难题,你电话里想不出来,于是说等想到了再回我电话. 第一步: 注册约定接口: 第二步: 我得先打电话(注册)到你那里,告诉你我的问题是什么! 所以你那里必须有个方法让我告诉你问题相关事宜(注册).…
学了两三周的安卓了,最先开始是看mars老师的视频,看了一两天结合慕课网上的一些安卓视频,到现在算是有点入门了. 安卓立用得比较多的回调函数有点不明是怎么实现的,网上找了一些资料,结合自己的实践,总算有点明白了. 现在就把我自己对Java回调的理解写下来,以方便以后查阅. 比如我们执行一个方法的时候,Android系统就会帮我们调用oncreate()等方法,Android中有大量这样的情形.我们可以这样想,我们执行方法A的时候,系统 怎么就能够帮我们方法B了呢?这种肯定什么我们还没明白的地方.…
ι 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 1.为什么需要Android的消息机制 因为Android系统不允许在子线程中去访问UI,即Android系统不允许在子线程中更新UI. 为什么不允许在子线程中更新UI呢?因为Android的控件不是线程安全的.既然是非线程安全的,那么若在多个子线程中并发访问,UI控制可能会处于一种不可预期的状态.有的读者可能会说,为什么不对UI控件加锁呢?加锁会降低UI访问的效率,因为加锁之后,若想要运行这段synchronized的代码,线程要先拿到…
提起android的进程回收机制,大家所熟知的是Android的lowmemroykiller的机制.当系统可用内存低于某个阀值时,即会杀死这个阀值对应的Adj值的所有应用.但是本篇文章并为是要介绍Lowmemorykiller的机制,而是要搞清楚在未触发Android低杀机制时,Android是否有某种策略对进程进行回收.因为随着硬件成本低降低,各品牌手机低配置也是越来越高,4G及6G内存的手机层出不穷,在这类高内存配置的手机下,按照lowmemorykiller的默认参数来看,低杀出现的概率…