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必须要注意的 C++ 动态内存资源管理(五)——智能指针陷阱 十三.小心使用智能指针.         在前面几节已经很详细了介绍了智能指针适用方式.看起来,似乎智能指针很强大,能够很方便很安全的管理我们的资源.然而其实不然,如果不恰当的使用智能指针有时候会在很不起眼的地方造成内存泄漏.在这一节中主要介绍在使用智能指针过程中有哪些地方需要注意,以及 shared_ptr 在使用上的缺陷. 十四.使用智能指针的5个条款 条款1:不要把一个原生指针给多个shared_ptr或者unique_ptr管…
问题一: #include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { ]={ ,,,, }; ); printf(),*(p-)); ; } 答案结果:2,5 解析:a 和&a的地址一样,但是意思不一样,a是数组的首地址,也就是a[0]的地址: &a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],而&a+1是下一个对象的地址,即a[5]. 所以:p实际上是a[5]的地址,但是p本身是指向int类型数据的指针,…
转自:https://blog.csdn.net/flowing_wind/article/details/81301001 参考资料:<C++ Primer中文版 第五版>我们知道除了静态内存和栈内存外,每个程序还有一个内存池,这部分内存被称为自由空间或者堆.程序用堆来存储动态分配的对象即那些在程序运行时分配的对象,当动态对象不再使用时,我们的代码必须显式的销毁它们. 在C++中,动态内存的管理是用一对运算符完成的:new和delete,new:在动态内存中为对象分配一块空间并返回一个指向该…
typedef的语法描述 在现实生活中,信息的概念可能是长度,数量和面积等.在C语言中,信息被抽象为int.float和 double等基本数据类型.从基本数据类型名称上,不能够看出其所代表的物理属性,并且int.float和double为系统关键字,不可以修改.为 了解决用户自定义数据类型名称的需求,C语言中引入类型重定义语句typedef,可以为数据类型定义新的类型名称,从而丰富数据类型所包含的属性信息. typedef的语法描述 typedef 类型名称 类型标识符; typedef为系统…
1.1 变量 Go 是静态类型语言,不能在运行期改变变量类型.使用关键字 var 定义变量,自动初始化为零值.如果提供初始化值,可省略变量类型,由编译器自动推断. var x int var f float32 = 1.6 var s = "abc" 在函数内部,可用更简略的 ":=" 方式定义变量. func main() { x := 123 // 注意检查,是定义新局部变量,还是修改全局变量.该方式容易造成错误. } 可一次定义多个变量. var x, y,…
一.问题描述 先上代码, /*** 省略 ***/ uChar *base64 = NULL; /*** 省略 ***/ base64 = (一段内存) /*** 省略 ***/ base64 = strchr(base64, ','); free(base64); //报错. 程序走到最后一句就退出来了,为什么? 二. 指点迷津 原来,动态申请的一段内存,是不允许从中间的某一部分开始释放掉内存,要释放也是一整块儿释放掉. 三. 后语 不仔细想一想,还真看不出来,这应该算是一处指针陷阱了.…
动态内存与只能指针 静态内存用来保存局部static对象, 类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量. 栈内存用来保存定义在函数内的非static对象. 分配在静态或栈内存中的对象由编译器自动创建和销毁. 栈中的对象, 仅在其定义的程序块运行时才存在; static对象在使用之前分配, 在程序结束时销毁. 自由空间或堆用来存储动态分配的对象--即在程序运行时分配的对象. 动态对象的生存期由程序来控制, 也就是说, 当动态对象不在使用时, 我们的代码必须显示地销毁它们. 动态内存与智能指…
typedef用来声明一个别名,typedef后面的语法,是一个声明.本来笔者以为这里不会产生什么误解的,但结果却出乎意料,产生误解的人不在少数.罪魁祸首又是那些害人的教材.在这些教材中介绍typedef的时候通常会写出如下形式: typedef int PARA; 这种形式跟#define int PARA几乎一样,如前面几章所述,这些教材的宗旨是由浅入深,但实际做出来的行为却是以偏盖全.的确,这种形式在所有形式中是最简单的,但却没有对 typedef进一步解释,使得不少人用#define的思…
#define(宏定义)只是简单的字符串代换(原地扩展),它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了. typedef是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名),它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间. 一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的任务,而typedef则常用来定义关键字.冗长的类型的别名. typedef是语句( 以':'结尾),而#defin…
C++支持动态分配对象,它的生命周期与它们在哪里创建无关,只有当显示的被释放时,这些对象才会被销毁.分配在静态或栈内存中的对象由编译器自动创建和销毁. new在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,并调用构造函数构造对象:delete接受一个动态对象指针,调用析构函数销毁该对象,并释放与之相关的内存. 那么new.delete和malloc.free有什么区别和联系呢? 1.new/delete是C++的操作符,而malloc与free是C++/C 语言的标准库函数,不在编译器控制…